Pokemon Champions - Gematsu

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Pokémon Champions
  4. Pokemon Champions نے IVs ہٹا دیے، ڈویلپرز میں اختلاف

Pokemon Champions نے IVs ہٹا دیے، ڈویلپرز میں اختلاف

Pokemon Champions میں IVs ہٹانے پر producer Masaaki Hoshino اور Game Freak کے Shigeki Morimoto کے درمیان اختلاف ہوا تاکہ competitive PvP آسان بنایا جا سکے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Pokemon Champions - Gematsu

Competitive Pokemon میں ہمیشہ سے ایک چھپا ہوا بوجھ رہا ہے۔ کسی ranked match میں ایک بھی سنجیدہ قدم اٹھانے سے پہلے، آپ کو perfect Individual Values کے لیے breeding کرنی پڑتی تھی، hidden stats کے لیے chain encounters چلانے پڑتے تھے، اور ایک بھی battle شروع ہونے سے پہلے درجنوں گھنٹے تیاری میں لگانے پڑتے تھے۔ Pokemon Champions، آنے والا free-to-play PvP title جو Pokemon Video Game Championships کا آفیشل گیم بننے کے لیے تیار ہے، یہ سب بدلنا چاہتا ہے۔ اور ظاہر ہے، یہ تبدیلی لانے کے لیے Game Freak کے اندر کافی کشیدہ گفتگو کی ضرورت پڑی۔

30 سال پرانے stat پر بحث

Producer Masaaki Hoshino نے ایک roundtable interview (جس میں GameSpot بھی شامل تھا) میں تصدیق کی کہ Pokemon Champions سے IVs ہٹانے کے لیے Shigeki Morimoto کے ساتھ "heated discussion" کرنی پڑی، جو franchise کے اصل battle designers میں سے ایک ہیں۔ Morimoto بالکل شروع سے Pokemon کے DNA کا حصہ رہے ہیں، جو اسے محض ایک internal design meeting سے کہیں زیادہ بنا دیتا ہے۔ یہ کسی ایسی چیز کو چھونے کے بارے میں گفتگو تھی جس نے تین دہائیوں سے competitive Pokemon کو define کیا ہے۔

IVs، ان لوگوں کے لیے جنہوں نے breeding box کے سامنے کوئی weekend نہیں گزارا، ہر individual Pokemon سے جڑے hidden numerical modifiers ہیں۔ یہ طے کرتے ہیں کہ Pokemon کے stats کتنے بڑھ سکتے ہیں، اور سنجیدہ competitive play میں، perfect spread سے کم کچھ بھی نقصاندہ ہوتا ہے۔ یہ system Pokemon Red and Green سے موجود ہے اور کبھی کسی mainline title سے نہیں ہٹایا گیا۔ ابھی تک۔

info

IVs (Individual Values) جدید games میں 0 سے 31 تک کی hidden per-stat values ہیں۔ perfect IV spread کا مطلب ہے کہ Pokemon اپنے زیادہ سے زیادہ ممکنہ stats تک پہنچتا ہے۔ Competitive طور پر perfect IVs کے لیے breeding میں گھنٹے یا دن بھی لگ سکتے ہیں۔

Hoshino نے accessibility کے بارے میں اصل میں کیا کہا

Hoshino نے مقصد کے بارے میں براہ راست بات کی۔ GamesRadar+ کی شرکت والے ایک الگ roundtable میں، انہوں نے وضاحت کی کہ team کبھی بھی core battle system کو مکمل طور پر تبدیل نہیں کرنا چاہتی تھی، یہ کہتے ہوئے کہ "ہمیں لگا یہ بہت اہم ہے، خاص طور پر ان موجودہ players کے لیے جو battle system سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔" Types، abilities، اور move mechanics جو Pokemon battles کو چلاتے ہیں، سب برقرار رہیں گے۔

مسئلہ battles نہیں تھا۔ مسئلہ وہ سب کچھ تھا جو players کو battles سے پہلے کرنا پڑتا تھا۔

Hoshino نے کہا، "اب تک، ان battles میں اعلیٰ سطح پر حصہ لینے کے لیے، آپ کو بہت کام کرنا پڑتا تھا،" خاص طور پر training grind کی طرف اشارہ کرتے ہوئے "جس میں کافی وقت لگتا ہے" اور "جو کچھ players کے لیے ایک رکاوٹ جیسا محسوس ہو سکتا ہے۔" یہاں اہم بات یہ ہے کہ Champions کو competitive Pokemon game کے طور پر پیش کیا جا رہا ہے، وہ گیم جو براہ راست VGC circuit میں جاتا ہے، اور یہ vision تبھی کام کرتا ہے جب entry کی رکاوٹ 40 گھنٹے کا prep session نہ ہو۔

Stat system in Champions

Champions میں Stat system

یہ اختلاف کیوں اہمیت رکھتا ہے

یہ حقیقت کہ Hoshino نے خاص طور پر Morimoto کے ساتھ گفتگو کا ذکر کیا، بہت کچھ بتاتی ہے۔ Game Freak عام طور پر internal اختلافات کو عوامی طور پر ظاہر نہیں کرتا۔ ایک "heated" بحث کا اعتراف یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ کوئی معمولی design فیصلہ نہیں تھا۔ IVs ہٹانے کا مطلب ہے اس system سے ہٹنا جسے Morimoto اور اصل team نے اس بات کے بنیادی اظہار کے طور پر بنایا تھا کہ ایک جیسی species میں بھی ہر Pokemon کو منفرد کیا چیز بناتی ہے۔

اس فلسفے میں حقیقی قدر ہے۔ IVs کی randomness کا مطلب تھا کہ دو Garchomps کبھی واقعی ایک جیسے نہیں تھے، اور perfection کا تعاقب game کے long-term loop کا حصہ تھا۔ Champions کے لیے اسے ہٹانا بنیادی طور پر کہتا ہے: آپ کے Pokemon کی ceiling اب باقی سب کی طرح ہے۔ Competitive نتائج strategy، team building، اور reads پر منحصر ہیں، نہ کہ اس پر کہ کس نے breeding box میں زیادہ وقت گزارا۔

Veterans کے لیے، یہ تھوڑا تکلیف دہ ہو سکتا ہے۔ ان players کے لیے جو ہمیشہ compete کرنا چاہتے تھے لیکن وقت نہیں دے سکتے تھے، یہ پہلا حقیقی کھلا دروازہ ہے جو series نے پیش کیا ہے۔

آگے چل کر VGC کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

Pokemon Champions کے آگے چل کر آفیشل VGC game کے طور پر confirm ہونے کے ساتھ، IVs کا ہٹایا جانا محض ایک quality-of-life tweak نہیں ہے۔ یہ اس بات کو نئی شکل دیتا ہے کہ organized play میں حقیقی طور پر کون حصہ لے سکتا ہے۔ جن journalists کو early hands-on وقت ملا انہوں نے رپورٹ کیا کہ وہ منٹوں میں ایک competitively viable team بنا سکے، جو کہ ایسا جملہ ہے جو کسی بھی پچھلے Pokemon title میں ناقابل تصور ہوتا۔

Hoshino کی اس internal resistance کو push through کرنے کی خواہش، اور اس کے بارے میں کھل کر بات کرنا، یہ ظاہر کرتا ہے کہ team Champions کو سب سے زیادہ accessible competitive Pokemon بنانے کے بارے میں سنجیدہ ہے۔ موجودہ competitive community اس تبدیلی کو قبول کرتی ہے یا اس کے خلاف ہوتی ہے، یہ ایک ایسی گفتگو ہے جو ابھی شروع ہو رہی ہے۔ جیسے جیسے Pokemon Champions launch سے پہلے اپنی مکمل competitive structure سامنے لاتا ہے، تازہ ترین gaming news پر نظر رکھیں۔ مزید دیکھنا یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

Pokémon Champions: 8 اپریل کو مفت لانچ کی تفصیلات image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Champions: 8 اپریل کو مفت لانچ کی تفصیلات

Pokémon Champions، Nintendo Switch پر 8 اپریل کو free-to-start کے طور پر آئے گا، مکمل قیمتوں کی تفصیلات ابھی محدود ہیں۔

اعلان
+1
Pokémon Champions: Nintendo Switch پر اپریل 2026 میں image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Champions: Nintendo Switch پر اپریل 2026 میں

Pokémon Champions اپریل 2026 میں Nintendo Switch پر مفت شروع ہونے والے مسابقتی جنگجو کے طور پر آ رہا ہے۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو تصدیق شدہ ہے، بونس اور خصوصیات سمیت۔

گیم اپ ڈیٹس
Switch اور Switch 2 کے لیے بہترین پوکیمون لوازمات image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Switch اور Switch 2 کے لیے بہترین پوکیمون لوازمات

پوکیمون پوکوپیا کی چار دن میں 2.2 ملین کاپیاں فروخت ہونے کے ساتھ، Switch 2 لوازمات کی مارکیٹ پوکیمون تھیم والے گیئر سے بھری ہوئی ہے جسے جاننا ضروری ہے۔

رپورٹس
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
23 days ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
23 days ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس
Pokémon Champions: 8 اپریل کو مفت لانچ کی تفصیلات image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Champions: 8 اپریل کو مفت لانچ کی تفصیلات

Pokémon Champions، Nintendo Switch پر 8 اپریل کو free-to-start کے طور پر آئے گا، مکمل قیمتوں کی تفصیلات ابھی محدود ہیں۔

اعلان
+1
Pokémon Champions: Nintendo Switch پر اپریل 2026 میں image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Champions: Nintendo Switch پر اپریل 2026 میں

Pokémon Champions اپریل 2026 میں Nintendo Switch پر مفت شروع ہونے والے مسابقتی جنگجو کے طور پر آ رہا ہے۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو تصدیق شدہ ہے، بونس اور خصوصیات سمیت۔

گیم اپ ڈیٹس
Switch اور Switch 2 کے لیے بہترین پوکیمون لوازمات image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Switch اور Switch 2 کے لیے بہترین پوکیمون لوازمات

پوکیمون پوکوپیا کی چار دن میں 2.2 ملین کاپیاں فروخت ہونے کے ساتھ، Switch 2 لوازمات کی مارکیٹ پوکیمون تھیم والے گیئر سے بھری ہوئی ہے جسے جاننا ضروری ہے۔

رپورٹس
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
23 days ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
23 days ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس

اہم خبریں