Roblox AI World Model Accused of Copying Expedition 33

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Roblox
  4. Roblox AI World Model پر Expedition 33 کی نقل کا الزام

Roblox AI World Model پر Expedition 33 کی نقل کا الزام

Roblox کے نئے AI ماڈل پر Clair Obscur: Expedition 33 کے اثاثے چرانے کا الزام، جس سے کاپی رائٹ اور تخلیق کاروں کے حقوق پر سوالات اٹھ رہے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Roblox AI World Model Accused of Copying Expedition 33

Roblox Corporation نے ایک نیا generative AI سسٹم متعارف کرایا ہے جسے ریئل ٹائم میں انٹرایکٹو گیم environments بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، لیکن اس کی پہلی عوامی نمائش نے ہی originality پر سوالات اٹھا دیے ہیں۔ یہ ڈیمو، جس کا مقصد یہ دکھانا تھا کہ پلیئرز کس طرح AI کا استعمال کرتے ہوئے کھیلنے کے قابل worlds "پینٹ" کر سکتے ہیں، بظاہر Sandfall Interactive کی 2025 Game of the Year، Clair Obscur: Expedition 33 کے environments اور کرداروں سے بہت مماثلت رکھتا ہے۔

یہ ٹول، جسے Roblox ایک "real-time, action conditioned world model" کہتا ہے، کریٹرز کو ٹیکسٹ، امیج، اور ویڈیو پرامپٹس کو یکجا کرنے کی سہولت دیتا ہے تاکہ ایسے environments تیار کیے جا سکیں جنہیں فوری طور پر ایکسپلور کیا جا سکے اور Roblox پلیٹ فارم پر دوسروں کے ساتھ شیئر کیا جا سکے۔ Roblox کا کہنا ہے کہ یوزرز کسی جگہ چل پھر سکیں گے، پرامپٹس دیں گے، اور ان آئیڈیاز کو 3D worlds میں تبدیل کر سکیں گے جن میں ایک ساتھ کئی پلیئرز داخل ہو سکتے ہیں۔

اگرچہ اس فیچر کو ڈیولپمنٹ کی رفتار بڑھانے اور کریٹرز کے لیے داخلے کی رکاوٹوں کو کم کرنے کے ایک طریقہ کے طور پر پیش کیا گیا ہے، لیکن اس ٹیکنالوجی کو دکھانے کے لیے استعمال کی گئی مثال جلد ہی بحث کا مرکز بن گئی۔

Roblox کا AI "Painting" سسٹم کیسے کام کرتا ہے

Roblox کے مطابق، یہ سسٹم Roblox Studio اور اس کے اندرونی Cube Foundation Model کے ساتھ مل کر کام کرتا ہے۔ خیال یہ ہے کہ ہر asset کو ہاتھ سے بنانے کے بجائے، کریٹرز AI کو ریئل ٹائم میں terrain، لائٹنگ، اور آبجیکٹس جنریٹ کرنے کے لیے پرامپٹ دے سکتے ہیں۔ Roblox اس عمل کو یوں بیان کرتا ہے کہ یوزرز ایک دنیا کو "پینٹ" کرتے ہیں اور پھر اسے پلیٹ فارم کے ایکو سسٹم کے اندر ایک کھیلنے کے قابل environment میں تبدیل کر لیتے ہیں۔

کمپنی نے ایک متعلقہ فیچر "4D generation" کا بھی اعلان کیا ہے، جو سٹیٹک meshes کے بجائے فنکشنل آبجیکٹس بنانے پر مرکوز ہے۔ ان AI-generated آئٹمز میں رویے (behaviors) اور فزکس شامل ہو سکتے ہیں، جس سے انہیں براہ راست Roblox تجربات میں امپورٹ کیا جا سکتا ہے۔ Roblox اسے اس سمت میں ایک قدم قرار دیتا ہے جہاں پلیئرز اور ڈیولپرز دونوں صرف ویژول اثاثوں کے بجائے انٹرایکٹو مواد تیار کر سکیں۔

یہ اپروچ Roblox کی اپنی کریٹر اکانومی کو وسعت دینے کی وسیع تر کوششوں کا حصہ ہے، جہاں لاکھوں یوزرز تجربات تخلیق کرتے، شیئر کرتے اور مونیٹائز کرتے ہیں۔ یہ گیمنگ اور web3 سے منسلک پلیٹ فارمز کے ان رجحانات سے بھی مطابقت رکھتا ہے جن کا مقصد generative AI کے ذریعے ڈیولپمنٹ کے کچھ حصوں کو خودکار بنانا ہے۔

Clair Obscur: Expedition 33 سے مماثلت

تنازع تب شروع ہوا جب Roblox نے ایک مختصر کلپ شیئر کیا جو "ایک چمکتی ہوئی غار میں خاتون" کے پرامپٹ سے جنریٹ کیا گیا تھا۔ دیکھنے والوں نے فوراً نوٹ کیا کہ بننے والا منظر Clair Obscur: Expedition 33 سے حیرت انگیز طور پر ملتا جلتا تھا۔ اس کا environment گیم کے Flying Waters لوکیشن سے مشابہت رکھتا تھا، اور کریکٹر ماڈل Maelle کے ڈیزائن کے قریب دکھائی دیتا تھا، بشمول اس کا لباس اور مجموعی خاکہ۔

پلیئرز نے نشاندہی کی کہ یہ منظر صرف ایک عمومی فنتاسی اسٹائل کی عکاسی نہیں کرتا بلکہ Sandfall Interactive کے کام کے مخصوص ویژول عناصر کی نقل معلوم ہوتا ہے۔ Roblox کی پوسٹ پر جوابات میں یہ سوال اٹھایا گیا کہ AI ماڈل کو کس ڈیٹا پر ٹرین کیا گیا ہے اور کیا اس عمل میں کاپی رائٹ شدہ مواد شامل تھا۔

Roblox نے بعد میں بیان دیا کہ سسٹم کو "ڈیٹا کے ایک امتزاج پر ٹرین کیا گیا ہے، جس میں ملکیتی Roblox 3D اوتار/ورلڈ انٹریکشن ڈیٹا شامل ہے۔" اس بیان نے تشریح کی گنجائش چھوڑی، اور اس نے ان خدشات کو مکمل طور پر دور نہیں کیا کہ AI کا آؤٹ پٹ کسی موجودہ کمرشل گیم سے کتنا قریب ہے۔

اس تحریر کے وقت تک، Sandfall Interactive نے اس ڈیمو پر کوئی باضابطہ ردعمل جاری نہیں کیا ہے۔

ٹریننگ ڈیٹا اور کاپی رائٹ کے سوالات

یہ صورتحال گیمنگ انڈسٹری میں generative AI کو درپیش ایک وسیع تر مسئلے کی عکاسی کرتی ہے۔ اگرچہ کمپنیاں AI ٹولز کو پیداواری معاونت کے طور پر پیش کرتی ہیں، لیکن ڈیولپرز اور پلیئرز مسلسل یہ سوال اٹھا رہے ہیں کہ ٹریننگ ڈیٹا کہاں سے حاصل کیا جاتا ہے اور کاپی رائٹ شدہ کاموں کا جنریٹ شدہ نتائج پر کتنا اثر ہوتا ہے۔

اگر کوئی AI سسٹم ایسے environments اور کردار تیار کرتا ہے جو واضح طور پر کسی دوسرے اسٹوڈیو کی ملکیت کے طور پر پہچانے جا سکتے ہیں، تو انسپیریشن اور نقل کے درمیان لکیر کھینچنا مشکل ہو جاتا ہے۔ Roblox کے شوکیس کا موازنہ پہلے ہی Google کے Project Genie سے کیا جا چکا ہے، جس نے حال ہی میں AI سے تیار کردہ ایسی دنیایں دکھائی تھیں جو Nintendo کی فرنچائزز جیسے Mario اور Zelda سے ملتی جلتی تھیں۔

ان معاملات میں بھی، یہ سوالات سامنے آئے کہ کیا AI ٹولز تخلیقی ملکیت کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ یوزر جنریٹڈ مواد اور مونیٹائزیشن پر مبنی پلیٹ فارمز کے لیے، خطرات نہ صرف قانونی بلکہ ساکھ سے متعلق بھی ہیں، خاص طور پر اگر کریٹرز انجانے میں AI سے بنے ایسے اثاثے شائع کر دیں جو محفوظ شدہ IP سے مماثلت رکھتے ہوں۔

Roblox کریٹرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

Roblox طویل عرصے سے خود کو ایک ایسی جگہ کے طور پر فروغ دیتا رہا ہے جہاں پلیئرز ڈیولپرز بن سکتے ہیں، اور generative AI تکنیکی پیچیدگی کو کم کرکے اس حکمت عملی میں فٹ بیٹھتا ہے۔ پرامپٹس کے ذریعے دنیایں بنانے کی صلاحیت تجربات کو تیز اور زیادہ قابل رسائی بنا سکتی ہے۔

دوسری طرف، Clair Obscur کا موازنہ ایک ممکنہ منفی پہلو کو اجاگر کرتا ہے۔ اگر AI ٹولز ایسا مواد تیار کرتے ہیں جو موجودہ گیمز کے بہت قریب ہو، تو کریٹرز کو اپنے پروجیکٹس شائع کرتے وقت takedowns، تنازعات، یا پابندیوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ یہ Roblox پر بھی ذمہ داری عائد کرتا ہے کہ وہ واضح کرے کہ اس کے ماڈلز کو کیسے ٹرین کیا جاتا ہے اور پلیٹ فارم کے اندر originality کا تحفظ کیسے کیا جاتا ہے۔

web3 سے متاثر کریٹر اکانومیز کے لیے جو ملکیت اور انتساب (attribution) پر زور دیتی ہیں، یہ سوالات خاص طور پر اہم ہیں۔ آٹومیشن تخلیقی صلاحیتوں کو بڑھانے میں مدد کر سکتی ہے، لیکن یہ شفافیت اور موجودہ کام کے احترام کے حوالے سے توقعات کو بھی بڑھاتی ہے۔

ایک انڈسٹری جو ابھی اپنی حدود طے کر رہی ہے

Roblox کا AI ورلڈ بلڈر گیمنگ میں ریئل ٹائم جنریٹو ٹولز کی بڑھتی ہوئی لہر کا حصہ ہے۔ اسٹوڈیوز اور پلیٹ فارمز ایسے سسٹمز کے ساتھ تجربات کر رہے ہیں جو پرامپٹس اور فوٹیج کو کھیلنے کے قابل جگہوں میں تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن انڈسٹری ابھی یہ طے کر رہی ہے کہ قابل قبول استعمال کہاں ختم ہوتا ہے اور نقل کہاں سے شروع ہوتی ہے۔

Clair Obscur کی مثال دکھاتی ہے کہ جب عوامی ڈیمو میں قابل شناخت مواد نظر آتا ہے تو یہ ٹولز کتنی جلدی جانچ پڑتال کی زد میں آ سکتے ہیں۔ جب تک Roblox اور دیگر کمپنیاں ٹریننگ ڈیٹا اور حفاظتی اقدامات کے بارے میں واضح وضاحتیں پیش نہیں کرتیں، اسی طرح کے تنازعات جاری رہنے کا امکان ہے کیونکہ generative AI گیم ڈیولپمنٹ میں زیادہ عام ہوتا جا رہا ہے۔

Amazon پر Roblox Gift Cards دیکھیں۔

دیگر مقبول Roblox تجربات کے بارے میں یہاں جانیں:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Roblox کا ریئل ٹائم ورلڈ ماڈل کیا ہے؟
یہ ایک generative AI ٹول ہے جو کریٹرز کو Roblox کے اندر ریئل ٹائم میں کھیلنے کے قابل 3D environments بنانے کے لیے ٹیکسٹ، امیج، اور ویڈیو پرامپٹس استعمال کرنے کی سہولت دیتا ہے۔

لوگ اس کا موازنہ Clair Obscur: Expedition 33 سے کیوں کر رہے ہیں؟
Roblox کے ڈیمو میں ایک چمکتی ہوئی غار اور کردار والا منظر دکھایا گیا جو Clair Obscur: Expedition 33 کی لوکیشنز اور ڈیزائنز سے بہت ملتا جلتا تھا، بشمول Flying Waters ایریا اور Maelle کا لباس۔

کیا Roblox نے براہ راست Clair Obscur کی نقل کی؟
Roblox نے یہ نہیں کہا کہ اس نے گیم کی نقل کی ہے۔ اس نے بیان دیا کہ ماڈل کو ڈیٹا کے ایک مکس پر ٹرین کیا گیا ہے جس میں ملکیتی Roblox ڈیٹا شامل ہے، لیکن اس نے یہ تفصیل نہیں دی کہ آیا بیرونی کاپی رائٹ شدہ مواد نے آؤٹ پٹ کو متاثر کیا ہے۔

Roblox میں 4D جنریشن کیا ہے؟
4D جنریشن Roblox کے Cube Foundation Model کا ایک فیچر ہے جو کریٹرز کو Roblox تجربات میں استعمال کے لیے صرف سٹیٹک ویژولز کے بجائے رویے اور فزکس کے ساتھ فنکشنل آبجیکٹس بنانے کی اجازت دیتا ہے۔

یہ Roblox کریٹرز کو کیسے متاثر کرتا ہے؟
AI ٹولز ڈیولپمنٹ کو تیز کر سکتے ہیں، لیکن اگر جنریٹ شدہ اثاثے کاپی رائٹ شدہ گیمز سے مماثلت رکھتے ہوں، تو کریٹرز کو تنازعات یا مواد ہٹائے جانے کا خطرہ ہو سکتا ہے۔ ٹریننگ ڈیٹا اور originality کے بارے میں شفافیت اہم ہو جاتی ہے۔

کیا یہ web3 گیمنگ کے رجحانات کا حصہ ہے؟
اگرچہ Roblox مکمل طور پر web3 نہیں ہے، لیکن اس کی کریٹر اکانومی اور AI آٹومیشن ملکیت اور یوزر جنریٹڈ مواد کے بارے میں web3 طرز کے خیالات سے مطابقت رکھتی ہے، جس سے انتساب اور حقوق کے مسائل زیادہ متعلقہ ہو جاتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

2026 کے بہترین گیمنگ چیئرز image
2 months ago•7 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ چیئرز

2026 کے لیے بہترین گیمنگ چیئرز دریافت کریں، بجٹ کے موافق سے لے کر پریمیم ایرگونومکس تک۔ آرام، سہارے اور طویل گیمنگ سیشنز کے لیے صحیح کرسی تلاش کریں۔

فہرستیں
+1
2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز image
2 months ago•11 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز

2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز دریافت کریں: کم تاخیر، ہال ایفیکٹ سوئچز، وائرلیس، اور بجٹ کے اختیارات۔

فہرستیں
2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس image
2 months ago•10 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس

2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس کی تلاش ہے؟ یہ گائیڈ آواز، مائیک کوالٹی، آرام اور وائرلیس کارکردگی پر توجہ کے ساتھ PC، PS5، اور Xbox کے بہترین ہیڈ سیٹس کا جائزہ لیتی ہے۔

فہرستیں
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Masters of Albion: Steam Deck پر غیر تعاون یافتہ قرار

22cans نے Masters of Albion کو Steam Deck کے لیے بنایا تھا، لیکن Valve کے ویریفیکیشن کے عمل نے اختلاف کیا۔ Peter Molyneux کا یہ گارڈ گیم اب Unsupported ہے، جو ڈیولپرز کے اعتماد اور Valve کے...

رپورٹس
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•5 منٹ پڑھیں

PC گیمرز $30 سے کم والے گیمز پر کنسول پلیئرز سے زیادہ خرچ کرتے ہیں: Newzoo

Newzoo کے مطابق، PC پلیئرز $30 سے کم قیمت کے گیمز زیادہ خریدتے ہیں، جو 2022 سے 156% بڑھے ہیں۔

رپورٹس
2026 کے بہترین گیمنگ چیئرز image
2 months ago•7 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ چیئرز

2026 کے لیے بہترین گیمنگ چیئرز دریافت کریں، بجٹ کے موافق سے لے کر پریمیم ایرگونومکس تک۔ آرام، سہارے اور طویل گیمنگ سیشنز کے لیے صحیح کرسی تلاش کریں۔

فہرستیں
+1
2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز image
2 months ago•11 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز

2026 کے بہترین گیمنگ کی بورڈز دریافت کریں: کم تاخیر، ہال ایفیکٹ سوئچز، وائرلیس، اور بجٹ کے اختیارات۔

فہرستیں
2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس image
2 months ago•10 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس

2026 کے بہترین گیمنگ ہیڈ سیٹس کی تلاش ہے؟ یہ گائیڈ آواز، مائیک کوالٹی، آرام اور وائرلیس کارکردگی پر توجہ کے ساتھ PC، PS5، اور Xbox کے بہترین ہیڈ سیٹس کا جائزہ لیتی ہے۔

فہرستیں
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Masters of Albion: Steam Deck پر غیر تعاون یافتہ قرار

22cans نے Masters of Albion کو Steam Deck کے لیے بنایا تھا، لیکن Valve کے ویریفیکیشن کے عمل نے اختلاف کیا۔ Peter Molyneux کا یہ گارڈ گیم اب Unsupported ہے، جو ڈیولپرز کے اعتماد اور Valve کے...

رپورٹس
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•5 منٹ پڑھیں

PC گیمرز $30 سے کم والے گیمز پر کنسول پلیئرز سے زیادہ خرچ کرتے ہیں: Newzoo

Newzoo کے مطابق، PC پلیئرز $30 سے کم قیمت کے گیمز زیادہ خریدتے ہیں، جو 2022 سے 156% بڑھے ہیں۔

رپورٹس

اہم خبریں