Open Loot، جو کہ blockchain-based گیم Big Time کے پیچھے کارفرما کمپنی ہے، نے اپنی حکمت عملی میں تبدیلی کا اعلان کیا ہے، جس کے تحت وہ وسیع تھرڈ پارٹی پارٹنرشپس سے ہٹ کر اپنی اندرونی گیمز (internally developed titles) پر توجہ مرکوز کرے گی۔ یہ فیصلہ web3 gaming میں بدلتی ہوئی ترجیحات کو اجاگر کرتا ہے، جہاں پلیٹ فارمز پائیدار ماڈلز اور کھلاڑیوں کے لیے زیادہ واضح مراعات (player incentives) تلاش کر رہے ہیں۔
Open Loot اب اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کرے گا
2020 میں قائم ہونے والی، Open Loot نے خود کو gaming میں ڈیجیٹل ملکیت کے ابتدائی حامی کے طور پر پیش کیا ہے، جو کھلاڑیوں کو ان-گیم اثاثے رکھنے، ٹریڈ کرنے اور ان سے منافع کمانے کے قابل بناتی ہے۔ کمپنی کی فلیگ شپ گیم Big Time نے 4.3 ملین گھنٹے سے زیادہ کا گیم پلے جمع کیا ہے، $467 ملین سے زیادہ کے انعامات تقسیم کیے ہیں، اور کھلاڑیوں کی جانب سے تقریباً 8 ملین ڈیجیٹل آئٹمز تخلیق ہوتے دیکھے ہیں۔
اس کامیابی کے باوجود، پلیٹ فارم پر موجود بہت سی دوسری گیمز یا تو توقعات کے مطابق کارکردگی نہ دکھا سکیں یا کبھی ریلیز ہی نہیں ہوئیں۔ Ari Meilich، جو Open Loot کے CEO ہیں، نے کہا، "Web3 gaming ابھی اپنے ابتدائی مرحلے میں ہے، اور کامیابی کی شرح مجموعی طور پر کم ہے۔ اب وقت آگیا ہے کہ ہم اپنے اسباق کا اطلاق کریں اور اپنی توجہ کو مزید تیز کریں۔"

Open Loot اب اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کرے گا
فرسٹ پارٹی ڈیولپمنٹ کو ترجیح دینا
کمپنی کا نظرثانی شدہ نقطہ نظر ایک زیادہ کیوریٹڈ ایکو سسٹم پر زور دیتا ہے۔ Open Loot اب بڑی تعداد میں تھرڈ پارٹی گیمز کو سپورٹ کرنے کے بجائے فرسٹ پارٹی انٹلیکچوئل پراپرٹی اور ایسی بیرونی ٹیموں پر توجہ مرکوز کرے گا جن کے پروجیکٹس اس کے انفراسٹرکچر اور معاشی نظام سے قریب سے مطابقت رکھتے ہیں۔ یہ حکمت عملی روایتی گیمنگ پبلشرز میں دیکھی جانے والی ورٹیکل انٹیگریشن کی عکاسی کرتی ہے، جبکہ ساتھ ہی blockchain-native خصوصیات جیسے کہ NFT ملکیت، ٹوکن اکانومیز، اور ڈی سینٹرلائزڈ مارکیٹ پلیس کو برقرار رکھتی ہے۔
Open Loot کا انفراسٹرکچر اس سمت کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں walletless آن بورڈنگ، Vault سسٹم کے ذریعے گیس-فری NFT ٹریڈنگ، اور $OL ٹوکن جیسی خصوصیات شامل ہیں۔ ان ٹولز کا مقصد نئے کھلاڑیوں کے لیے رکاوٹوں کو کم کرنا اور تجربہ کار صارفین کو ٹھوس انعامات فراہم کرنا ہے۔

Open Loot اب اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کرے گا
کھلاڑیوں کے لیے مراعات اور کریڈٹ پروگرام
اس تبدیلی کے دوران کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے، Open Loot نے $2.9 ملین کا ڈسکاؤنٹ کریڈٹ پروگرام متعارف کرایا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے اگست 2023 اور ستمبر 2025 کے درمیان Big Time کے علاوہ دیگر ٹائٹلز میں پرائمری مواد خریدا تھا، انہیں کریڈٹس ملیں گے جو مستقبل کی ان-گیم خریداریوں پر لاگو ہوں گے۔
یہ کریڈٹس، جو $OL کا استعمال کرتے ہوئے 25 فیصد تک رعایت کے لیے قابلِ استعمال ہیں، Big Time اور آنے والی گیمز میں کام کریں گے۔ ایک کھلاڑی جس نے WorldShards جیسی گیم پر $10,000 خرچ کیے ہوں، وہ $2,500 کے کریڈٹس حاصل کر سکتا ہے، جس سے $100 کی خریداری $75 تک کم ہو جائے گی۔ یہ پروگرام کم کارکردگی دکھانے والی گیمز کے حوالے سے خدشات کو دور کرتا ہے جبکہ صارفین کو ایسی گیمز کی طرف راغب کرتا ہے جن کے طویل مدتی امکانات زیادہ مضبوط ہیں۔

Open Loot اب اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کرے گا
نئی اندرونی گیمز ڈیولپمنٹ کے مراحل میں
Open Loot اس ری فوکس کے حصے کے طور پر دو اندرونی گیمز تیار کر رہا ہے۔ ایک Big Time کائنات میں سیٹ کی گئی موبائل پیٹ-کلیکٹنگ ایڈونچر گیم ہے۔ دوسری ایک مسابقتی اسٹریٹجی گیم ہے جسے موبائل اور براؤزر پلیٹ فارمز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ دونوں پروجیکٹس Open Loot کے Vault سسٹم اور NFT معیارات کو مربوط کریں گے، جس سے کراس-گیم پروگریشن اور اثاثوں کی انٹرآپریبلٹی ممکن ہو سکے گی۔ کمپنی ایک ایسے مستقبل کا تصور کر رہی ہے جہاں ڈیجیٹل آئٹمز، ٹوکنز، اور کھلاڑیوں کی شناخت اس کے ایکو سسٹم میں موجود متعدد گیمز کے درمیان بغیر کسی رکاوٹ کے منتقل ہو سکیں۔
تھرڈ پارٹی سپورٹ میں کمی
یہ اسٹریٹجک تبدیلی کئی تھرڈ پارٹی گیمز کو متاثر کرتی ہے، جن میں Boss Fighters، Shatterpoint، The Desolation، اور Kokodi شامل ہیں، جنہیں اب پلیٹ فارم سپورٹ حاصل نہیں ہوگی۔ Open Loot نے کہا ہے کہ ان ٹائٹلز کی ذمہ دار اسٹوڈیوز اثاثوں کی واپسی (asset withdrawals) کا انتظام کریں گی اور اپنی کمیونٹیز کے ساتھ براہ راست رابطہ کریں گی۔
کمپنی نے زور دیا کہ یہ تبدیلی کسی انفرادی گیم کی ناکامی کے بجائے اسٹریٹجک ری الائنمنٹ کی عکاسی کرتی ہے۔ Meilich نے کہا، "Web3 ابھی تجرباتی مرحلے میں ہے۔ لیکن اس تجربے کو اب زیادہ واضح سمت کی ضرورت ہے۔"

Open Loot اب اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کرے گا
Web3 Gaming اور مارکیٹ کے رجحانات
Open Loot کی تبدیلیاں 2021–2022 کے عروج کے بعد web3 gaming کے لیے جوش و خروش میں وسیع تر کمی کے درمیان آئی ہیں۔ Axie Infinity جیسی گیمز نے مختصر طور پر مرکزی دھارے کی توجہ حاصل کی، لیکن بہت سے پروجیکٹس کھلاڑیوں کو برقرار رکھنے (retention)، ریگولیٹری تعمیل، اور عمل درآمد میں مشکلات کا شکار رہے ہیں۔ Web3 gaming فی الحال $184 بلین کی عالمی گیمنگ مارکیٹ کے تقریباً $40 بلین کا حصہ ہے، جس کے 2030 تک $60 بلین تک بڑھنے کا تخمینہ ہے۔
تجزیہ کاروں کا کہنا ہے کہ مستقبل کی ترقی کا انحصار صرف قیاس آرائی پر مبنی ان-گیم اثاثوں پر نہیں، بلکہ معیاری گیم پلے کے تجربات فراہم کرنے پر ہوگا۔ انڈسٹری کے مبصرین کا خیال ہے کہ Open Loot کا کم گیمز، سخت اندرونی کنٹرول، اور کھلاڑیوں کے لیے مضبوط مراعات کا ماڈل اس بڑھتی ہوئی پہچان کی عکاسی کرتا ہے کہ پائیدار web3 gaming کے لیے محتاط منصوبہ بندی اور دانشمندانہ حکمت عملی کی ضرورت ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Web3 gaming میں Open Loot کی نئی حکمت عملی کیا ہے؟ Open Loot تھرڈ پارٹی پارٹنرشپس کو محدود کر رہا ہے اور اپنی اندرونی گیمز پر توجہ مرکوز کر رہا ہے، جبکہ اپنے $OL ٹوکن ایکو سسٹم کے ذریعے کھلاڑیوں کو مضبوط مراعات فراہم کر رہا ہے۔
Open Loot کی تبدیلی سے کون سی گیمز متاثر ہوں گی؟ Boss Fighters، Shatterpoint، The Desolation، اور Kokodi جیسی تھرڈ پارٹی گیمز کو اب پلیٹ فارم سپورٹ حاصل نہیں ہوگی۔ کھلاڑیوں کو اثاثوں کے انتظام اور کمیونٹی اپ ڈیٹس کے لیے متعلقہ اسٹوڈیوز سے رابطہ کرنا چاہیے۔
$2.9 ملین کا کریڈٹ پروگرام کیا ہے؟ کریڈٹ پروگرام اہل کھلاڑیوں کو $OL ٹوکنز کا استعمال کرتے ہوئے مستقبل کی خریداریوں پر 25 فیصد تک رعایت فراہم کرتا ہے۔ یہ Big Time اور آنے والی اندرونی گیمز پر لاگو ہوتا ہے اور اس کا مقصد کم کارکردگی دکھانے والی گیمز کے لیے تلافی کرنا ہے۔
Open Loot کون سی نئی گیمز تیار کر رہا ہے؟ کمپنی Big Time کائنات میں سیٹ کی گئی ایک موبائل پیٹ-کلیکٹنگ ایڈونچر اور موبائل و براؤزر پلیٹ فارمز کے لیے ڈیزائن کی گئی ایک ہائی-اسٹیکس اسٹریٹجی گیم پر کام کر رہی ہے۔ دونوں ٹائٹلز Open Loot کے NFT انفراسٹرکچر سے فائدہ اٹھائیں گے اور کراس-گیم پروگریشن کا ہدف رکھیں گے۔
یہ web3 gaming کے رجحانات کی عکاسی کیسے کرتا ہے؟ Open Loot کی حکمت عملی web3 gaming میں استحکام اور پائیداری کی طرف منتقلی کی عکاسی کرتی ہے، جو تیزی سے توسیع کے بجائے معیاری گیم پلے، مربوط ٹوکن اکانومیز، اور کھلاڑیوں کو برقرار رکھنے کو ترجیح دیتی ہے۔







