تصور کریں کہ آپ نے PSVR ہیڈسیٹ پہنا ہوا ہے اور آپ Walter White کے گھر کے پچھلے صحن میں کھڑے ہیں، جہاں آپ کے ارد گرد New Mexico کا صحرا پھیلا ہوا ہے۔ یہ تقریباً حقیقت بننے والا تھا۔ Breaking Bad VR تجربے کی نئی تفصیلات سامنے آئی ہیں جسے Firesprite نے 2017 اور 2018 کے درمیان PlayStation کے لیے ڈیولپ کیا تھا، اس سے پہلے کہ اسے خاموشی سے کینسل کر دیا گیا اور تقریباً ایک دہائی تک دفن رکھا گیا۔
MP1st کی جانب سے شائع ہونے والی رپورٹ، 2021 میں Sony کی جانب سے حصول سے کافی عرصہ قبل، Liverpool میں قائم اس اسٹوڈیو کے ہنگامہ خیز دور پر سے پردہ اٹھاتی ہے۔ اور Breaking Bad پروجیکٹ اس کہانی کا صرف ایک حصہ ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
کینسل شدہ گیم دراصل کیا تھی
Breaking Bad ٹائٹل کوئی فل اسکیل اوپن ورلڈ گیم نہیں تھی۔ اسے ایک نیریٹو VR "تجربے" کے طور پر تصور کیا گیا تھا، جو روایتی AAA ریلیز کے مقابلے میں Stranger Things کے VR گیم سے زیادہ مماثلت رکھتا تھا۔ یہ پروجیکٹ کھلاڑیوں کو شو کے مشہور مقامات کے اندر لے جاتا، بشمول Walter White's backyard اور وسیع و عریض New Mexico desert۔
بات یہ ہے کہ: یہ صرف انٹرنیٹ پر گردش کرنے والی افواہ نہیں تھی۔ Breaking Bad کے خالق Vince Gilligan نے 2022 میں Inside The Gilliverse پوڈکاسٹ پر ذاتی طور پر اس اشتراک کی تصدیق کی تھی۔ انہوں نے تسلیم کیا کہ کینسل ہونے سے پہلے ڈیولپمنٹ میں حقیقی کوشش اور حقیقی رقم خرچ کی گئی تھی۔ Gilligan نے کہا، "ویڈیو گیم بنانا بہت مشکل کام ہے۔ اس میں برسوں لگتے ہیں اور لاکھوں ڈالرز خرچ ہوتے ہیں، خاص طور پر جب آپ VR کے ساتھ کچھ نیا کرنے کی کوشش کر رہے ہوں۔"
یہ پروجیکٹ 2017 سے 2018 تک جاری رہا، جو اسے ابتدائی PSVR دور میں رکھتا ہے، جب Sony فعال طور پر VR کو PlayStation کے لیے اگلی بڑی چیز کے طور پر پیش کر رہا تھا۔ یہ سیاق و سباق اہم ہے کیونکہ یہ اس کے عزائم اور حتمی کینسل ہونے کی وجہ دونوں کی وضاحت کرتا ہے۔ اس پیمانے پر VR ڈیولپمنٹ، جس کے ساتھ ایک لائسنس یافتہ IP منسلک ہو، ایک بڑا رسک تھا۔
اصل رپورٹ کی مکمل تفصیلات کے لیے، Firesprite کے کینسل شدہ پروجیکٹس کی یہ تحقیقات اس بات کی گہرائی میں جاتی ہے کہ کیا کچھ ضائع ہوا۔
Firesprite کا دوسرا کینسل شدہ پروجیکٹ: ایک Sci-Fi Horror IP
Breaking Bad VR تجربہ واحد پروجیکٹ نہیں تھا جو ضائع ہوا۔ Firesprite بیک وقت ایک اوریجنل sci-fi horror IP ڈیولپ کر رہا تھا جسے Dead Space اسٹائل کی باڈی ہارر گیم کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ MP1st کی طرف سے دریافت کردہ کانسپٹ آرٹ میں زومبی نما انسانوں کو دکھایا گیا ہے جن کے جسموں سے خوفناک، تقریباً پولی گونل اعضاء نکل رہے ہیں، جو بہترین انداز میں واقعی پریشان کن لگتا ہے۔
وہ پروجیکٹ پروٹوٹائپ مرحلے سے آگے نہ بڑھ سکا اور 2020 میں کینسل کر دیا گیا، یعنی Breaking Bad پروجیکٹ کے شیلف ہونے کے دو سال بعد۔ دو پرعزم گیمز، دونوں ہی اس سے پہلے ختم ہو گئیں کہ زیادہ تر لوگوں کو ان کے وجود کا علم بھی ہوتا۔
ایک اسٹوڈیو جس نے بہتر دن دیکھے ہیں
PlayStation میں شامل ہونے کے بعد سے Firesprite کی تاریخ مشکل رہی ہے۔ رپورٹس میں Horizon Call of the Mountain کی ڈیولپمنٹ کے دوران لازمی کرچ (crunch)، ایک کینسل شدہ لائیو سروس Twisted Metal گیم، اسٹوڈیو کے تقریباً تمام شریک بانیوں سمیت ٹیلنٹ کا بڑے پیمانے پر اخراج، اور XDev سے لائی گئی نئی انتظامیہ کے تحت ٹاکسک ورک کلچر کے الزامات کی نشاندہی کی گئی ہے۔ Sony نے ان الزامات کو "غلط فہمی" قرار دے کر مسترد کر دیا۔
نئی تحقیقات سے یہ واضح ہوتا ہے کہ Firesprite کی مشکلات کا آغاز حصول سے نہیں ہوا۔ یہ برسوں پہلے سے شروع ہوئیں، کینسل شدہ پروجیکٹس اور اسٹوڈیو کی اپنی جگہ بنانے کی کوششوں کے دوران۔
Firesprite کی ہنگامہ خیز تاریخ
اطلاعات کے مطابق اسٹوڈیو اب بھی فعال ہے اور فی الحال دو پروجیکٹس پر کام کر رہا ہے: Project Pillar اور Heartbreak، جس کے بارے میں افواہ ہے کہ مؤخر الذکر ایک قائم شدہ PlayStation IP سے منسلک ہے۔ کیا Firesprite حالات کو بہتر بنا سکتا ہے، یہ دیکھنا باقی ہے۔
اس طرح کی کہانیوں میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ کتنی ہی گیمز اعلان تک پہنچنے سے پہلے ہی غائب ہو جاتی ہیں۔ Breaking Bad VR گیم جس میں Vince Gilligan ذاتی طور پر شامل تھے، جو ان مقامات پر سیٹ تھی جنہیں مداح دل سے جانتے ہیں، اور جس کی ڈیولپمنٹ پر کافی کام ہو چکا تھا۔ یہ کوئی پچ ڈیک نہیں تھا۔ وہ ایک حقیقی گیم تھی، اور اب وہ ختم ہو چکی ہے۔
اس طرح کی مزید گیمنگ نیوز اور رپورٹس کے لیے، انڈسٹری میں کیا ہو رہا ہے اس سے باخبر رہنے کے لیے ہماری سائٹ پر تازہ ترین گیمنگ نیوز دیکھیں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:








