Pearl Abyss کے سی ای او Hoe Jin-young نے کمپنی کے 17ویں سالانہ شیئر ہولڈر میٹنگ میں تصدیق کی کہ اسٹوڈیو کی کور ڈیولپمنٹ ٹیم اب DokeV پر توجہ مرکوز کر رہی ہے، جو اوپن-ورلڈ کریچر-کلیکٹنگ گیم ہے جسے پہلی بار 2019 میں دکھایا گیا تھا، اب جب کہ Crimson Desert ریلیز ہو چکا ہے۔
سات سال انتظار کے بعد، اور گھڑی اب بھی چل رہی ہے
2019 میں دنیا کو پہلی بار دکھایا گیا، DokeV نے حال ہی میں ایک غیر معمولی ڈیولپمنٹ آرک کا تجربہ کیا ہے۔ اس کا آغاز ایک MMO کے طور پر ہوا، پھر یہ K-pop aesthetic، جیٹ سے چلنے والے اسکیٹ بورڈز، لاما ماؤنٹس، اور جنوبی کوریا کی لوک داستانوں سے متاثر کریچر ڈیزائنز سے بھرا ہوا ایک سولو اوپن-ورلڈ ایکشن ایڈونچر بن گیا۔ اس کے بعد تقریباً مکمل خاموشی کے سال آئے جس کی وجہ سے بہت سے مداحوں نے اسے vaporware سمجھ کر نظر انداز کر دیا تھا۔
بات یہ ہے: یہ ختم نہیں ہوا تھا۔ Jin-young کے تبصروں کے مطابق، جو جنوبی کوریا کی اشاعت Inven کی شیئر ہولڈر میٹنگ کی کوریج سے ترجمہ کیے گئے ہیں، ٹیم اب DokeV پر "رفتار پکڑ سکتی ہے" اور اندازہ لگایا گیا ہے کہ اسے "موجودہ ٹائم لائن سے تکمیل اور پولشنگ تک تقریباً دو سے تین سال" لگیں گے۔ یہ اس سے قبل کی رپورٹنگ سے مطابقت رکھتا ہے کہ Pearl Abyss نے DokeV کو 2027 سے پہلے ریلیز کرنے کی توقع کی تھی، جو Crimson Desert کے لانچ کے تقریباً 18 ماہ بعد ہے۔
یہ کریچر کیچر اب اصل میں کیسا دکھتا ہے
DokeV کے لیے آخری بڑی پبلک فیسنگ مواد اس کا 2021 کا "ورلڈ پریمیئر" ٹریلر ہے، جو بصری طور پر اب بھی مضبوط ہے۔ کنفیٹی کینن، ناچتے ہوئے NPCs، جیٹ سکی کے مناظر، اور مونسٹر ڈیزائن جو اس genre میں کسی اور چیز سے بالکل مختلف ہیں۔ گیم Pearl Abyss کے ملکیتی BlackSpace Engine پر چلتا ہے، وہی ٹیکنالوجی جو Crimson Desert کو پاور کر رہی ہے، لہذا ٹیکنیکل بنیاد پہلے سے ہی بڑے پیمانے پر ثابت شدہ ہے۔
جب کھلاڑی DokeV کا موازنہ Pokemon سے کرتے ہیں تو وہ اکثر یہ بھول جاتے ہیں کہ اس کا tone کتنا مختلف نظر آتا ہے۔ جہاں Pokemon structured gym progression کی طرف جھکتا ہے، وہیں DokeV کے ٹریلرز کچھ زیادہ freeform تجویز کرتے ہیں، جس میں کریچر کلیکشن کو ایک اوپن ورلڈ میں بُنا گیا ہے جو exploration اور spectacle دونوں کے لیے یکساں طور پر بنایا گیا ہے۔
خطرہ
دو سے تین سال کا تخمینہ شیئر ہولڈر میٹنگ میں کیے گئے machine-translated تبصروں سے آیا ہے۔ Pearl Abyss نے باضابطہ ریلیز ونڈو یا آفیشل انگریزی زبان کا بیان جاری نہیں کیا ہے۔
Crimson Desert کی ہینڈ آف
Crimson Desert مارچ 2026 میں اپنے سالوں کے تاخیر اور ایک مشہور ابتدائی اعلان کے بعد لانچ ہوا۔ اس کا reception اتنا ملا جلا تھا کہ Metacritic سکور آنے کے بعد Pearl Abyss کے شیئر کی قیمتیں 30% گر گئیں، حالانکہ گیم نے ایک حقیقی سامعین کو تلاش کر لیا ہے جو اس کی کہانی کے بجائے اس کے اوپن-ورلڈ سینڈ باکس کو سراہتے ہیں۔ سی ای او نے اسی شیئر ہولڈر میٹنگ میں یہ بھی تصدیق کی کہ اسٹوڈیو Nintendo Switch 2 کے لیے ایک ممکنہ Crimson Desert port پر غور کر رہا ہے۔
اس پروجیکٹ کے اب مکمل ہونے اور ٹیم کے دوبارہ مختص ہونے کے ساتھ، DokeV پس منظر کے پروجیکٹ سے فعال ترجیح میں منتقل ہو گیا ہے۔ کلیدی بات یہ ہے کہ Crimson Desert کے لیے کیا گیا BlackSpace Engine کا کام DokeV کی ڈیولپمنٹ کے لیے ramp-up time کو کم کر دے گا، یہاں تک کہ اگر گیمز tone میں دنیاؤں کے فاصلے پر ہوں۔

کوریائی لوک داستانوں سے متاثر کریچرز
انتظار کرنے والے کھلاڑیوں کو کیا توقع کرنی چاہیے
دو سے تین سال کی ونڈو DokeV کو کم از کم 2027 کے آخر اور 2029 کے اوائل کے درمیان رکھتی ہے، یہ فرض کرتے ہوئے کہ ڈیولپمنٹ ٹریک پر رہے۔ چونکہ DokeV اور Crimson Desert دونوں کا اعلان ان کے تیار ہونے سے پہلے کیا گیا تھا، یہاں صبر شاید صحیح رویہ ہے۔
شیئر ہولڈر میٹنگ میں سی ای او کے تبصرے خاص طور پر مستقبل کے بارے میں تھے۔ Seoul Economic Daily کے مطابق، Jin-young نے کہا کہ ٹیم "بہترین نتائج فراہم کرنے کے لیے کام کرے گی"، DokeV کو اسٹوڈیو کے اگلے مرحلے کے لیے ایک ترجیحی ٹائٹل کے طور پر پیش کیا۔ آپ کو Pearl Abyss کی طرف سے براہ راست کسی بھی آفیشل اعلان پر نظر رکھنی ہوگی، کیونکہ آخری ٹھوس گیم پلے ریویل اب کئی سال پرانی ہے اور حتمی پروڈکٹ کافی مختلف نظر آ سکتی ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:







