Ubisoft کا Rainbow Six Mobile برسوں کی بیٹا ٹیسٹنگ، soft launch کے ادوار، اور ڈیولپمنٹ میں طویل وقفے کے بعد 23 فروری 2026 کو عالمی سطح پر لائیو ہو گیا۔ ٹیکٹیکل شوٹر فرنچائز کا یہ موبائل ورژن نئے maps، ایک وسیع Operator روسٹر، اور متعدد competitive game modes کے ساتھ اس سیریز کو عالمی سامعین تک پہنچاتا ہے۔
ورلڈ وائیڈ ریلیز میں seven maps شامل ہیں، جن میں Clubhouse اور Villa جیسے فرنچائز کے پسندیدہ مقامات کے ساتھ ساتھ Restaurant اور Summit جیسے صرف موبائل کے لیے مخصوص arenas بھی موجود ہیں۔ Operator کی تعداد بڑھ کر 20 characters سے زیادہ ہو گئی ہے، جو کہ soft launch کے دوران 16 تھی، اور کھلاڑی Bomb, Bomb Rush, and Team Deathmatch موڈز میں فائیو-آن-فائیو میچز کھیل سکتے ہیں۔ Ranked play، private lobbies، اور quick match کے آپشنز competitive grinders اور casual کھلاڑیوں دونوں کی ضروریات کو پورا کرتے ہیں۔
Development timeline and soft launch period
Rainbow Six Mobile نے جون اور جولائی 2023 میں بیٹا ٹیسٹنگ کا آغاز کیا اور اس کے بعد soft launch in August 2023 میں داخل ہوا۔ ابتدائی رول آؤٹ سب سے پہلے کینیڈا میں ہوا، پھر میکسیکو، کولمبیا، اور دیگر منتخب خطوں تک پھیل گیا۔ مارچ 2024 تک، Ubisoft نے بگز کو ٹھیک کرنے، ویژولز کو اپ گریڈ کرنے، اور گیم پلے سسٹمز کو بہتر بنانے کے لیے نئے مواد پر کام روک دیا تھا۔ اس وقفے کے دوران کچھ سرورز آن لائن رہے، جس سے کھلاڑیوں کی ایک چھوٹی تعداد گیم کھیلتی رہی، حالانکہ اس عرصے کے دوران ماہانہ ریونیو شاذ و نادر ہی $5,000 سے اوپر گیا۔
نومبر 2024 میں ایک بڑے اپ ڈیٹ کے ساتھ ڈیولپمنٹ دوبارہ شروع ہوئی جس میں پروگریشن، گیم موڈز، اور ان-گیم اکانومی کو بہتر بنایا گیا۔ Ubisoft نے تین مراحل کا منصوبہ بنایا: ٹیکنیکل ٹیسٹنگ، انگیجمنٹ ٹیسٹنگ، اور گلوبل لانچ سے قبل حتمی کمیشننگ۔ دوسرے مرحلے میں نیا مواد شامل کیا گیا جس سے اخراجات میں تیزی سے اضافہ ہوا — جنوری 2025 میں یہ $40,000 سے زیادہ، فروری میں $80,000 سے تجاوز کر گیا، اور جولائی 2025 میں یہ $197,000 کی بلند ترین سطح پر پہنچ گیا۔ 2025 کے آخر تک، ماہانہ ریونیو تقریباً $70,000 پر مستحکم ہو گیا۔
Global launch metrics
دسمبر 2025 تک، Ubisoft کے پاس ایک سال سے زیادہ کا پلیئر ڈیٹا اور فیڈبیک موجود تھا، جس کے بعد February 23, 2026 as the global launch date کو حتمی شکل دی گئی۔ لانچ کے وقت، Rainbow Six Mobile تقریباً $60,000 ماہانہ کما رہا تھا، اور بیٹا اور soft launch سے حاصل ہونے والا مجموعی لائف ٹائم ریونیو $1.1 million تھا۔ یہ گیم اب فرنچائز کے ٹیکٹیکل ملٹی پلیئر کا ایک پالش موبائل ورژن پیش کرتی ہے، جو پرانے مداحوں اور نئے آنے والوں دونوں کو ٹچ اسکرین کے لیے تیار کردہ ایک competitive شوٹر فراہم کرتی ہے۔
2026 میں کھیلے جانے والے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Rainbow Six Mobile میں کون سے maps دستیاب ہیں؟
لانچ کے وقت گیم میں سات maps موجود ہیں: سیریز کے کلاسک جیسے Clubhouse اور Villa، نیز موبائل کے لیے مخصوص arenas جیسے Restaurant اور Summit۔
کھلاڑی کتنے Operators میں سے انتخاب کر سکتے ہیں؟
لانچ روسٹر میں 20 سے زیادہ Operators شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی الگ صلاحیتیں اور ٹیکٹیکل کردار ہیں۔
کون سے گیم موڈز شامل ہیں؟
Bomb، Bomb Rush، اور Team Deathmatch سب دستیاب ہیں، ساتھ ہی ranked میچز، private lobbies، اور quick play کے آپشنز بھی موجود ہیں۔
Rainbow Six Mobile نے پہلی بار soft launch کب کیا؟
Soft launch کا آغاز اگست 2023 میں کینیڈا میں ہوا، پھر اگلے مہینوں میں یہ میکسیکو، کولمبیا، اور دیگر خطوں میں پھیل گیا۔
Rainbow Six Mobile کو وقفے (hiatus) پر کیوں رکھا گیا تھا؟
Ubisoft نے مارچ 2024 میں اپ ڈیٹس کو روک دیا تھا تاکہ بگز کو دور کیا جا سکے، گرافکس کو بہتر بنایا جا سکے، گیم پلے میکینکس کو ریفائن کیا جا سکے، اور گیم کو ایک مستحکم گلوبل ریلیز کے لیے تیار کیا جا سکے۔
Rainbow Six Mobile نے اب تک کتنی کمائی کی ہے؟
گیم نے بیٹا اور soft launch کے دوران کل $1.1 million کمائے۔ گلوبل لانچ پر ماہانہ ریونیو تقریباً $60,000 ہے۔








