Riot Games نے اپنے آنے والے فائٹنگ گیم 2XKO میں بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کی تصدیق کی ہے، جس کے تحت پروجیکٹ کی تقریباً نصف ٹیم کو فارغ کر دیا گیا ہے۔ یہ کٹوتیاں Riot میں جاری وسیع تر ری اسٹرکچرنگ (restructuring) کوششوں کا حصہ ہیں اور 2XKO پروجیکٹ کے اعلان کے بعد سے یہ سب سے اہم تبدیلیوں میں سے ایک ہے۔
تقریباً 70 سے 80 ڈویلپرز اس سے متاثر ہوئے ہیں، جن کا تعلق ڈیزائن، انجینئرنگ، پروڈکشن اور سپورٹ جیسے شعبوں سے تھا۔ Riot کا کہنا ہے کہ یہ فیصلہ گیم کے معیار سے عدم اطمینان کی وجہ سے نہیں، بلکہ ٹیم کے اسٹرکچر اور طویل مدتی پائیداری (long-term sustainability) کے دوبارہ جائزے کے بعد کیا گیا ہے۔
2XKO ٹیم کے ساتھ کیا ہوا
چھانٹیوں نے 2XKO کی ڈویلپمنٹ اسٹاف کے تقریباً 50 فیصد حصے کو متاثر کیا ہے۔ Riot نے اس اقدام کو اسکوپ، ٹائم لائنز اور پروڈکشن کی ضروریات کے اندرونی جائزے کے بعد ٹیم کو "right-sizing" کرنے کی جانب ایک قدم قرار دیا ہے۔
عوامی بیانات میں، Riot نے اس بات پر زور دیا ہے کہ 2XKO کی ڈویلپمنٹ فعال ہے اور پروجیکٹ کو منسوخ یا معطل نہیں کیا گیا ہے۔ تاہم، چھانٹیوں کا پیمانہ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ گیم کی پروڈکشن کے انداز میں نمایاں تبدیلی آئے گی۔
Riot نے یہ کٹوتیاں کیوں کیں
Riot Games نے ان چھانٹیوں کو وسائل پر توجہ مرکوز کرنے اور آپریشنل پیچیدگی کو کم کرنے کی وسیع تر کوشش کا حصہ قرار دیا ہے۔ گزشتہ ایک سال کے دوران، کمپنی نے متعدد ٹیموں میں اسٹافنگ کو ایڈجسٹ کیا ہے، جو کہ بڑھتی ہوئی ڈویلپمنٹ لاگت اور بدلتے ہوئے مارکیٹ حالات کے پیش نظر انڈسٹری کے وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتا ہے۔
خاص طور پر 2XKO کے لیے، ٹیم کو ابتدائی طور پر زیادہ جارحانہ ڈویلپمنٹ پیس (pace) اور بیرونی شوکیس شیڈول کو سپورٹ کرنے کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ اب جبکہ وہ منصوبے تبدیل ہو رہے ہیں، Riot اس پروجیکٹ کو ایک چھوٹی اور زیادہ فوکسڈ کور ٹیم کے گرد مستحکم کرتا دکھائی دے رہا ہے۔
2XKO کی ڈویلپمنٹ پر اثرات
اگرچہ Riot کا دعویٰ ہے کہ ڈویلپمنٹ جاری ہے، لیکن یہ چھانٹیاں ٹائم لائنز اور اسکوپ کے بارے میں سوالات اٹھاتی ہیں۔ ایک چھوٹی ٹیم کا مطلب یہ ہو سکتا ہے:
- کریکٹرز اور سسٹمز پر سست رفتار ایٹریشن (iteration)
- کم بڑے پیمانے پر پبلک پلے ٹیسٹ
- رول آؤٹ کی زیادہ محتاط حکمت عملی
اس کے باوجود، Riot کا طویل مدتی پروجیکٹس کو طویل ڈویلپمنٹ سائیکلز کے ساتھ سپورٹ کرنے کا ریکارڈ موجود ہے۔ کمپنی نے کوالٹی اور مسابقتی سالمیت (competitive integrity) کے لیے اپنے عزم کا اعادہ کیا ہے، خاص طور پر فائٹنگ گیم کمیونٹی میں 2XKO کی پوزیشننگ کو دیکھتے ہوئے۔
کمیونٹی کا ردعمل اور خدشات
فائٹنگ گیم کمیونٹی کی جانب سے ردعمل ملا جلا ہے۔ کچھ پلیئرز نے ممکنہ تاخیر یا کم سپورٹ کے بارے میں خدشات کا اظہار کیا ہے، جبکہ دیگر اسے پریشانی کی علامت کے بجائے ایک عملی ایڈجسٹمنٹ کے طور پر دیکھ رہے ہیں۔
چھانٹیوں سے متاثر ہونے والے ڈویلپرز نے آن لائن پیغامات شیئر کیے ہیں جن میں انہوں نے پروجیکٹ پر اپنے کام کو اجاگر کیا اور کمیونٹی کا شکریہ ادا کیا، جو اس فیصلے کے پیچھے انسانی اثرات کو ظاہر کرتا ہے۔
مستقبل کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
فی الحال، Riot نے 2XKO کی ریلیز ونڈو یا بنیادی وژن میں تبدیلیوں کا اعلان نہیں کیا ہے۔ گیم کو اب بھی مستقبل میں اپ ڈیٹس اور پبلک پلے کے مواقع ملنے کی توقع ہے، حالانکہ ان کی رفتار (cadence) تبدیل ہو سکتی ہے۔
تاہم، یہ چھانٹیاں ایک زیادہ محتاط نقطہ نظر کا اشارہ دیتی ہیں۔ تیزی سے توسیع کرنے کے بجائے، Riot استحکام اور طویل مدتی ویلیو کو ترجیح دیتا دکھائی دے رہا ہے، چاہے اس کی قیمت قلیل مدتی مومینٹم (momentum) ہی کیوں نہ ہو۔
حتمی خیالات
Riot Games کا 2XKO ٹیم کے ایک بڑے حصے کو نکالنے کا فیصلہ اس بات کی یاد دہانی ہے کہ جدید گیم ڈویلپمنٹ کتنی غیر مستحکم ہو سکتی ہے، یہاں تک کہ بڑے پبلشرز کے زیر اہتمام ہائی پروفائل پروجیکٹس کے لیے بھی۔ اگرچہ گیم خود زندہ ہے، لیکن یہ ری اسٹرکچرنگ اس کے ڈویلپمنٹ سفر میں ایک اہم موڑ ہے۔
آیا 2XKO اس تبدیلی سے مضبوط ہو کر نکلے گا یا نہیں، اس کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ Riot کی باقی ماندہ ٹیم کتنی مؤثر طریقے سے پیش رفت کو برقرار رکھتی ہے اور کمیونٹی کا اعتماد حاصل کرتی ہے۔ فی الحال، توجہ توسیع کے بجائے ری کیلیبریشن پر مرکوز دکھائی دیتی ہے، کیونکہ Riot اسٹوڈیو اور وسیع تر انڈسٹری دونوں کے لیے ایک مشکل دور سے گزر رہا ہے۔
2XKO layoffs FAQ
کیا Riot Games نے 2XKO منسوخ کر دیا ہے؟
نہیں۔ Riot Games نے تصدیق کی ہے کہ 2XKO کی ڈویلپمنٹ اب بھی فعال ہے۔ چھانٹیوں نے ٹیم کے سائز کو متاثر کیا ہے، نہ کہ پروجیکٹ کی حیثیت کو۔
2XKO ٹیم سے کتنے لوگوں کو نکالا گیا؟
تقریباً 70 سے 80 ملازمین کو نکالا گیا، جو 2XKO ڈویلپمنٹ ٹیم کا تقریباً نصف حصہ ہے۔
Riot Games نے 2XKO ٹیم کے کچھ حصے کو کیوں نکالا؟
Riot نے کہا ہے کہ یہ چھانٹیاں وسیع تر ری اسٹرکچرنگ کا حصہ تھیں جس کا مقصد ٹیموں کو "right-sizing" کرنا اور طویل مدتی پائیداری کو بہتر بنانا تھا۔ یہ فیصلہ 2XKO کے معیار یا سمت کی بنیاد پر نہیں تھا۔
کیا چھانٹیاں 2XKO کی ریلیز میں تاخیر کا باعث بنیں گی؟
Riot نے 2XKO کی ریلیز ٹائم لائن میں کسی تبدیلی کی تصدیق نہیں کی ہے۔ تاہم، ایک چھوٹی ٹیم ڈویلپمنٹ کی رفتار کو متاثر کر سکتی ہے، چاہے کوئی باضابطہ تاخیر کا اعلان نہ بھی کیا گیا ہو۔
کیا 2XKO اب بھی ایک مسابقتی فائٹنگ گیم کے طور پر منصوبہ بند ہے؟
جی ہاں۔ Riot نے 2XKO کے بنیادی وژن کو ایک مسابقتی فائٹنگ گیم کے طور پر برقرار رکھنے کے عزم کا اعادہ کیا ہے جسے فائٹنگ گیم کمیونٹی میں طویل مدتی سپورٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
کیا 2XKO کو اب بھی پبلک ٹیسٹ یا بیٹا ملیں گے؟
Riot نے چھانٹیوں کے بعد مستقبل کے پلے ٹیسٹ کے بارے میں اپ ڈیٹ تفصیلات فراہم نہیں کی ہیں۔ پبلک ٹیسٹنگ کے مواقع جاری رہ سکتے ہیں، لیکن ان کی فریکوئنسی یا اسکوپ تبدیل ہو سکتا ہے۔
کیا Riot Games کی دیگر ٹیمیں بھی چھانٹیوں سے متاثر ہوئیں؟
جی ہاں۔ 2XKO کی چھانٹیاں Riot Games میں اسٹافنگ میں کمی کے وسیع تر سیٹ کا حصہ ہیں کیونکہ کمپنی اپنے اسٹرکچر اور ترجیحات کو ایڈجسٹ کر رہی ہے۔
2XKO میں دلچسپی رکھنے والے پلیئرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے؟
پلیئرز کے لیے، فوری نتیجہ یہ ہے کہ ڈویلپمنٹ جاری ہے، لیکن ریلیز کے وقت اور اپ ڈیٹ کی رفتار کے بارے میں توقعات کو اس وقت تک محدود رکھنا چاہیے جب تک Riot مزید ٹھوس منصوبے شیئر نہ کرے۔








