Leon Must Die Forever minigame کچھ ماہ قبل Resident Evil Requiem کے لیے ایک بونس ایڈیشن کے طور پر ریلیز ہوا تھا، اور اگرچہ اس کا کانسیپٹ کافی مقبول رہا، لیکن ابتدائی رینکس (ranks) کھلاڑیوں کے لیے کافی مشکل ثابت ہو رہے تھے۔ Capcom نے فیڈبیک پر توجہ دی۔ Ver. 1.3.1 کو 25 جون 2026 کو لائیو کیا گیا، اور اس کی زیادہ تر تبدیلیاں اسی minigame کے تجربے کو بہتر بنانے پر مرکوز ہیں۔
Minigame میں کیا تبدیلیاں آئیں
یہاں دو بڑی quality-of-life تبدیلیاں Forever - Rank 1 اور Forever - Rank 2 کی مشکل کو کم کرنا ہے۔ اگر آپ ان ابتدائی اسٹیجز پر پھنس گئے تھے، تو یہ پیچ بنیادی طور پر Capcom کی جانب سے مشکل کو کم کرنے کی کوشش ہے تاکہ زیادہ کھلاڑی چیزوں کے مشکل ہونے سے پہلے اس موڈ کے ردھم (rhythm) کو سمجھ سکیں۔
مشکل کے کریو (difficulty curve) کے علاوہ، تین اسکلز (skills) کو براہ راست buffs ملے ہیں:
- Explosives Specialist: ہینڈ گرینیڈز کے استعمال پر ان کے ضائع نہ ہونے کے امکانات کو کافی حد تک بڑھا دیا گیا ہے۔ یہ وہ اسکل تھی جس پر سب سے زیادہ توجہ کی ضرورت تھی، کیونکہ پرانی consumption ریٹ کی وجہ سے گرینیڈ پر مبنی بلڈز (builds) کو چلانا کافی مشکل محسوس ہوتا تھا۔
- Throwing+: ہینڈ گرینیڈز اور دیگر throwable ہتھیاروں کے لیے اٹیک پاور بوسٹ پرسنٹیج میں اضافہ کیا گیا ہے۔ تھروئنگ بلڈز اب کافی زیادہ قابلِ عمل (viable) ہو گئے ہیں۔
- Strategist: اس اسکل کے دورانیے (duration) اور اٹیک پاور بوسٹ پرسنٹیج دونوں میں اضافہ کیا گیا ہے، جس سے کمبوز (combos) کو چین کرنے کے لیے زیادہ وقت ملتا ہے۔
اس کا مجموعی اثر یہ ہے کہ Leon Must Die Forever میں enhancer combinations کے لیے اب زیادہ گنجائش موجود ہے۔ پیچ نوٹس میں خاص طور پر "enhancer combinations کی وسیع ورائٹی" کو ہدف قرار دیا گیا ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ Capcom چاہتا ہے کہ کھلاڑی ایک ہی محدود میٹا (meta) پر انحصار کرنے کے بجائے تجربات کریں۔
اپ ڈیٹ کے دیگر حصے
Leon Must Die Forever کے علاوہ، ver. 1.3.1 بیس گیم کے کچھ معمولی مسائل کو بھی حل کرتا ہے، حالانکہ Capcom نے اس سے زیادہ تفصیلات نہیں بتائیں۔ اس قسم کی عمومی فکسز عام طور پر ایسے چھوٹے بگز اور اسٹیبلٹی کے مسائل کا احاطہ کرتی ہیں جن کے لیے الگ سے ذکر کی ضرورت نہیں ہوتی۔
یہ ایک فوکسڈ پیچ ہے نہ کہ بہت بڑی اپ ڈیٹ، جو کہ سمجھ میں آتا ہے کیونکہ یہ minigame ابھی نسبتاً نیا ہے۔ Capcom واضح طور پر نگرانی کر رہا ہے کہ کھلاڑی Leon Must Die Forever کے ساتھ کیسے مشغول ہیں اور بڑی اپ ڈیٹ کا انتظار کرنے کے بجائے ٹارگٹڈ تبدیلیاں لا رہا ہے۔
مکمل ver. 1.3.1 پیچ نوٹس
- کچھ معمولی مسائل کو فکس کیا گیا۔
- ایڈیشنل minigame، Leon Must Die Forever میں Forever - Rank 1 اور Forever - Rank 2 کی مشکل کو کم کیا گیا۔
- ایڈیشنل minigame، Leon Must Die Forever میں کچھ اسکلز کو بہتر بنایا گیا تاکہ enhancer combinations کی وسیع ورائٹی ممکن ہو سکے۔
- Explosives Specialist اسکل استعمال کرتے وقت ہینڈ گرینیڈز کے ضائع نہ ہونے کے امکانات کو کافی حد تک بڑھایا گیا۔
- Throwing+ اسکل استعمال کرتے وقت ہینڈ گرینیڈز اور دیگر throwable ہتھیاروں کے لیے اٹیک پاور بوسٹ پرسنٹیج میں اضافہ کیا گیا۔
- Strategist اسکل کے دورانیے کو بڑھایا گیا اور اٹیک پاور بوسٹ پرسنٹیج میں اضافہ کیا گیا۔
جو کھلاڑی پیچ کے بعد minigame سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں، وہ ہمارے Resident Evil Requiem guides دیکھیں جو PC آپٹیمائزیشن سے لے کر پوسٹ گیم ان لاکس تک سب کچھ کور کرتے ہیں۔ خاص طور پر اسکل buffs کی وجہ سے اب ان بلڈز کو دوبارہ آزمانے کا بہترین وقت ہے جنہیں آپ نے اپ ڈیٹ سے پہلے چھوڑ دیا تھا۔








