Pearl Abyss نے باضابطہ طور پر تصدیق کی ہے کہ Crimson Desert کے لیے DLC ایکٹو ڈویلپمنٹ میں ہے۔ اسٹوڈیو نے ابھی تک تفصیلات شیئر نہیں کی ہیں، لیکن اسے ایک ایسی "expansion" قرار دیا ہے جس پر وہ "hard at work" ہیں اور وعدہ کیا ہے کہ یہ "آپ کے سفر میں ایک معنی خیز اضافہ" ہوگا۔ اس انکشاف کے ساتھ ساتھ، ٹیم نے جون سے ستمبر کے درمیان منصوبہ بند اپ ڈیٹس کا مکمل پریویو جاری کیا ہے، اور اس میں بہت کچھ دیکھنے کو ملے گا۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
لانچ کے وقت گیم کیسی تھی
Crimson Desert ایک ایسے پلیئر بیس کے لیے لانچ ہوئی جو ایک بڑے اوپن ورلڈ ایکشن RPG کا منتظر تھا، اور Pearl Abyss نے اسپیکٹیکل کے لحاظ سے توقعات پوری کیں۔ کامبیٹ ڈیپتھ، باس ڈیزائن، اور Pywel کے براعظم کے وسیع پیمانے نے بہت سے لوگوں کو متاثر کیا۔ مکمل بریک ڈاؤن کے لیے ہمارا in-depth review دیکھیں۔ گیم اب تک دنیا بھر میں 5 million کاپیز فروخت کر چکی ہے، جو ایک نئی IP کے لیے ایک سنجیدہ نمبر ہے۔
لیکن بات یہ ہے کہ: کہانی ایک مستقل مسئلہ رہی ہے۔ Kliff کے سفر میں کچھ لمحات واقعی وزن رکھتے تھے، لیکن کلیدی مناظر کے درمیان نیریٹو فلو نے کھلاڑیوں کو یہ محسوس کرایا کہ کچھ کمی ہے۔ پیسنگ کے مسائل اور مناظر میں ہم آہنگی سب سے عام شکایات تھیں، اور Pearl Abyss نے واضح طور پر انہیں سنا ہے۔
جون اور ستمبر کے درمیان کیا تبدیل ہو رہا ہے
اسٹوڈیو براہ راست کہانی پر تنقید کو حل کر رہا ہے۔ ٹیم نے کہا ہے کہ وہ "کہانی سے متعلق فیڈبیک کا بغور جائزہ" لے رہی ہے اور Kliff کے سفر کے نیریٹو فلو کو مضبوط کرنے کے لیے "کلیدی مناظر کی ہم آہنگی کو بہتر بنانے" پر کام کر رہی ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ یہ بہتری ان کھلاڑیوں کے لیے بھی نئی محسوس ہوگی جنہوں نے پہلے ہی مہم مکمل کر لی ہے۔
Re-blockade سسٹمز میں بھی نمایاں اوور ہال کیا جا رہا ہے۔ لبریشن کے بعد انعامات کو بہتر بنایا جا رہا ہے، دفاعی اقدامات شامل کیے جا رہے ہیں تاکہ فریقین کو مقامات پر دوبارہ قبضہ کرنے سے روکا جا سکے، اور ایک نیا فیز اسٹرکچر لایا جا رہا ہے تاکہ ہر ناکہ بندی کی پہلے اور بعد کی حالتوں کے درمیان ایک زیادہ قدرتی بہاؤ پیدا ہو سکے۔ اس آخری تبدیلی سے فیکشن کنٹرول لوپ کم اچانک محسوس ہوگا۔
Damiane اور Oongka دونوں کو خاص طور پر گیم پلے کے تجربے میں بہتری مل رہی ہے، حالانکہ Pearl Abyss نوٹ کرتا ہے کہ تمام کرداروں کو مستقبل میں مختلف ایڈجسٹمنٹس ملیں گی۔ کامبیٹ پلیئرز کے لیے بھی ایک ڈیڈیکیٹڈ چیلنج آ رہا ہے جو انہیں "ایک Greymane کے طور پر اپنی حقیقی طاقت ثابت کرنے" کا موقع دے گا، حالانکہ اسٹوڈیو نے ابھی تک اس کی تفصیل نہیں بتائی ہے کہ یہ کیسا ہوگا۔
Cross-save سپورٹ بھی لسٹ میں شامل ہے، جو PC اور کنسول کے درمیان وقت تقسیم کرنے والے ہر شخص کے لیے کوالٹی آف لائف کی ایک بڑی جیت ہے۔ ٹریڈنگ، فارمنگ، اور دیگر نان-کامبیٹ مواد بھی کوالٹی آف لائف اپ ڈیٹس کی قطار میں ہیں۔
DLC کا سوال
DLC کا اعلان جان بوجھ کر تفصیلات کے لحاظ سے ہلکا رکھا گیا ہے۔ کوئی نام نہیں، مواد کے کوئی اشارے نہیں، ریلیز کی کوئی ونڈو نہیں۔ Pearl Abyss نے جو کہا وہ یہ ہے کہ یہ سفر میں ایک "معنی خیز اضافہ" ہوگا، جو کم از کم یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ کوئی کاسمیٹک پیک نہیں ہے۔ گیم کے پیمانے اور Black Desert Online کی توسیع کے ساتھ اسٹوڈیو کے ٹریک ریکارڈ کو دیکھتے ہوئے، کہانی پر مبنی مواد کا ڈراپ سب سے معقول توقع معلوم ہوتی ہے۔
تصدیق کی ٹائمنگ، ایک ملٹی منتھ اپ ڈیٹ روڈ میپ کے ساتھ، یہ بتاتی ہے کہ Pearl Abyss، Crimson Desert کی پوسٹ-لانچ سپورٹ کے ساتھ ایک طویل گیم کھیل رہا ہے۔ اسٹوڈیو نے لانچ کے بعد سے اپنے وعدوں کو بڑی حد تک پورا کیا ہے، جو اس روڈ میپ کو عام فیچر لسٹ سے زیادہ کریڈیبلٹی دیتا ہے۔
جو کھلاڑی ابھی بھی بیس گیم کھیل رہے ہیں، ان کے لیے Crimson Desert guides collection میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو سکل پروگریشن، کمپینین میکینکس، اور Pywel میں ایکسپلوریشن کے لیے ضرورت ہے تاکہ جب تک یہ اپ ڈیٹس نہ آئیں آپ مصروف رہیں۔








