The Silent - Slay the Spire 2 Guide - IGN

Slay the Spire 2: nerfs واپس، ریویو بمبنگ کے بعد

Mega Crit نے Slay the Spire 2 کے بیٹا میں توازن کی متنازعہ تبدیلیوں کو واپس لے لیا ہے، بشمول Prepared، Borrowed Time، اور Capture Spirit کے nerfs جن کی وجہ سے Steam پر ریویو بمبنگ ہوئی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 28, 2026

The Silent - Slay the Spire 2 Guide - IGN

ایک بیلنس پیچ ڈراپ ہوا۔ کھلاڑی ناراض ہوئے۔ ریویو بمبنگ ہوئی۔ اور اب Mega Crit اس میں سے کچھ کو واپس لے رہا ہے۔

Slay the Spire 2 نے اوائل رسائی میں لانچ کیا مارچ کے اوائل میں غیر معمولی تعداد میں، پہلے دن 282,314 بیک وقت کھلاڑیوں تک پہنچا۔ اس طرح کی رفتار کسی بھی گیم کے لیے نایاب ہے، خاص طور پر کارڈ پر مبنی روگ لائف کے لیے۔ لیکن جب اسٹوڈیو نے اپنا پہلا بڑا بیلنس پیچ جاری کیا تو نیک نیتی کو نقصان پہنچا، جس میں ایسے nerfs شامل تھے جو کھلاڑیوں کے ایک مخصوص حصے کو ناگوار گزرے۔

اصل پیچ نے اصل میں کیا تبدیل کیا

اس اپ ڈیٹ نے جس نے ردعمل کو جنم دیا، اس نے کئی کارڈز کو نشانہ بنایا جن کے گرد کھلاڑیوں نے حکمت عملی بنائی تھی۔ Prepared، Silent کریکٹر کے لیے ایک کور کارڈ، کو اس طرح سے ری ورک کیا گیا کہ بہت سے لوگوں کو لگا کہ اس نے کریکٹر کی شناخت کو ختم کر دیا ہے۔ Necrobinder کے لیے Borrowed Time اور Capture Spirit کو بھی nerfs ملے جو کھلاڑیوں کو منصفانہ کے بجائے مایوس کن لگے۔

ردعمل تیز تھا۔ کھلاڑیوں نے اسٹیم کے ریویوز کو منفی فیڈ بیک سے بھر دیا، جو بیلنس کے فیصلوں سے ان کے عدم اتفاق کے ردعمل میں ایک کلاسک ریویو بمبنگ تھی۔ اوائل رسائی کے دوران ریویو بمبنگ کے بارے میں بات یہ ہے: یہ ایک مضبوط سگنل بھیجتا ہے، لیکن یہ اس بات کا اندازہ لگانے کی کوشش کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے پانی کو گندا بھی کر دیتا ہے کہ آیا کوئی گیم خریدنے کے قابل ہے یا نہیں۔

Mega Crit کا ردعمل اور کیا واپس کیا جا رہا ہے

27 مارچ کو، Mega Crit نے تھوڑی سی مزاح کے ساتھ صورتحال کو تسلیم کرتے ہوئے سوشل میڈیا پر پوسٹ کیا، کھلاڑیوں سے کہا کہ وہ اب "اپنے Shivs نیچے رکھ سکتے ہیں" کیونکہ Prepared کو بحال کیا جا رہا ہے۔ لہجہ ہلکا تھا، لیکن پیغام واضح تھا: اسٹوڈیو نے فیڈ بیک سنا اور اس پر عمل کیا۔

اسٹوڈیو ہر ریورٹ کے پیچھے کی وجہ کے بارے میں واضح تھا۔ خاص طور پر Prepared کے بارے میں، Mega Crit نے لکھا کہ جب کہ Sly synergies "مجموعی طور پر بہت زیادہ غالب حکمت عملی" ہیں، Prepared "Silent کی بنیادی شناخت کے لیے بہت اہم" ہے کہ Sly کو بیلنس کرنے کے لیے ایک مختلف طریقہ اختیار کیا جائے گا۔ اس دوران، Borrowed Time کو بعد میں مکمل ری ورک کے لیے نشان زد کیا گیا ہے، لیکن اب کے لیے اسے اس کے پچھلے ورژن پر بحال کر دیا گیا ہے تاکہ یہ مختلف ڈیک اقسام میں قابل استعمال رہے۔

پیچ v0.101.0 میں ریورٹس درج ذیل ہیں:

  • Prepared (Silent): ری ورک شدہ ورژن کو ختم کرنے کے بعد "Cost 0, Draw 1(2) card(s), Discard 1(2) card(s)" پر بحال کیا گیا۔
  • Capture Spirit (Necrobinder): دشمن کے HP کے نقصان اور Soul کی پیداوار دونوں میں اضافے کے ساتھ اس کے پچھلے ورژن پر بلف کیا گیا۔
  • Borrowed Time (Necrobinder): اس لیے ریورٹ کیا گیا کہ یہ 3 Doom کا اطلاق کرے اور 1(2) Energy حاصل کرے، بجائے کہ nerfed 6(3) Doom ورژن کے۔

v0.101.0 کا باقی حصہ واقعی اہم ہے

ریورٹس کے علاوہ، پیچ میں بہت سی بامعنی تبدیلیاں ہیں۔ Doormaker باس کو ایک اور ری ورک ملا ہے، اس بار بے ترتیب پن کو کم کرنے اور کھلاڑی کے فیصلے کو زیادہ مستقل طور پر انعام دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ لڑائی کے ہر بصری مرحلے میں اب اس کی اپنی مخصوص طاقت ہے، جو مقابلے کو کم افراتفری کا احساس دلائے گی۔

Doormaker boss reworked again

Doormaker boss reworked again

Elite اب فلور 6 پر سپون نہیں ہو سکتے، اس مسئلے کو درست کرتے ہوئے جہاں Neow کو پہلا فلور شمار کرنے کی وجہ سے Elite ارادے سے ایک فلور پہلے ظاہر ہوتے تھے۔ نقشے کی جنریشن میں بھی بہتری کی گئی ہے تاکہ رن کو مونسٹر رومز اور کچھ اور نہ ہونے سے بچایا جا سکے۔

پیچ سے دیگر بیلنس ہائی لائٹس:

  • Ironclad: Cinder اب ڈرا پائل کے اوپر کے بجائے ہاتھ سے ایک رینڈم کارڈ کو Exhaust کرتا ہے؛ Tremble Exhaust حاصل کرتا ہے۔
  • Regent: Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star, اور Sword Sage میں متعدد بلفز۔
  • Defect: Voltaic nerfed، انرجی کی لاگت 2 سے 3 تک بڑھا دی گئی۔
  • Relics: کئی ریئرٹی شفٹس، Tiny Mailbox Common سے Uncommon میں منتقل ہو گیا اور اب 1 کے بجائے 2 پوٹشن فراہم کرتا ہے۔
  • Skulking Colony دشمن پچھلے بلف سے دوسری سمت میں بہت زیادہ جھولنے کے بعد nerfed ہوا۔

فیڈ بیک فارم کو بھی ایک اہم اپ گریڈ ملا۔ ان-گیم فیڈ بیک کے لیے کریکٹر لمٹ 500 سے بڑھا کر 8,000 کر دی گئی، جو کہ 16 گنا اضافہ ہے۔ Mega Crit نے خاص طور پر کہا کہ F2 کے ذریعے ان-گیم فیڈ بیک مستقبل میں کھلاڑیوں کے ان پٹ کے لیے ترجیحی چینل ہے۔

یہ ہمیں اوائل رسائی کے عمل کے بارے میں کیا بتاتا ہے

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Mega Crit نے تیزی سے کام کیا۔ اصل پیچ ڈراپ ہوا، کمیونٹی نے ردعمل ظاہر کیا، اور چند دنوں کے اندر اسٹوڈیو کے پاس بیٹا برانچ پر ایک رسپانس پیچ لائیو تھا جس میں ہر فیصلے کی واضح وضاحت تھی۔ اوائل رسائی کے دوران اس طرح کا ٹرن اراؤنڈ اہم ہوتا ہے، جہاں ڈویلپر اور کھلاڑی کے درمیان پوشیدہ معاہدہ یہ ہوتا ہے کہ فیڈ بیک واقعی گیم کو تشکیل دیتا ہے۔

اسٹوڈیو اس بارے میں بھی شفاف تھا کہ وہ ابھی بھی کیا حل کرنا چاہتا ہے۔ Silent کے لیے Sly synergies ریڈار پر ہیں۔ Borrowed Time کو مکمل ری ورک کے لیے نامزد کیا گیا ہے۔ Gloom، Ascension modifier، کو مکمل طور پر دوبارہ ڈیزائن کیا جائے گا۔ ان میں سے کوئی بھی ٹائم لائن کے ساتھ وعدے نہیں ہیں، لیکن انہیں عوامی طور پر نامزد کرنا توقعات طے کرتا ہے۔

ان لوگوں کے لیے جو مکمل پیچ نوٹس اور جاری بیٹا تبدیلیوں کو ٹریک کر رہے ہیں، Steam Community hub اپ ڈیٹس کو فالو کرنے کے لیے سب سے قابل اعتماد جگہ ہے کیونکہ Mega Crit مکمل ریلیز کی طرف تکرار جاری رکھتا ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

گیم اپ ڈیٹس, اعلان, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 28th 2026

پوسٹ کیا گیا

March 28th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں