Sony کی حالیہ PS5 پرائس ہائیک نے ایک نئی بحث چھیڑ دی ہے۔ اب اس کے اثرات واضح ہو رہے ہیں، اور PS6 اور Xbox Project Helix کے لیے جو تخمینے لگائے جا رہے ہیں، وہ کسی بھی گیمر کو پریشان کرنے کے لیے کافی ہیں۔
تجزیہ کاروں کے تخمینے بتاتے ہیں کہ نیکسٹ جین کنسولز کی لانچ پرائس PS5 اور Xbox Series X کی ابتدائی قیمت سے تقریباً 50% زیادہ ہو سکتی ہے۔ PS5 سال 2020 میں $499 پر لانچ ہوا تھا۔ ایک 50% کا اضافہ PS6 کو کم از کم $749 پر لے جاتا ہے۔ کچھ تخمینے $999 کے امکان کو بھی رد نہیں کر رہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
قیمتوں میں اضافے کی وجہ کیا ہے
یہ محض قیاس آرائی نہیں ہے۔ Sony پہلے ہی کئی مارکیٹس میں PS5 کی قیمتیں بڑھا کر یہ اشارہ دے چکا ہے کہ کمپنی ہارڈویئر کی بڑھتی ہوئی لاگت کا بوجھ براہ راست صارفین پر ڈالنے کے لیے تیار ہے۔ کمپوننٹ کی قیمتیں، بشمول میموری، کسٹم سلیکون، اور ایڈوانسڈ کولنگ سسٹمز، تیزی سے بڑھی ہیں۔ وہی انفلیشنری پریشر جو PC GPU کی قیمتوں کو متاثر کر رہا ہے، کنسول مینوفیکچرنگ پر بھی اثر انداز ہو رہا ہے۔
PS5 ڈسک ایڈیشن کے لیے $499 پر لانچ ہوا تھا۔ اگر یہ تخمینے درست ثابت ہوئے اور PS6 میں 50% کا پریمیم شامل ہوا، تو اس کی بیس پرائس $749 ہوگی، جبکہ کچھ اندازوں کے مطابق یہ $899 یا اس سے زیادہ بھی ہو سکتی ہے۔ Xbox Project Helix، جو Microsoft کا اگلا بڑا ہارڈویئر پروجیکٹ ہے، توقع ہے کہ اسی ٹریک پر چلے گا، اور کچھ کمیونٹی اندازوں کے مطابق اس کے PC-hybrid عزائم کی وجہ سے اس کی قیمت PS6 سے بھی زیادہ ہو سکتی ہے۔
$999 کا وہ ہندسہ جس کے بارے میں کوئی بات نہیں کرنا چاہتا
$999 ایک گیمنگ کنسول کے لیے ایسی قیمت ہے جو کنسول جنریشنز کے شروع ہونے سے پہلے ہی ان کا خاتمہ کر سکتی ہے۔ PS5 کی $499 والی لانچ پرائس یقینی طور پر وہ بیس لائن نہیں ہے جسے Sony اپنے جانشین کے لیے برقرار رکھ سکے۔
کمیونٹی کا ردعمل توقع کے مطابق مایوس کن ہے۔ ResetEra کے ڈسکشن تھریڈ پر، کھلاڑیوں کے ردعمل میں یہ بات شامل ہے کہ وہ اپنے موجودہ ہارڈویئر بیک لاگ کو مزید کئی سال چلائیں گے، جبکہ کچھ لوگ یہ سوال اٹھا رہے ہیں کہ کیا کنسول گیمنگ خاموشی سے ایک لگژری پروڈکٹ کیٹیگری بنتی جا رہی ہے۔ ایک صارف نے صاف الفاظ میں کہا: "مارکیٹ $1,000 کے کنسول کو قبول نہیں کرے گی۔"
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر رہے ہیں وہ یہ ہے کہ سٹیکر پرائس مساوات کا صرف ایک حصہ ہے۔ اگر نیکسٹ جین کنسولز بغیر ڈسک ڈرائیوز کے آتے ہیں، اور ڈیجیٹل سٹور فرنٹ بغیر کسی مقابلے کے پریمیم پرائسنگ برقرار رکھتے ہیں، تو ملکیت کی کل لاگت ہارڈویئر کی قیمت سے کہیں زیادہ ہو جائے گی۔
اس صورتحال میں کھلاڑی کہاں کھڑے ہیں
Sony اور Microsoft دونوں ہی R&D سائیکلز میں گہرائی تک جا چکے ہیں اور پروڈکشن کے معاہدے غالباً پہلے ہی ہو چکے ہیں۔ زیادہ سازگار معاشی حالات کا انتظار کرنے کے لیے نیکسٹ جین لانچز میں تاخیر کرنا اتنا آسان نہیں جتنا سننے میں لگتا ہے، چاہے مارکیٹ کی ٹائمنگ کتنی ہی مشکل کیوں نہ ہو۔
کھلاڑیوں کے لیے عملی حقیقت یہ ہے کہ موجودہ جنریشن، یعنی PS5، Xbox Series X، اور PS5 Pro، ایک طویل مدتی پلیٹ فارم کے طور پر زیادہ پرکشش نظر آئے گی۔ PS5 Pro بغیر ڈسک ڈرائیو کے $699 میں لانچ ہوا، اور اس پرائس پوائنٹ نے پہلے ہی کافی صارفین کو دور کر دیا ہے۔ PS6 کی قیمت میں $200 سے $300 کا مزید اضافہ مین اسٹریم ایڈاپشن کے لیے ایک بڑی رکاوٹ ثابت ہوگا۔
اگلے 12 سے 18 مہینے یہ بتائیں گے کہ Sony اور Microsoft اپنے ہارڈویئر کو کیسے پوزیشن دینے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ جیسے جیسے نیکسٹ جین کے اعلانات قریب آئیں گے، آفیشل پرائسنگ سگنلز پر نظر رکھیں۔ مزید جاننے کے لیے یہاں چیک کریں:




