افواہیں مہینوں سے گردش کر رہی تھیں، لیکن Sony نے اس تصدیق کو سب سے بڑے ممکنہ لمحے کے لیے بچا کر رکھا تھا۔ جون 2026 کے State of Play کا اختتام God of War Laufey کی مکمل نقاب کشائی کے ساتھ ہوا، جو اس سیریز میں ایک بالکل نئی انٹری ہے جس میں Faye کو مرکزی کردار (lead protagonist) کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔
یہ وہ گیم ہے جس کی Norse saga کے مداح 2018 میں Kratos کی جانب سے اپنی آنجہانی اہلیہ کا ذکر کیے جانے کے بعد سے خاموشی سے خواہش کر رہے تھے۔ اب Santa Monica Studio درحقیقت اسے پیش کر رہا ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
Faye بعد از مرگ زندگی میں، اور یہ پرسکون نہیں ہے
Deborah Ann Woll نے Faye کو آواز دینے کے لیے واپسی کی ہے، جو کہ ایک بہترین کاسٹنگ کال ہے کیونکہ پچھلی دو گیمز میں اس کردار نے اپنی غیر موجودگی کے باوجود کتنا وزن ڈالا تھا۔ یہاں بنیادی خیال یہ ہے کہ Faye کی موت کے بعد اسے بالکل پرسکون آرام نہیں ملا۔ نقاب کشائی میں اسے بعد از مرگ زندگی (afterlife) میں سفر کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے، جہاں وہ ایسی دنیا میں اپنی جگہ بنانے کی کوشش کر رہی ہے جہاں اسے لڑنا نہیں چاہیے تھا، اور اس دوران وہ متعدد دیومالائی کہانیوں (mythologies) سے لیے گئے مخلوقات اور کرداروں کا سامنا کر رہی ہے۔

Sony State Of Play Showcase میں نئے God Of War کا اعلان
State of Play کا یہ سیگمنٹ 20 منٹ سے زائد کے بلاتعطل گیم پلے پر مشتمل تھا، جو Sony کی جانب سے ایک سنجیدہ عزم ہے۔ جو کچھ دکھایا گیا وہ گیم کے ابتدائی حصے کا احاطہ کرتا ہے، جس سے یہ واضح ہوتا ہے کہ Faye کے کنٹرولز کیسے ہیں اور Kratos کے مقابلے میں اس کا کمبیٹ (combat) کیسا محسوس ہوتا ہے۔
بات یہ ہے کہ اس کی حرکت کرنے کا انداز مختلف ہے۔ Faye کا کمبیٹ اسٹائل Kratos کے بھاری اور سوچ سمجھ کر کیے جانے والے کمبوز (combos) کے مقابلے میں زیادہ تیز اور رواں ہے۔ وہ بھاری پن ختم ہو چکا ہے، اور اس کی جگہ ایسی چیز نے لے لی ہے جو زیادہ ری ایکٹو محسوس ہوتی ہے۔ کیا یہ پوری گیم کے دوران برقرار رہے گا، یہ صرف ایک ٹریلر سے کہنا ناممکن ہے، لیکن ابتدائی سیکونس نے ایک مضبوط تاثر چھوڑا ہے۔

Sony State Of Play Showcase میں نئے God Of War کا اعلان
گیم پلے اصل میں کیا دکھاتا ہے
فوٹیج میں کٹ سینز، اوپن ٹریورس (open traversal)، اور کم از کم ایک باس انکاؤنٹر شامل ہے۔ ویژول اسٹائل بلاشبہ Santa Monica کا ہے، جس میں وہی کلوز کیمرہ فریمنگ اور ماحولیاتی تفصیلات موجود ہیں جنہوں نے 2018 کے ریبوٹ کو نمایاں کیا تھا۔ فرق صرف توانائی میں ہے۔ Faye کی اینیمیشنز ایک مختلف ردھم رکھتی ہیں، اور دکھائی گئی دیومالائی مخلوقات یہ بتاتی ہیں کہ گیم صرف Norse لیجنڈز سے ہٹ کر وسیع تر دائرہ کار سے مواد لے رہی ہے۔
State of Play کی نقاب کشائی کے دوران ریلیز کی تاریخ یا پلیٹ فارم کی تفصیلات کی تصدیق نہیں کی گئی۔ جو کچھ دکھایا گیا وہ صرف ایک ریویل ٹریلر اور ابتدائی گیم پلے سیکونس ہے۔
باس فائٹ کی جھلک مختصر ہے لیکن یہ تصدیق کرنے کے لیے کافی ہے کہ Santa Monica مشکل کے معیار میں کوئی نرمی نہیں کر رہا ہے۔ دکھائے گئے انکاؤنٹر میں ایک ایسی مخلوق شامل ہے جو Faye کے مقابلے میں بہت بڑی ہے، اور ڈاج (dodge) ٹائمنگ کافی سخت دکھائی دیتی ہے۔
فرنچائز کے لیے بڑی تصویر
God of War Ragnarok نے 2022 میں Norse آرک کو مکمل کر لیا تھا، اور تب سے سوال یہ تھا کہ سیریز آگے کہاں جائے گی۔ Laufey اس کا جواب دیتی ہے بغیر اس کے کہ پچھلی کہانی کو چھوڑا جائے۔ Faye کو مرکزی کردار بنانا دیومالائی کہانی کو وسعت دینے کا ایک ہوشیار طریقہ ہے، بغیر Kratos کو تبدیل کیے یا کوئی ایسی سیکوئل لائے جو Ragnarok کے پیمانے کو پیچھے چھوڑنے پر مجبور ہو۔
جو کوئی بھی Laufey کے آنے سے پہلے سیریز میں گہرائی تک جانا چاہتا ہے، ان کے لیے God of War guides کلیکشن میں 2018 کی گیم سے لے کر Ragnarok تک سب کچھ موجود ہے۔ اور اگر آپ کو وسیع تر معنوں میں action adventure games پسند ہیں، تو ریلیز ونڈو کے انتظار میں آپ کو مصروف رکھنے کے لیے بہت کچھ موجود ہے۔
Santa Monica نے ابھی تک لانچ کی تاریخ کی تصدیق نہیں کی ہے۔ چونکہ یہ وسیع گیم پلے کے ساتھ ایک مکمل نقاب کشائی تھی، اس لیے 2027 کی ونڈو مناسب لگتی ہے، لیکن ابھی کچھ بھی سرکاری نہیں ہے۔ اگلی اپ ڈیٹ کے لیے PlayStation کے آئندہ شوکیس کیلنڈر پر نظر رکھیں۔








