Sam Altman May Control Our Future—Can ...

OpenAI کی مبینہ طور پر Call of Duty کے ولن جیسی اسکیم

نیو یارکر کی تحقیقات سے انکشاف ہوا کہ OpenAI نے عالمی طاقتوں کو رسائی کے لیے بولی لگانے پر مجبور کرتے ہوئے، جغرافیائی سیاسی دباؤ کے لیے AI کے استعمال پر غور کیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 7, 2026

Sam Altman May Control Our Future—Can ...

The New Yorker میں ایک 16,000 الفاظ کی تحقیقات سامنے آئی ہے، اور اس کے اندر ایک ایسی تفصیل چھپی ہے جو اتنی غیر معمولی ہے کہ یہ ایک Call of Duty ولن کی بیک اسٹوری کی طرح پڑھی جاتی ہے: OpenAI نے مبینہ طور پر خود کو ایک قسم کے ایٹمی ہتھیار کے طور پر پیش کرنے پر بات چیت کی جس میں چین اور روس سمیت عالمی طاقتوں کو سرمایہ کاری کے لیے مقابلہ کرنا پڑے گا، ورنہ وہ پیچھے رہ جانے کا خطرہ مول لیں گی۔

وہ منصوبہ جو مبینہ طور پر موجود نہیں ہونا چاہیے تھا

یہاں اصل بات ہے۔ The New Yorker کے مطابق، سابق OpenAI پالیسی مشیر Page Hedley کی جانب سے عالمی AI ہتھیاروں کی دوڑ کو روکنے کے لیے حکمت عملی پیش کرنے کے بعد، OpenAI کے صدر اور ٹرمپ کے بڑے عطیہ دہندہ Greg Brockman نے مبینہ طور پر اس کے برعکس خیال پیش کیا۔ یہ تصور، جسے اندرونی ذرائع نے بظاہر "ممالک کا منصوبہ" کہا، میں OpenAI دنیا کی طاقتوں کے درمیان اپنی ٹیکنالوجی تک رسائی کے لیے بولی کی جنگ شروع کر کے خود کو امیر بنانا شامل تھا۔

Jack Clark، جو اس وقت OpenAI کے پالیسی ڈائریکٹر تھے اور اب حریف Anthropic میں پالیسی کی سربراہی کرتے ہیں، نے اس کے طریقہ کار کو واضح طور پر بیان کیا: یہ "ایک قیدی کا مخمصہ تھا، جہاں تمام ممالک کو ہمیں فنڈنگ دینی ہوگی،" جو "بالواسطہ طور پر ہمیں فنڈنگ نہ دینا خطرناک بناتا ہے۔"

یہ فریمنگ ان لوگوں کو واقف لگنی چاہیے جنہوں نے کبھی Call of Duty مہم کھیلی ہو۔ ہر سپر پاور پر بیک وقت کنٹرول رکھنے والی ایک خفیہ نجی تنظیم اس وقت تقریباً ایک genre staple ہے۔

سابق ملازمین نے دراصل کیا کہا

The New Yorker کا کہنا ہے کہ اس نے اس عرصے کے دستاویزات کا جائزہ لیا جب منصوبے پر بات چیت کی گئی تھی۔ رپورٹنگ کے مطابق، "ممالک کا منصوبہ" صرف ایک بے کار سوچ کا تجربہ نہیں تھا۔ یہ OpenAI کے ایگزیکٹوز میں مقبول تھا اور صرف اس وقت ترک کیا گیا جب ملازمین نے اس پر استعفیٰ دینے کے بارے میں بات چیت شروع کی۔

ایک جونیئر ریسرچر جو ایک میٹنگ میں موجود تھا جہاں یہ منصوبہ سامنے آیا، مبینہ طور پر پانچ الفاظ میں اپنے ردعمل کا خلاصہ کیا: "یہ مکمل طور پر پاگل پن ہے۔"

یہ اقتباس مختلف انداز میں سنائی دیتا ہے جب آپ اس وسیع تر تناظر پر غور کرتے ہیں جو مضمون بناتا ہے۔ The New Yorker کا مضمون Sam Altman کی بھروسے مندی کے گرد گھومتا ہے، جس میں متعدد افراد کا حوالہ دیا گیا ہے جو OpenAI کے CEO پر مسلسل بے ایمانی کا الزام لگاتے ہیں۔ ممالک کا منصوبہ Altman کے 2023 میں OpenAI سے ہٹائے جانے اور بحال ہونے، Elon Musk کے ساتھ ان کے جاری تنازعہ، اور امریکی محکمہ جنگ کے ساتھ ان کے حالیہ معاہدے کے ساتھ ساتھ دیگر واقعات کے ساتھ بیٹھا ہے، جس نے ایک محفوظ AI وکیل کے طور پر ان کی عوامی شبیہہ پر کافی دباؤ ڈالا۔

OpenAI کے ورژن اور دوسروں کے درمیان فرق

یہاں کلیدی بات OpenAI کے سرکاری موقف اور سابق ملازمین اور جائزہ لیے گئے دستاویزات کے درمیان براہ راست تضاد ہے۔ OpenAI کی فریمنگ، کہ ایگزیکٹوز صرف "تعاون کے لیے فریم ورک" تلاش کر رہے تھے، Clark کے قیدی کے مخمصے کی وضاحت اور جونیئر ریسرچر کے ردعمل کے ساتھ عجیب طور پر بیٹھتی ہے۔

Clark نے OpenAI چھوڑ دیا اور اب Anthropic میں کام کرتا ہے، جو اسے کمپنی سے کچھ فاصلہ دیتا ہے لیکن تنقیدی ہونے کا پیشہ ورانہ محرک بھی فراہم کرتا ہے۔ The New Yorker کا دعویٰ ہے کہ اس نے ہم عصر دستاویزات کا جائزہ لیا ہے، اسے رد کرنا زیادہ مشکل ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی ایسی کہانیوں میں یہ بات نہیں سمجھ پاتے کہ کمپنی کی اندرونی ثقافت ان لمحات کو کیسے تشکیل دیتی ہے۔ ممالک کا منصوبہ بظاہر کسی ایک شخص کا غیر مجاز خیال نہیں تھا۔ رپورٹنگ کے مطابق، ملازمین نے اسے ختم کرنے کے لیے کافی دباؤ ڈالا اس سے پہلے کہ یہ قیادت کے درمیان حقیقی توجہ حاصل کرے۔

یہ واضح سے زیادہ کیوں اہم ہے

Call of Duty نے دو دہائیوں سے اس archetype کے گرد مہمات بنائی ہیں: نجی طاقت کا بروکر جو منافع اور اثر و رسوخ کے لیے حکومتوں کو ایک دوسرے کے خلاف کھیلتا ہے۔ فرنچائز نے حال ہی میں اپنی کہانی سنانے کو تازہ رکھنے کے لیے بیک ٹو بیک ماڈرن وارفیئر اور بلیک اوپس ریلیز سے ہٹ کر کام کیا ہے، لیکن ولن کا ٹیمپلیٹ مستقل ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ ایک حقیقی کمپنی کی اندرونی گفتگو بظاہر اس ٹیمپلیٹ سے اتنی قریبی طور پر میل کھاتی ہے، وہ تفصیل کی قسم ہے جسے بہت زیادہ واضح ہونے کی وجہ سے گیم اسکرپٹ سے کاٹ دیا جائے گا۔

مکمل The New Yorker کا مضمون 16,000 الفاظ پر مشتمل ہے اور صرف ممالک کے منصوبے سے کہیں زیادہ احاطہ کرتا ہے۔ جو لوگ اس بات پر نظر رکھے ہوئے ہیں کہ AI انڈسٹری کہاں جا رہی ہے اور اس کا ان گیمز کے لیے کیا مطلب ہے جو اس پر تیزی سے انحصار کر رہے ہیں، تازہ ترین گیمنگ خبریں جیسے جیسے وہ تیار ہوں گی ان ڈاٹس کو جوڑتی رہیں گی۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:

گیمز

گائیڈز

ریویوز

خبریں

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 7th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 7th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں