آن لائن بحث کا ایک ایسا انداز ہے جو کبھی ختم نہیں ہوتا: یہ پراعتماد اعلان کہ کنسولز ختم ہو چکے ہیں، کہ PC جیت چکا ہے، اور جو کوئی بھی اب بھی PlayStation خرید رہا ہے وہ بنیادی طور پر ایک پرانی چیز کے ساتھ کھیل رہا ہے۔ Resident Evil Requiem نے اس دلیل کو کافی شرمناک شکست دی ہے۔
Capcom کے آفیشل ڈیٹا کے مطابق، Resident Evil Requiem نے 6 ملین یونٹس سے زیادہ فروخت کر لی ہے، جس میں PS5 سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلیٹ فارم ہے۔ یہ ایک ایسے گیم کے لیے ایک اہم نتیجہ ہے جو انٹرنیٹ کے کچھ حصوں سے حقیقی قیاس آرائیوں کے درمیان لانچ ہوا تھا کہ PC اعداد و شمار پر حاوی ہوگا۔
'کنسولز ختم' کا نظریہ کہاں سے آیا
اس بیانیے میں کچھ سطحی منطق تھی۔ Requiem کے لانچ کے قریب، ابتدائی رپورٹس اور سوشل میڈیا چیٹر نے تجویز کیا کہ PC پلیئرز گیم کے بارے میں خاص طور پر آواز اٹھا رہے تھے، جس میں Steam کی سرگرمی توجہ مبذول کر رہی تھی۔ PC گیمنگ کمیونٹیز آن لائن بدنام زمانہ طور پر بلند آواز ہوتی ہیں، اور بات چیت کی مقدار کو فروخت کی مقدار سے غلط سمجھنا آسان ہے۔
بات یہ ہے: یہ برسوں سے بڑی ریلیز کے لیے ایک مستقل پیٹرن رہا ہے۔ سب سے زیادہ فعال فورم کی موجودگی والے پلیٹ فارم ہمیشہ یہ ظاہر نہیں کرتے کہ اصل رقم کہاں منتقل ہوتی ہے۔ کنسول پلیئرز، خاص طور پر PS5 مالکان، اس کے بارے میں لامتناہی پوسٹ کرنے کے بجائے خریدنے، کھیلنے اور آگے بڑھنے کا رجحان رکھتے ہیں۔
اعداد و شمار اصل میں کیا کہتے ہیں
Capcom کا پریس ریلیز اس سنگ میل کی واضح طور پر تصدیق کرتا ہے۔ Resident Evil Requiem کا 6 ملین یونٹس تک پہنچنا فرنچائز کے لیے ایک مضبوط نتیجہ ہے، اور PS5 کا پلیٹ فارم کی فروخت میں سبقت حاصل کرنا اس کے مطابق ہے جو ہم نے سیریز کی پچھلی ریلیز سے دیکھا ہے۔
Resident Evil فرنچائز طویل عرصے سے خام فروخت کے لحاظ سے ایک کنسول-فرسٹ فینومنون رہا ہے، یہاں تک کہ PC پورٹس میں نمایاں بہتری آئی ہے۔ Resident Evil Village، RE4 Remake، اور اب Requiem سب ایک ہی پیٹرن کی پیروی کرتے ہیں: بلند آواز PC بحث، مضبوط کنسول فروخت۔
خطرہ
Capcom نے یہ بھی تصدیق کی ہے کہ Resident Evil Requiem کے لیے DLC فی الحال ترقی میں ہے، جس کا مطلب ہے کہ اس ریلیز کے لیے فروخت کی کہانی ابھی ختم نہیں ہوئی ہے۔زیادہ تر کھلاڑی ان گفتگوؤں میں جو چیز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ PS5 انسٹال بیس، اگرچہ دنیا میں گیمنگ PCs کی کل تعداد سے چھوٹا ہے، ان لوگوں کے ایک مرکوز سامعین کی نمائندگی کرتا ہے جو فعال طور پر مکمل قیمت پر گیمز خریدتے ہیں۔ یہ ایک تجارتی طور پر طاقتور آبادی ہے، اور پبلشرز اسے جانتے ہیں۔

Leon's loadout in RE Requiem
Capcom اور سیریز کے لیے بڑی تصویر
Capcom کے لیے، یہ اعداد و شمار حقیقی وزن رکھتے ہیں۔ کمپنی اس جنریشن میں ایک غیر معمولی دوڑ پر رہی ہے، اور Requiem کا اس رفتار کو جاری رکھنا اہم ہے۔ 6 ملین کا سنگ میل تیزی سے آیا، اور DLC پہلے ہی ترقی میں ہونے کی تصدیق کے ساتھ، Capcom واضح طور پر گیم کی تجارتی زندگی کو بڑھانے کے لیے جگہ دیکھتا ہے۔
PS5 کی کارکردگی اس بات کے لیے بھی اہم ہے کہ Capcom مستقبل کی ریلیزز کو کیسے اپناتا ہے۔ اگر کنسول کے اعداد و شمار سبقت حاصل کرتے رہتے ہیں، تو آپ توقع کر سکتے ہیں کہ فرنچائز کنسول کے مخصوص فیچرز کو ترجیح دینا جاری رکھے گی، DualSense ہپٹک فیڈ بیک سے لے کر PS5 Pro آپٹیمائزیشن تک۔ Requiem کو پہلے ہی PS5 Pro کے لیے ایک مقامی PSSR 2 اپ ڈیٹ موصول ہوا ہے، جو بتاتا ہے کہ Capcom سونی کے ایکو سسٹم پر قریبی نظر رکھے ہوئے ہے۔
'کنسولز ختم' کا ہجوم اپنا کیس بنانے کے لیے ایک اور گیم تلاش کرے گا۔ وہ ہمیشہ کرتے ہیں۔ لیکن Resident Evil Requiem بڑی ریلیزز کی ایک طویل قطار میں تازہ ترین ہے جو اس دلیل کی حمایت نہیں کرتی ہے۔ جو کوئی بھی اسکور رکھ رہا ہے، PS5 اب بھی گیم میں بہت زیادہ ہے۔ مزید جاننے کے لیے یقینی بنائیں:






