Onimusha: Way of the Sword شاید اس سے کہیں پہلے آ رہا ہو جتنا زیادہ تر فینز نے امید کی تھی۔ انڈسٹری انسائیڈر NateTheHate نے اشارہ دیا ہے کہ ستمبر 2026، Capcom کی طویل عرصے سے منتظر ایکشن ریوائیول کے لیے انٹرنل ریلیز ٹارگٹ رہا ہے، جو آن لائن گردش کرنے والی 25 ستمبر کی لیک شدہ تاریخ کے بارے میں قیاس آرائیوں کا براہِ راست جواب ہے۔
انسائیڈر نے دراصل کیا کہا
NateTheHate نے 25 ستمبر کی مخصوص تاریخ کی تصدیق تو نہیں کی، لیکن یہ ضرور کہا کہ ستمبر کافی عرصے سے ایک انٹرنل مائل اسٹون رہا ہے۔ یہاں فرق اہم ہے۔ ایک ٹارگٹ ونڈو اور کنفرمڈ ریلیز ڈیٹ دو الگ الگ چیزیں ہیں، اور Capcom نے ابھی تک کوئی آفیشل اعلان نہیں کیا ہے۔ اسے ایک مضبوط سگنل سمجھیں، نہ کہ لانچ ڈیٹ۔
اس کے باوجود، Capcom سے متعلق معلومات پر NateTheHate کا ٹریک ریکارڈ کافی معقول ہے، جس کی وجہ سے اس پر توجہ دینا بنتا ہے۔
مین لائن انٹریز کے درمیان بیس سال
پرانے فینز کے لیے اس ریلیز کی اہمیت کو بیان کرنا مشکل ہے۔ Onimusha: Way of the Sword، 2006 میں آنے والی Onimusha: Dawn of Dreams کے بعد فرنچائز کی پہلی مین لائن گیم ہوگی۔ یہ دو دہائیوں کا وقفہ ہے، اور یہ Capcom کی کسی بھی بڑی پراپرٹی کے لیے سب سے طویل ڈورمنسی پیریڈز میں سے ایک ہے۔
ایڈو پیریڈ کے Kyoto کی ڈارک فینٹسی تشریح پر مبنی یہ گیم، تلوار بازی کے گرد گھومتی ہے جو ٹائٹ پیری ونڈوز اور Genma ڈیمونک فورسز کے ساتھ بڑھتے ہوئے مقابلوں پر مشتمل ہے۔ حالیہ ٹریلرز نے ماحول پر بہت زور دیا ہے، جس میں سپر نیچرل دشمنوں کے خلاف تیز اور سوچ سمجھ کر کی گئی تلوار بازی دکھائی گئی ہے، ایسے ماحول میں جو فینٹسی بیک ڈراپ کے باوجود کافی گراؤنڈڈ محسوس ہوتا ہے۔
پلیٹ فارمز اور اب تک کیا کنفرم ہے
گیم PS5، Xbox Series X|S، اور PC via Steam کے لیے کنفرم ہے۔ کسی کراس-جن ورژن کا اعلان نہیں کیا گیا ہے، جو ٹریلرز میں نظر آنے والی ویژول ایمبیشن کے مطابق ہے۔
افواہیں یہ بھی ہیں کہ گیم کسی آنے والے State of Play میں نظر آ سکتی ہے، جو کہ Capcom کے لیے پراپر ریلیز ڈیٹ ریویل کرنے کا ایک منطقی پلیٹ فارم ہوگا۔ اگر ستمبر واقعی ٹارگٹ ہے، تو اگلے چند ہفتوں میں State of Play کا اعلان ٹائم لائن کے مطابق ہوگا۔

ایڈو پیریڈ کے Kyoto کو ایکسپلور کرنا
ستمبر کیوں سمجھ میں آتا ہے
Capcom تاریخی طور پر بڑی ریلیزز کے لیے سال کے آخری حصے کو ترجیح دیتا ہے، اور ستمبر ہالیڈے ونڈو کے رش سے پہلے ایک بہترین وقت ہے۔ ستمبر میں لانچ کرنے سے گیم کو اکتوبر اور نومبر کے رش سے پہلے سانس لینے کی جگہ مل جاتی ہے۔
بات یہ ہے: اگر ڈیولپمنٹ واقعی اپنے آخری مراحل میں ہے جیسا کہ انسائیڈر کا کہنا ہے، تو ستمبر کی تاریخ لاجسٹک کے لحاظ سے ممکن ہے۔ مارکیٹنگ ریمپ-اپ، سرٹیفیکیشن ٹائم لائنز، اور فزیکل ڈسٹری بیوشن، سب جون کے اعلان اور ستمبر کے لانچ کے لیے فٹ بیٹھتے ہیں۔
زیادہ تر پلیئرز ایسی گفتگو میں جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ انسائیڈر کی کنفرم کردہ ونڈوز اکثر تب بھی درست رہتی ہیں جب مخصوص تاریخیں بدل جاتی ہیں۔ اگر 25 ستمبر ایک یا دو ہفتے آگے پیچھے بھی ہو جائے، تب بھی مہینہ درست ہو سکتا ہے۔
گیم کے آنے کے بعد آپ کو جس چیز کی ضرورت ہوگی، اس کے لیے Onimusha: Way of the Sword guides ہب وہ جگہ ہوگی جہاں سے آپ کو شروعات کرنی چاہیے جب Capcom چیزوں کو آفیشل کر دے۔








