سونی نے ڈارک آؤٹ لا گیمز کو بند کر دیا ہے، جو کہ کال آف ڈیوٹی کے تجربہ کار جیسن بلنڈیل کی سربراہی میں پہلا پارٹی پلے اسٹیشن اسٹوڈیو تھا، یہ اعلان منگل کو اندرونی طور پر کیا گیا۔ اس اسٹوڈیو نے کبھی کوئی ایک گیم بھی ریلیز نہیں کی۔
ایک ایسا اسٹوڈیو جس نے بمشکل اپنا تعارف کرایا
بلنڈیل، جو ٹریارک میں کال آف ڈیوٹی زومبی کے پیچھے تخلیقی قوت کے طور پر سب سے زیادہ مشہور ہیں، نے ایک سال سے کچھ زیادہ عرصہ قبل جیف گیرسٹ مین کے ساتھ ایک انٹرویو میں ڈارک آؤٹ لا گیمز کا اعلان کیا تھا۔ اس وقت انہوں نے کہا تھا، "مجھے سونی کے لیے پلے اسٹیشن اسٹوڈیوز کے اندر ایک نیا اسٹوڈیو بنانے کا شاندار موقع ملا ہے۔" "ہم کچھ عرصے سے سائے میں کام کر رہے تھے۔"
وہ سائے کے بارے میں غلط نہیں تھے۔ اس اسٹوڈیو نے کبھی روشنی میں قدم نہیں رکھا۔
سونی نے منگل، 25 مارچ، 2026 کو اندرونی طور پر بندش کی تصدیق کی۔ کوئی گیم کا اعلان نہیں کیا گیا، کوئی ٹریلر ریلیز نہیں ہوا، اور نہ ہی کوئی ریلیز ڈیٹ مقرر کی گئی۔ کوتاکو کی بندش پر رپورٹنگ کے مطابق، ڈارک آؤٹ لا گیمز PS5 جنریشن کے دوران پہلے پارٹی پلے اسٹیشن بندشوں کی بڑھتی ہوئی تعداد میں تازہ ترین ہے۔
ڈیوی ایشن گیمز کا سایہ جو سب کچھ ڈھانپ رہا ہے
بات یہ ہے: یہ پہلی بار نہیں ہے کہ بلنڈیل کے عزائم سونی کے اخراجات میں کمی کے رجحانات سے ٹکرا گئے ہوں۔ ڈارک آؤٹ لا گیمز کے وجود سے پہلے، بلنڈیل نے سونی پبلشنگ ڈیل کے تحت ایک لائیو سروس شوٹر بنانے کے لیے ڈیوی ایشن گیمز کی مشترکہ بنیاد رکھی۔ یہ پروجیکٹ مبینہ طور پر ایک پریشان کن ڈیولپمنٹ سائیکل کے دوران سونی کے فنڈنگ واپس لینے سے پہلے $200 ملین سے زیادہ کے ابتدائی بجٹ پر تھا۔ ڈیوی ایشن گیمز نے 2024 میں بھی کچھ بھی ریلیز کیے بغیر ختم کر دیا۔
ڈارک آؤٹ لا گیمز، ایک لحاظ سے، سونی کی اس تباہی سے کچھ بچانے کی کوشش تھی، جس نے بلنڈیل کو پلے اسٹیشن اسٹوڈیوز کے چھتری کے نیچے ایک نیا آغاز دیا۔ وہ شرط کامیاب نہیں ہوئی۔
خطرہ
ڈارک آؤٹ لا گیمز جیسن بلنڈیل کی سربراہی میں سونی کے تعاون سے چلنے والا دوسرا مسلسل پروجیکٹ ہے جسے شپنگ سے پہلے منسوخ کر دیا گیا ہے۔ ڈیوی ایشن گیمز اور ڈارک آؤٹ لا گیمز دونوں ہی ایک بھی پبلک گیم ریلیز کے بغیر ختم ہوئے۔
سونی کے پہلے پارٹی اسٹوڈیو بندشوں کا سلسلہ جاری ہے
وقت کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ ڈارک آؤٹ لا گیمز کی بندش بلیو پوائنٹ گیمز، جو کہ شاندار ڈیمنز سولز ریمیک کے پیچھے اسٹوڈیو ہے، کی بندش کے صرف ایک ماہ بعد ہوئی ہے، جسے سونی نے بھی بند کر دیا تھا۔ 30 دن سے بھی کم عرصے میں دو پہلے پارٹی بندشیں معمول کی تنظیم نو نہیں ہیں، یہ ایک پیٹرن ہے۔
جیسا کہ بندش کو کور کرنے والے متعدد آؤٹ لیٹس نے تصدیق کی ہے، سونی نے اسی وقت اپنے موبائل ڈویژن سے 50 افراد کو بھی فارغ کر دیا، جو کہ الگ تھلگ پروجیکٹ منسوخیوں کے بجائے کمپنی بھر میں وسیع تر لاگت کی نظم و ضبط کا اشارہ دیتا ہے۔
یہاں کلید یہ ہے کہ سونی نے اپنی PS5-دور کی ساکھ بڑی پہلے پارٹی کی خصوصی گیمز پر بنائی، اور یہ بندشیں اس بارے میں حقیقی سوالات اٹھاتی ہیں کہ کمپنی مستقبل میں اپنے اندرونی ڈیولپمنٹ پائپ لائن کا انتظام کیسے کر رہی ہے۔
اس کا ملوث افراد کے لیے کیا مطلب ہے
بلنڈیل کا ایک سال پرانا بیان، جس میں ایک نیا پہلے پارٹی اسٹوڈیو بنانے کو "استحقاق" اور "عاجز" قرار دیا گیا تھا، اب مختلف پڑھا جاتا ہے۔ اسٹوڈیو نے عملہ بھرتی کرنے، ایک غیر اعلانیہ پروجیکٹ پر ڈیولپمنٹ شروع کرنے، اور پھر عوامی سراغ کے بغیر غائب ہونے کے لیے کافی عرصہ تک وجود رکھا۔
ڈارک آؤٹ لا گیمز میں شامل ہونے والے ڈیولپرز کے لیے، جن میں سے بہت سے لوگ شاید ڈیوی ایشن گیمز کے فال آؤٹ سے آئے ہوں یا خاص طور پر اس پروجیکٹ کے لیے بھرتی کیے گئے ہوں، یہ دو سالوں میں دوسرا ڈیڈ اینڈ ہے۔ یہ کسی بھی پیمانے پر ایک مشکل دور ہے۔ سونی نے بندش پر کوئی عوامی بیان جاری نہیں کیا ہے اور نہ ہی اس بات کا ذکر کیا ہے کہ اسٹوڈیو نے جو بھی کام مکمل کیا ہے اس کا کیا ہوتا ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:







