Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Scopely کی 15 سالہ سالگرہ: $15 بلین کمائی

Scopely نے 15 سال مکمل کر لیے ہیں، $15 بلین کی آمدنی، 150 بلین گھنٹے کھیل اور 2 بلین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کے ساتھ۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Mobile game publisher Scopely اپنی پندرہویں سالگرہ منا رہا ہے، اور اس نے $15 بلین سے زیادہ کی لائف ٹائم ریونیو کی اطلاع دی ہے۔ اسی عرصے میں، پلیئرز نے کمپنی کے گیمز میں 150 بلین گھنٹے سے زیادہ گزارے ہیں، ایک ایسا اعدادوشمار جسے پبلشر 16 ملین سال سے زیادہ کے مجموعی پلے ٹائم کے برابر قرار دیتا ہے۔ Scopely کا پورٹ فولیو سالانہ سینکڑوں ملین پلیئرز تک پہنچا ہے، جس کے کل ڈاؤن لوڈز دو بلین سے تجاوز کر چکے ہیں۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ 55% پلیئر بیس روزانہ کی بنیاد پر کمپنی کے گیمز کے ساتھ مشغول ہے۔

Los Angeles Startup سے Global Publisher تک

2011 میں قائم ہونے والی، Scopely نے Los Angeles کے ایک دفتر سے کام کرنے والی ایک چھوٹی ٹیم کے طور پر آغاز کیا۔ 2026 تک، کمپنی 30 ممالک میں دفاتر اور 3,000 سے زیادہ ملازمین کے ساتھ ایک عالمی آپریشن میں تبدیل ہو چکی ہے۔ پچھلے 15 سالوں میں، Scopely نے Monopoly، Pokémon، اور Star Trek جیسی بڑی فرنچائزز کے تحت ٹائٹلز تیار کرتے ہوئے، متعدد پلیٹ فارمز اور جینرز میں توسیع کی ہے۔

Monopoly Go کمپنی کی حالیہ کامیابی کا ایک اہم محرک رہا ہے۔ سات سال کی ڈیولپمنٹ کے بعد 2023 میں ریلیز ہونے والے اس گیم نے $6 بلین سے زیادہ کی پلیئر اسپینڈنگ حاصل کی ہے، اور یہ سنگ میل اب تک کسی بھی دوسرے mobile title سے تیز تر حاصل کیا ہے۔ Monopoly Go سے مسلسل engagement اور ریونیو، flagship گیمز میں طویل مدتی سرمایہ کاری کے Scopely کے strategy کی عکاسی کرتا ہے۔

Industry Recognition اور Strategic Acquisitions

Scopely کی growth کے ساتھ ساتھ وسیع industry recognition بھی ہوئی ہے۔ کمپنی نے تقریباً 400 ایوارڈز اور اعزازات حاصل کیے ہیں، جن میں 2025 میں Pocket Gamer Mobile Games Awards میں Best Publisher کا ایوارڈ بھی شامل ہے، اور اسے 2026 میں Top 30 US Game Makers میں شامل کیا گیا تھا۔ پچھلے سال، Scopely نے Niantic کے Pokémon Go اور Loom Games کے Pixel Flow سمیت acquisitions کے ذریعے اپنے پورٹ فولیو کو بڑھایا ہے۔

Long-Term Engagement کے لیے Games بنانا

ایک حالیہ blog post میں، Scopely نے game development کے اپنے approach پر غور کیا۔ کمپنی نے long-term player engagement، iteration، اور community building پر زور دیا۔ اس کا پہلا title، Dice With Buddies، اب بھی فعال ہے، ساتھ ہی پانچ دیگر گیمز جو ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے لائیو ہیں۔ ہر گیم سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ اپ ڈیٹس اور ایونٹس کے ساتھ پندرہویں سالگرہ منائے گی جو پلیئرز اور ان کی کمیونٹیز کے لیے بامعنی محسوس ہوں۔

Source: PocketGamer

2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Frequently Asked Questions (FAQs)

How much revenue has Scopely generated in 15 years?
Scopely نے 2011 میں اپنے قیام کے بعد سے $15 بلین سے زیادہ کی لائف ٹائم ریونیو کی اطلاع دی ہے۔

How many hours have players spent on Scopely games?
پلیئرز نے Scopely کے پورٹ فولیو میں 150 بلین گھنٹے سے زیادہ گزارے ہیں، جو 16 ملین سال سے زیادہ کے پلے ٹائم کے برابر ہے۔

What is Scopely’s most successful game?
Monopoly Go فی الحال Scopely کا نمایاں title ہے، جس نے 2023 کے لانچ کے بعد سے $6 بلین سے زیادہ کی پلیئر اسپینڈنگ حاصل کی ہے۔

How many downloads has Scopely achieved?
پبلشر کے گیمز کو دنیا بھر میں دو بلین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے۔

What recent acquisitions has Scopely made?
پچھلے سال، Scopely نے Niantic کے Pokémon Go اور Loom Games کے Pixel Flow کو حاصل کیا، جس سے اس کے mobile portfolio میں توسیع ہوئی۔

How many employees does Scopely have?
2026 کے مطابق، Scopely میں 30 ممالک میں 3,000 سے زیادہ لوگ ملازم ہیں۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں