Brian Holinka، جو World of Warcraft کے سابق لیڈ کامبیٹ ڈیزائنر ہیں، نے Riot Games میں بطور پرنسپل گیم ڈیزائنر شمولیت اختیار کر لی ہے تاکہ طویل عرصے سے زیرِ التواء League of Legends MMO پر کام کر سکیں۔ Holinka نے خود ٹویٹر پر اس خبر کی تصدیق کرتے ہوئے لکھا: "Riot Games میں League of Legends MMO پر کام کرنے کا پہلا باضابطہ دن!"

Holinka confirms Riot role
WoW کے تقریباً 11 سالہ تجربے کے ساتھ نئی شروعات
Holinka کا ریزیومے کسی بحث کا محتاج نہیں۔ انہوں نے Blizzard میں تقریباً 11 سال گزارے، جہاں وہ لیڈ PvP ڈیزائنر سے ترقی پا کر لیڈ کامبیٹ ڈیزائنر بنے۔ وہاں انہوں نے World of Warcraft کے تمام کامبیٹ سے متعلق سسٹمز کی نگرانی کی، بشمول کلاس ڈیزائن اور پورا player versus player کنٹینٹ سویٹ۔ یہ بالکل وہی ادارہ جاتی علم (institutional knowledge) ہے جس کی آپ کو ایک نئے MMO کی بنیاد رکھنے کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔
2023 میں Blizzard چھوڑنے کے بعد، وہ Fantastic Pixel Castle چلے گئے، جو کہ Greg Street (LoL MMO پروجیکٹ کے اصل لیڈ) کی طرف سے قائم کردہ اسٹوڈیو تھا، جس کا مقصد Ghost کوڈ نیم والے MMO کو تیار کرنا تھا۔ وہ اسٹوڈیو گزشتہ سال NetEase Games کے ساتھ پبلشنگ ڈیل ختم ہونے کے بعد بند ہو گیا، جس سے Holinka اور ان کی ٹیم کا ایک بڑا حصہ بے گھر ہو گیا۔ اب انہیں ایک نیا ٹھکانہ مل گیا ہے۔
ایک ایسا پیٹرن جسے نظر انداز کرنا مشکل ہے
بات یہ ہے کہ: Riot اس پروجیکٹ کے لیے خاموشی سے اسٹافنگ نہیں کر رہا۔ Blizzard کے تین سابق MMO لیڈز اب ایک ہی ٹیم میں سینئر عہدوں پر فائز ہیں۔ یہ ایک سوچی سمجھی ٹیلنٹ اسٹریٹجی ہے، اتفاق نہیں۔
LoL MMO کا اعلان پہلی بار دسمبر 2020 میں کیا گیا تھا، جس کا مطلب ہے کہ ہمیں اس گیم کی اصل شکل کے بارے میں تقریباً 6 سال کی خاموشی کا سامنا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر رہے ہیں وہ یہ ہے کہ Riot کے شریک بانی Marc Merrill نے صرف چند ماہ قبل کہا تھا کہ اسٹوڈیو ایک بہترین MMO بنانے کے لیے "پہلے سے کہیں زیادہ پرعزم" ہے، حالانکہ ایسی رپورٹس سامنے آئی تھیں کہ Riot نے اپنا MMO مکمل کرنے کے بجائے کسی موجودہ MMO کو حاصل کرنے کے لیے $250 million خرچ کرنے پر غور کیا تھا۔
حقیقت یہ ہے کہ Riot نے اس ایکوزیشن کے راستے کو چھوڑ دیا اور اس کے بجائے ثابت شدہ MMO ٹیلنٹ کو اپنی طرف متوجہ کر رہا ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ انٹرنل بلڈ اتنا آگے بڑھ چکا ہے کہ ڈیزائن لیڈرشپ میں سنجیدہ سرمایہ کاری کی جا سکے۔ خاص طور پر Holinka کا بطور پرنسپل گیم ڈیزائنر شامل ہونا اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ کامبیٹ سسٹمز اس وقت ایک فعال ترجیح ہیں۔
ان کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے جو اب بھی انتظار کر رہے ہیں
LoL MMO اس صنف (genre) میں سب سے زیادہ متوقع غیر اعلانیہ گیمز میں سے ایک ہے۔ Runeterra کی سیٹنگ کو League of Legends کے برسوں کے کنٹینٹ، اینیمیٹڈ سیریز، اور اسپن آف گیمز کے ذریعے مکمل طور پر تیار کیا گیا ہے، جس سے اس پر بننے والے کسی بھی MMO کو ورلڈ بلڈنگ میں ایک زبردست برتری حاصل ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ اتنے زیادہ مشترکہ MMO تجربے والی ٹیم کو اکٹھا کرنا فوری ریلیز کی ضمانت نہیں دیتا، لیکن یہ ضرور ظاہر کرتا ہے کہ Riot اب ابتدائی مرحلے سے آگے نکل چکا ہے۔ Holinka جیسے کیلیبر کے کامبیٹ لیڈ کو ہائر کرنا ایک ایسا قدم ہے جو آپ تب اٹھاتے ہیں جب آپ کے پاس تعمیر کرنے کے لیے کچھ ٹھوس موجود ہو۔
جب تک MMO بند دروازوں کے پیچھے اپنی شکل اختیار کر رہا ہے، لائیو گیم مسلسل ارتقاء پذیر ہے۔ ہماری League of Legends Season 2026 پیچ بریک ڈاؤن دیکھیں تاکہ Summoner's Rift پر ہونے والی تمام تبدیلیوں سے باخبر رہیں، یا انتظار کے دوران اپنی مہارت برقرار رکھنے کے لیے مکمل League of Legends اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن براؤز کریں۔








