اگر آپ امید کر رہے تھے کہ سونی نے خاموشی سے PS6 لانچ ونڈو کو لاک کر دیا ہے، تو یہ حقیقت کی جانچ ہے: کمپنی کو کوئی اندازہ نہیں ہے کہ یہ کب آئے گا، یا اس کی قیمت کیا ہوگی۔
سونی کی حالیہ مالیاتی نتائج کی کال کے دوران، صدر اور سی ای او Hiroki Totoki نے تصدیق کی کہ PlayStation 6 کے لیے نہ تو لانچ کی تاریخ اور نہ ہی قیمت طے کی گئی ہے۔ یہ سونی کا کوئی راز رکھنے کا معاملہ نہیں ہے جس کی تاریخ اندرونی کیلنڈر پر پہلے ہی نشان زد ہو۔ کمپنی عالمی سطح پر اجزاء کی قلت سے نمٹنے کے لیے واقعی حساب کتاب کر رہی ہے جو کہ اگلی جنریشن کی منصوبہ بندی کو ایک بدلتا ہوا ہدف بنا رہی ہے۔
Totoki نے اصل میں کیا کہا
"ہم نے ابھی تک یہ فیصلہ نہیں کیا ہے کہ ہم نیا کنسول کس وقت لانچ کریں گے، یا کس قیمت پر،" Totoki نے سرمایہ کاروں کی کال کے دوران کہا۔ انہوں نے مزید کہا کہ وہ توقع کرتے ہیں کہ جاری سپلائی کی پابندیوں کی وجہ سے Financial Year 2027 تک میموری کی قیمتیں بلند رہیں گی۔ "اس مفروضے کے تحت، ہمیں احتیاط سے سوچنا ہوگا کہ ہم کیا کریں گے۔"
یہ اس قسم کی زبان نہیں ہے جو آپ کسی ایسی کمپنی سے سنتے ہیں جو انکشاف سے چھ ماہ پہلے ہو۔ یہ اشارہ کرتا ہے کہ PS6 ابھی بھی منصوبہ بندی کے مرحلے میں ہے جہاں بنیادی فیصلے، بشمول لاگت کا ڈھانچہ اور مارکیٹ ٹائمنگ، کھلے ہیں۔
ایک انڈسٹری تجزیہ کار نے پہلے ہی پیش گوئی کی ہے کہ PS6 2028 کے بعد تک نہیں آسکتا ہے، جو کہ موجودہ PlayStation جنریشن کو سونی کی تاریخ کا سب سے طویل بنا دے گا۔
PS5 کا تناظر جو اسے مزید پیچیدہ بناتا ہے
سونی کی موجودہ ہارڈ ویئر صورتحال مددگار نہیں ہے۔ اس سال کے اوائل میں PS5 کی قیمت بڑھانے کے بعد، کمپنی نے رپورٹ کیا کہ فروخت میں 46% سال بہ سال کمی واقع ہوئی ہے، جس میں 31 مارچ کو ختم ہونے والے تین مہینوں میں صرف 1.5 ملین یونٹس فروخت ہوئے۔ لائف ٹائم PS5 کی فروخت اب 93.7 ملین یونٹس ہے، جو اسے اس کے لائف سائیکل کے اسی مقام پر PS4 سے تھوڑا پیچھے رکھتی ہے۔
یہ ایک بامعنی ڈیٹا پوائنٹ ہے۔ سونی ایک ایسے کنسول کا انتظام کر رہا ہے جو رفتار کھو رہا ہے جبکہ بیک وقت ایک جانشین کی منصوبہ بندی کرنے کی کوشش کر رہا ہے جس کی قیمت وہ ابھی تک مسابقتی طور پر نہیں رکھ سکتا۔ Totoki نے تسلیم کیا کہ کمپنی لاگت کو کم کرنے کے طریقے تلاش کر رہی ہے، بشمول جسے انہوں نے "کاروباری ماڈلز کو تبدیل کرنا" قرار دیا، حالانکہ کوئی تفصیلات پیش نہیں کی گئیں۔

PS5 کی فروخت 46% سال بہ سال گر گئی
ڈیجیٹل سیلز اور Bungie رائٹ آف
مالیاتی نتائج میں سب بری خبریں نہیں تھیں۔ سونی نے رپورٹ کیا کہ اس کی زیادہ تر گیم سیلز اب ڈیجیٹل ہیں، ایک ایسی تبدیلی جو کمپنی کے تقسیم اور آمدنی کے بارے میں سوچنے کے طریقے کو مسلسل بدل رہی ہے۔ گیمنگ آپریٹنگ انکم میں 12% کا اضافہ ہوا حالانکہ Bungie، Destiny کے ڈویلپر جسے سونی نے 2022 میں حاصل کیا تھا، کے خلاف $565 ملین کا خسارہ لکھا گیا۔
وہ Bungie کا اعداد و شمار اہم تناظر ہے۔ سونی اپنی سب سے بڑی حاصلات میں سے ایک پر ایک بڑا خسارہ جذب کر رہا ہے جبکہ بیک وقت ہارڈ ویئر لاگت کے دباؤ سے نمٹ رہا ہے۔ جب آپ مکمل تصویر کو دیکھتے ہیں تو Totoki کی طرف سے "کاروباری ماڈلز کو تبدیل کرنا" کا تبصرہ زیادہ معنی خیز لگتا ہے۔
اس کا مطلب ہے کہ انتظار آگے کیا ہے
بات یہ ہے: سونی نے ابھی تک باضابطہ طور پر PS6 کا انکشاف بھی نہیں کیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اب سے لانچ کے دن تک کا فرق مہینوں کے بجائے سالوں میں ناپا جاتا ہے۔ RAM کی قلت جو اجزاء کی لاگت کو بڑھا رہی ہے وہ قلیل مدتی جھٹکا نہیں ہے۔ Totoki کے تبصرے بتاتے ہیں کہ سونی ایک ایسی دنیا کے لیے ماڈلنگ کر رہا ہے جہاں یہ لاگتیں 2027 کے آخر تک بلند رہیں گی، جو کسی بھی حقیقی لانچ ونڈو کو کم از کم 2027 کے آخر تک، اور ممکنہ طور پر اس سے آگے دھکیلتی ہے۔
کھلاڑیوں کے لیے، عملی نتیجہ یہ ہے کہ PS5 زیادہ تر توقع سے زیادہ عرصے تک بنیادی پلیٹ فارم رہے گا۔ اگر آپ اسے اٹھانے کے بارے میں سوچ رہے ہیں، تو اگلی جنریشن کی شکل اختیار کرنے کے دوران موجودہ PS5 لائبریری کے لیے ہمارے گیم ریویوز کو دیکھنا آپ کے وقت کے قابل ہے۔
سونی کی اگلی بڑی مالیاتی اپ ڈیٹ کو قریب سے دیکھنا قابل قدر ہوگا۔ اجزاء کی قیمتوں کے تخمینے یا "اگلی جنریشن پلیٹ فارم" کے ارد گرد سرمایہ کاری کی زبان میں کوئی بھی تبدیلی جلد از جلد اشارہ ہوگا کہ PS6 کا ٹائم لائن مضبوط ہونا شروع ہو رہا ہے۔ اس وقت تک، PS5 پر پہلے سے دستیاب چیزوں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ہمارے گیمنگ گائیڈز کو دیکھیں۔







