Resident Evil Requiem کے لیے مفت Leon Must Die Forever DLC پہلے سے ہی پوسٹ-گیم پلیئرز کو ان کی حدوں تک پہنچا رہا ہے۔ یہ ایک roguelite-style minigame ہے جو random weapon drops، branching routes، اور Victor نامی ایک باس کے ساتھ حتمی showdown کے گرد بنایا گیا ہے، جو ابتدائی گائیڈز کے مطابق، موڈ کے اختتام پر اپنی جگہ کا مستحق ہے۔
بات یہ ہے: زیادہ تر پلیئرز ہر encounter کو مکمل کر رہے ہیں، Ability Enhancer کے لیے پوائنٹس جمع کر رہے ہیں، اور Victor کے arena کو دیکھنے سے پہلے وسائل جمع کر رہے ہیں۔ لیکن موڈ سے گزرنے کا ایک تیز تر راستہ ہے، اور speedrun کمیونٹی پہلے سے ہی اسے نقشہ بنا رہی ہے۔

Victor تک چھت کا راستہ
تین زون کا راستہ جو تقریباً سب کچھ چھوڑ دیتا ہے
Leon Must Die Forever سے گزرنے کا سب سے تیز ترین تصدیق شدہ راستہ صرف تین مقامات سے گزرتا ہے: Main Street، پھر Care Center: Rehabilitation Ward، پھر East Raccoon City: Central Camp، سیدھا Victor تک۔ بس۔ کوئی سائیڈ detours نہیں، کوئی optional arenas نہیں، upgrade points کے لیے encounters کی farming نہیں۔
Main Street پر، کلیدی move تقریباً ہر enemy کو مکمل طور پر نظر انداز کرنا ہے۔ شروع میں bystanders کے منتشر ہونے کی جگہ کے دائیں جانب ایک weapon chest ہے، اور جو کچھ بھی اندر ہے اسے حاصل کرنے میں صرف چند سیکنڈ لگتے ہیں۔ اس کے بعد، Rehabilitation Ward کی طرف جانے والا سرخ دروازہ سیدھا سامنے ہے۔
Rehabilitation Ward اپنے main campaign version سے تقریباً اسی طرح کھیلتا ہے۔ کمرے میں ایک Slot Expansion اور کچھ Spinners دستیاب ہیں، لیکن اصل ترجیح chainsaw ہے۔ اس سے دوہرے دروازے توڑنے سے راستہ کھل جاتا ہے۔ East Raccoon City میں اگلے سرخ دروازے میں قدم رکھنے سے پہلے، ایک corridor ہے جس میں ایک اور weapon chest ہے جو ایک فوری detour کے قابل ہے۔
اس راستے کو اختیار کرنے کا مطلب ہے کہ Victor تک صرف تقریباً تین weapon chests کے برابر gear کے ساتھ پہنچنا۔ اگر parrying پہلے سے ہی فطری نہیں ہے، تو حتمی لڑائی ایک معیاری run سے نمایاں طور پر زیادہ مشکل ہوگی۔
Logistics Warehouse سے بغیر رکے گزرنا
East Raccoon City: Central Camp سیکشن وہ جگہ ہے جہاں speedrun route واقعی ہوشیار ہو جاتا ہے۔ کیمپ کے پیچھے دروازے سے داخل ہونے کے بعد، پلیئرز Logistics Warehouse تک پہنچتے ہیں۔ یہاں trick یہ ہے کہ اونچی پلیٹ فارمز کو نیچے گولی مارنے کے لیے ایک handgun کا استعمال کیا جائے اس سے پہلے کہ تیزی سے گزر جائیں، جو طویل enemy encounters کو ٹرگر کیے بغیر راستہ صاف کرتا ہے۔
warehouse میں دشمن تیزی سے spawn ہوں گے، لیکن route combat کے بجائے movement پر انحصار کرتا ہے۔ دوڑتے رہیں، engage کرنے کے لیے نہ رکیں، اور چھت ایک عام clear کے مقابلے میں بہت کم وقت میں قابل رسائی ہوگی۔ Victor کے arena کے سرخ دروازے سے پہلے چھت پر ایک آخری weapon chest ہے۔

Ward سے گزرنے کا Chainsaw route
پورے run کے لیے تین weapon chests ایک lean loadout ہیں۔ Ammo قابل قبول ہوگی، لیکن boss fight کے لیے مخصوص وسائل کم ہوں گے۔ وہ پلیئرز جنہوں نے پہلے ہی main game سے parry اور perfect parry mechanics کو ماسٹر کرنے میں وقت لگایا ہے وہ اس راستے کو نئے آنے والوں کے مقابلے میں کہیں زیادہ معاف کرنے والا پائیں گے۔
اس کا مطلب ان پلیئرز کے لیے جو اب بھی موڈ سے گزر رہے ہیں
speedrun path پہلا تجویز کردہ طریقہ نہیں ہے۔ زیادہ encounters کو مکمل کرنے سے حاصل ہونے والے Ability Enhancer upgrades survivability میں حقیقی فرق پیدا کرتے ہیں، اور انہیں opening run پر چھوڑنے کا مطلب ہے کہ Victor کو نمایاں نقصان میں لڑنا۔ tradeoff جان بوجھ کر ہے: یہ route ان پلیئرز کو انعام دیتا ہے جو پہلے سے ہی موڈ کو اتنی اچھی طرح جانتے ہیں کہ وہ غائب وسائل کی تلافی کر سکیں۔
جو کوئی بھی اب بھی Leon's moveset سیکھ رہا ہے یا parry window کے ساتھ آرام دہ ہو رہا ہے، اس کے لیے پہلے ایک مکمل playthrough زیادہ معنی رکھتا ہے۔ ہمارا Leon اور Grace gameplay guide parry mechanics اور کردار کے مخصوص ٹپس کا احاطہ کرتا ہے جو اس وقت فرق پیدا کریں گے جب Victor سختی سے واپس دھکیلتا ہے۔
اگر آپ اب بھی یہ جاننے کی کوشش کر رہے ہیں کہ موڈ کا مکمل run دراصل کتنی دیر تک چلتا ہے، تو ہمارا how long to beat Resident Evil Requiem guide main story اور post-game content میں وقت کے تخمینے کو توڑتا ہے۔ speedrun کمیونٹی Leon Must Die Forever کے ساتھ ابھی شروع ہوئی ہے، لہذا جیسے جیسے زیادہ پلیئرز attempts لاگ کریں گے، صاف راستے اور تیز تر کلیئرز آنے کا امکان ہے۔








