Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

Shinji Mikami کا نیا اسٹوڈیو Unbound ایک اوریجنل AAA IP بنا رہا ہے

Shinji Mikami کے نئے اسٹوڈیو Unbound Games نے انکشاف کیا ہے کہ وہ Unreal Engine 5 استعمال کرتے ہوئے PS5، Xbox، اور PC کے لیے ایک ہائی اینڈ اوریجنل IP تیار کر رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
"میں ابھی کوئی تفصیلات نہیں بتا سکتا، لیکن یہ ہائی-اینڈ صارفین کے لیے ایک AAA ٹائٹل ہے،" Unbound Games کے پروڈیوسر Masato Kimura نے ایک انٹرویو میں کہا جو اسٹوڈیو کی آفیشل ویب سائٹ پر شائع ہوا تھا۔ یہ قول آپ کو زیادہ تر وہ بتاتا ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے کہ Shinji Mikami آگے کہاں جا رہے ہیں۔

Unbound Games Mikami کے نئے اسٹوڈیو کے طور پر تصدیق شدہ

Shinji Mikami کے Tango Gameworks کے بعد کے منصوبے کے بارے میں مزید تفصیلات سامنے آئی ہیں۔ Unbound Games کے لیے ایک ویب سائٹ کم از کم ایک سال سے لائیو ہے لیکن حال ہی میں وسیع پیمانے پر گردش کی گئی ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اسٹوڈیو May 2023 سے کام کر رہا ہے، جس میں Mikami نمائندہ ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دے رہے ہیں۔

اسٹوڈیو میں فی الحال تقریباً 50 لوگ کام کر رہے ہیں، جنہیں تقریباً 150 تک بڑھانے کا منصوبہ ہے۔ Unbound خود کو "مکمل طور پر آزاد کمپنی، ہائی-اینڈ کنزیومر گیمز تیار کرنے، اوریجنل AAA ٹائٹلز بنانے" کے طور پر بیان کرتا ہے۔

Unbound Games studio reveal

Unbound Games اسٹوڈیو کا انکشاف

Unbound کیا بنا رہا ہے

اسٹوڈیو کی سائٹ پر فعال جاب لسٹنگ کے مطابق، Unbound Games فی الحال ایک "ہائی-اینڈ" اوریجنل IP پروجیکٹ کی تیاری میں ہے۔ اب تک تصدیق شدہ اہم تفصیلات یہ ہیں:

  • Unreal Engine 5 پر بنایا گیا
  • PS5، Xbox، اور PC کو ٹارگٹ کیا گیا ہے
  • ایک اوریجنل IP کے طور پر بیان کیا گیا ہے، جو کسی موجودہ فرنچائز سے منسلک نہیں ہے
  • اسٹوڈیو کا مستقبل میں چھوٹے پیمانے کے ٹائٹلز پر بیک وقت کام کرنے کا بھی عزائم ہے

Kimura اسٹوڈیو کے عزائم اور جاپان میں AAA ڈیولپمنٹ کی حقیقت کے بارے میں واضح تھے۔ انہوں نے وضاحت کی کہ "جاپان میں بیرون ملک AAA ٹائٹلز کی طرح کام کرنا مشکل ہوگا، جنہیں بنانے کے لیے اربوں ین اور سینکڑوں لوگوں کو پانچ سے سات سال تک کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔" "لہذا، ہم AAA کوالٹی اور AA کنٹینٹ کا ہدف بنا رہے ہیں، اسی لیے ہم ایک ایسا ٹائٹل بنا رہے ہیں جو ایک بھرپور گیمنگ کا تجربہ پیش کرتا ہے اور آپ کو اس کی دنیا میں مکمل طور پر غرق ہونے دیتا ہے۔"

زیادہ تر کھلاڑی اس بیان میں باریکی کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ Unbound Rockstar Games کی پروڈکشن جیسے پیمانے سے مماثل ہونے کی کوشش نہیں کر رہا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ اسٹوڈیو AAA کے کوالٹی بار کو نشانہ بنا رہا ہے جبکہ جاپانی آزاد ٹیم کے لیے دائرہ کار کو قابل انتظام رکھ رہا ہے۔

اسٹوڈیو کے پیچھے کی ٹیم

اسٹوڈیو کے پروفائل پیج پر گیمنگ کی تاریخ کی کچھ سب سے زیادہ سراہا جانے والی فرنچائزز، بشمول Silent Hill، Resident Evil، Shadow of the Colossus، اور Hi-Fi Rush میں تجربہ رکھنے والے عملے کی فہرست ہے۔

ایک نامزد تعاون کار Masato Kimura ہیں، جو ایک پروڈیوسر ہیں جن کے کریڈٹس میں Ghostwire: Tokyo، Hi-Fi Rush، Devil May Cry، اور Resident Evil شامل ہیں۔ انہیں Mikami کا دیرینہ ساتھی قرار دیا گیا ہے اور وہ Unbound میں مرکزی کردار ادا کرتے نظر آتے ہیں۔

Kimura نے اسٹوڈیو کے ڈیولپمنٹ فلسفے کے بارے میں بھی بات کی، جس میں تکرار اور تجربات پر مبنی کلچر بیان کیا گیا ہے۔ انہوں نے کہا کہ "کچھ نیا بنانے کے لیے بار بار آزمائش و خطا، نفاذ اور ترمیم، چھیڑ چھاڑ، اور بعض اوقات حذف کرنے کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔" "کیونکہ ہم بار بار بنانے اور توڑنے، یہ اور وہ آزمانے سے تخلیق کرتے ہیں، چیزیں ہمیشہ منصوبہ کے مطابق نہیں ہوتیں، اور مواد مسلسل بدلتا رہتا ہے۔"

Powered by Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 سے تقویت یافتہ

Mikami کا Unbound کا راستہ

Shinji Mikami نے 2010 میں Tango Gameworks کی بنیاد رکھی، جس نے The Evil Within، Ghostwire: Tokyo، اور تنقیدی طور پر سراہا جانے والا Hi-Fi Rush جاری کیا۔ وہ 2023 میں اسٹوڈیو سے رخصت ہوئے، اسی سال Unbound قائم ہوا۔

Capcom میں Mikami کی میراث کو کم نہیں سمجھا جا سکتا۔ انہوں نے اوریجنل Resident Evil، اس کے مشہور 2002 GameCube ریمیک، اور Resident Evil 4 کی ہدایت کی، جن ٹائٹلز نے دہائیوں تک سروائیول ہارر اور ایکشن-ایڈونچر کے شعبوں کو تشکیل دیا۔

2020 میں، Mikami نے عوامی طور پر کہا کہ وہ ریٹائر ہونے سے پہلے ایک اور ویڈیو گیم پروجیکٹ کی ہدایت کرنا چاہتے ہیں، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ ان کے خیالات صرف ہارر کے شعبے تک محدود نہیں تھے۔ چاہے Unbound کا ڈیبیو ٹائٹل وہ آخری ہدایت کاری پروجیکٹ ہوگا، یہ غیر تصدیق شدہ ہے۔

ماخذ: Videogameschronicle

2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:

2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز

2026 کے لیے بیسٹ نینٹینڈو سوئچ گیمز

2026 کے لیے بیسٹ فرسٹ پرسن شوٹرز

2026 کے لیے بیسٹ پلے اسٹیشن انڈی گیمز

2026 کے لیے بیسٹ ملٹی پلیئر گیمز

2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز

جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)

Unbound Games کیا ہے؟

Unbound Games مئی 2023 میں Shinji Mikami کی طرف سے قائم کردہ ایک نیا آزاد اسٹوڈیو ہے۔ یہ فی الحال Unreal Engine 5 کا استعمال کرتے ہوئے PS5، Xbox، اور PC کے لیے ایک اوریجنل AAA IP تیار کر رہا ہے۔

کیا Shinji Mikami نے اعلان کیا ہے کہ Unbound کون سا گیم بنا رہا ہے؟

نہیں. اب تک، کسی ٹائٹل کا نام، صنف، یا ریلیز کی تاریخ کا انکشاف نہیں کیا گیا ہے۔ پروڈیوسر Masato Kimura نے تصدیق کی کہ یہ ایک AAA ٹائٹل ہے لیکن کہا کہ اس وقت مزید تفصیلات شیئر نہیں کی جا سکتیں۔

Unbound Games میں اور کون کام کرتا ہے؟

اسٹوڈیو میں تقریباً 50 ملازمین ہیں، جن میں ایسے عملہ بھی شامل ہے جنہوں نے پہلے Resident Evil، Silent Hill، Shadow of the Colossus، اور Hi-Fi Rush جیسی فرنچائزز پر کام کیا ہے۔ پروڈیوسر Masato Kimura ایک تصدیق شدہ نامزد ملازم ہیں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں