مشہور ٹیلی ویژن سیریز Peaky Blinders کو ایک وسیع web3 ایکو سسٹم کے حصے کے طور پر بلاک چین پر مبنی ویڈیو گیم میں ڈھالنے کی تیاری کی جا رہی ہے۔ Anonymous Labs، ایک web3 وینچر بلڈر، سیریز کے عالمی ڈسٹری بیوٹر Banijay Rights کے تعاون سے اس منصوبے کو تیار کر رہا ہے۔ اس منصوبے کا مقصد Peaky Blinders کے روایتی مداحوں کو عمیق کہانی سنانے اور انٹرایکٹو گیم پلے کے ذریعے بلاک چین ٹیکنالوجی سے متعارف کرانا ہے۔
نیا Peaky Blinders گیم
Anonymous Labs، جس نے پہلے بلاک چین پروجیکٹس جیسے کہ Simon’s Cat کارٹون IP ٹوکن لانچ کیے ہیں، نئے Peaky Blinders گیم کی ترقی کی قیادت کر رہا ہے۔ Banijay Rights کے ساتھ تعاون web3 مہارت اور میڈیا حقوق کے انتظام کو یکجا کرتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ منصوبہ ٹیلی ویژن سیریز کے قائم شدہ برانڈ کے مطابق ہے۔ اس موافقت کا مقصد شو کے جوہر کو برقرار رکھنا ہے جبکہ بلاک چین ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے صارف کے تعامل اور مشغولیت کو بڑھانا ہے۔

نیا Peaky Blinders گیم بلاک چین پر آرہا ہے
روایتی مداحوں کو بلاک چین سے متعارف کرانا
یہ گیم Peaky Blinders کی دنیا کو دوبارہ تخلیق کرے گا، کھلاڑیوں کو 1920 کی دہائی کے انگلینڈ کے ایک غیر مرکزی ورژن میں لے جائے گا۔ اس ترتیب میں، صارفین کہانی پر مبنی مشنوں میں حصہ لے سکیں گے، Shelby خاندان سے متاثر ہو کر اپنی مجرمانہ وراثت بنا سکیں گے، اور سیریز کی کائنات کے ساتھ نئے طریقوں سے مشغول ہو سکیں گے۔ ایک AAA ٹائٹل کے طور پر، اس گیم میں ایک اہم ترقیاتی بجٹ اور تکنیکی معیار پر توجہ شامل ہوگی۔ اس میں بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے تعاون یافتہ ڈیجیٹل کلیکٹیبلز اور کمیونٹی کی مشغولیت کی خصوصیات بھی شامل ہوں گی۔
اس منصوبے کا ایک مرکزی ہدف روایتی Peaky Blinders کے مداحوں کو—جن میں سے بہت سے بلاک چین سے ابھی تک واقف نہیں ہو سکتے—web3 گیمنگ کی جگہ میں شامل کرنا ہے۔ کہانی سنانے اور گیم پلے پر مرکوز تجربے کے ذریعے، یہ منصوبہ نئے صارفین کے لیے web3 کے امکانات کو تلاش کرنے کے لیے ایک داخلی نقطہ کے طور پر کام کرنا چاہتا ہے۔ بلاک چین میکینکس کو ایک قابل شناخت اور وسیع پیمانے پر پیروی کیے جانے والے تفریحی برانڈ میں ضم کرکے، ڈویلپرز کا مقصد کرپٹو پر مبنی پلیٹ فارمز میں منتقلی کو مزید قابل رسائی بنانا ہے۔
Web3 تفریح کے لیے ایک بڑا سنگ میل
Peaky Blinders web3 گیم کے ترقیاتی سربراہ Wojciech Gruszka نے اس منصوبے کو وسیع web3 صنعت کے لیے ایک اہم قدم قرار دیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ Peaky Blinders اب تک کی سب سے نمایاں دانشورانہ ملکیت ہو سکتی ہے جس نے بلاک چین پر مبنی پہل شروع کی ہے۔ Gruszka کے مطابق، یہ منصوبہ صرف ایک زبردست صارف تجربہ بنانے کے بارے میں نہیں ہے بلکہ بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے نئے آمدنی کے ماڈلز کو تلاش کرنے اور برانڈ کی وفاداری کو فروغ دینے کے بارے میں بھی ہے۔
پروجیکٹ کی تفصیلات ابھی حتمی نہیں ہوئیں
تازہ ترین اعلان کے مطابق، ٹوکن کے استعمال، گیم کے اقتصادی ڈھانچے، یا لانچ کی تاریخ کے بارے میں مخصوص معلومات ظاہر نہیں کی گئی ہیں۔ ترقی جاری ہے، اور مزید تفصیلات مستقبل میں جاری ہونے کی توقع ہے۔ یہ اعلان روایتی میڈیا اور بلاک چین ٹیکنالوجی کے جاری تقاطع میں ایک قابل ذکر لمحے کی نشاندہی کرتا ہے، جس میں Peaky Blinders تفریحی صنعت میں اسی طرح کی موافقت کے لیے راہ ہموار کر سکتا ہے۔






