85 million کاپیز کی فروخت۔ یہ ایک ایسا عدد ہے جو زیادہ تر بحثوں کو ختم کرنے کے لیے کافی ہونا چاہیے، لیکن جب بات Red Dead Online کی ہو، تو یہ بحث ختم ہونے کا نام ہی نہیں لیتی۔
Red Dead Redemption 2 نے باضابطہ طور پر Take-Two کی تازہ ترین مالیاتی رپورٹ میں 85 million سیلز کا ہندسہ عبور کر لیا ہے، جس سے یہ اب تک کی تیسری سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ویڈیو گیم بن گئی ہے، اور اس نے آل ٹائم چارٹس پر Wii Sports کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ 2018 میں لانچ ہونے والی گیم کے لیے، اس قسم کی staying power پر بحث کرنا مشکل ہے۔

Red Dead Online camp menu
Strauss Zelnick نے اصل میں کیا کہا
Take-Two CEO Strauss Zelnick نے اس خیال کی سختی سے تردید کی کہ Red Dead Online ایک ضائع شدہ موقع ہے۔ Zelnick نے کہا، "Red Dead کی 85 million یونٹس کی فروخت میں ایسا کچھ بھی نہیں ہے جو کسی ضائع شدہ موقع کا اشارہ دے۔ اور Red Dead Online انتہائی کامیاب اور طویل عرصے تک چلنے والی گیم رہی ہے۔"
بات یہ ہے کہ: جب آپ وسیع تناظر میں دیکھتے ہیں تو یہ بات زیادہ سمجھ میں آتی ہے۔ Red Dead Online پر تنقید ہمیشہ نسبتی (relative) رہی ہے، مطلق (absolute) نہیں۔ حال ہی میں ہونے والے Rockstar ڈیٹا بریچ سے انکشاف ہوا کہ یہ موڈ لانچ کے تقریباً آٹھ سال بعد بھی ہر ہفتے تقریباً $500,000 کما رہا ہے۔ اپنے طور پر، یہ ایک حقیقی اور پائیدار revenue stream ہے۔ مسئلہ اس موازنے کا ہے جو اس کے ساتھ کیا جاتا ہے۔
GTA Online کا سایہ
GTA Online اوسطاً ہر ہفتے تقریباً $9.5 million کما رہی ہے۔ یہ کوئی ٹائپنگ کی غلطی نہیں ہے۔ دونوں آن لائن موڈز کے درمیان فرق اتنا زیادہ ہے کہ کوئی بھی western-themed ملٹی پلیئر گیم اس کے سامنے کم کارکردگی والی دکھائی دے گی۔
Zelnick نے براہ راست اس کا اعتراف کیا۔ "میرا خیال ہے کہ اگر ہماری کمپنی میں Grand Theft Auto نہ ہوتی، تو لوگ صرف اس بات پر بات کر رہے ہوتے کہ ہمارے پاس Red Dead جیسی بڑی فرنچائز ہے، جو کہ ہمارے پاس ہے اور جس پر ہمیں فخر ہے۔"
یہ ایک جائز نکتہ ہے۔ Red Dead Online کا تصوراتی ترکِ تعلق (abandonment) اس لیے زیادہ برا لگتا ہے کیونکہ GTA Online کو مسلسل ڈویلپر کی توجہ اور کنٹینٹ مل رہا ہے۔ یہ موازنہ تاثر کو بگاڑ دیتا ہے۔
Strange Tales اپ ڈیٹ اور اس کے اشارے
Rockstar نے Strange Tales of the West اپ ڈیٹ کے ساتھ Red Dead Online پر خاموشی ضرور توڑی، جس میں نئے مشنز متعارف کرائے گئے جنہوں نے کمیونٹی کو حیران کر دیا۔ کھلاڑیوں نے غیر متوقع ردعمل دیا، اور اس اپ ڈیٹ نے قیاس آرائیوں کو جنم دیا کہ کیا Rockstar GTA 6 کے لانچ کے بعد اس موڈ پر زیادہ سنجیدگی سے دوبارہ کام کرے گا۔
فی الحال، Red Dead Online کی فعال ڈویلپمنٹ میں واپسی کی کوئی باضابطہ تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ GTA 6 کی ریلیز قریب ہونے کے ساتھ، Rockstar کی ترجیحات کو سمجھنا مشکل نہیں ہے۔ آیا GTA 6 کے لانچ کے بعد Red Dead Online کو دوسری زندگی ملتی ہے یا نہیں، یہ ایک کھلا سوال ہے، لیکن Strange Tales کا آنا کم از کم یہ اشارہ دیتا ہے کہ اس موڈ کو اندرونی طور پر مکمل طور پر ختم نہیں کیا گیا ہے۔

Blood Money update missions
85 million کا ہندسہ بحث سے ہٹ کر کیوں اہم ہے
آن لائن بحث کو ایک طرف رکھیں تو، 85 million سیلز کا ہندسہ غور طلب ہے۔ Red Dead Redemption 2 اب تک کی سب سے وسیع adventure games میں سے ایک ہے، اور اس نے بغیر کسی سیکوئل یا بڑے ریمسٹر کے تقریباً آٹھ سالوں سے مسلسل فروخت برقرار رکھی ہے۔
اس قسم کی long-tail کارکردگی نایاب ہے۔ زیادہ تر گیمز لانچ کے بعد تیزی سے نیچے گر جاتی ہیں۔ RDR2 نے پلیٹ فارم پورٹس، سیلز ایونٹس، اور لوگوں کے درمیان مقبولیت (word-of-mouth) کے ذریعے اپنی تجارتی رفتار کو برقرار رکھا ہے۔
RDR2 کی دنیا میں موجود کھلاڑیوں کے لیے، Red Dead Redemption 2 guide collection میں اسٹوری مشنز سے لے کر آن لائن رول پروگریشن تک سب کچھ موجود ہے، اگر آپ گیم سے مزید فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں جبکہ اس کے آن لائن موڈ کا مستقبل طے ہو رہا ہے۔









