Nintendo has had a busy week۔ نئے Switch 2 فرم ویئر اپ ڈیٹ جاری کرنے اور ہینڈ ہیلڈ موڈ بوسٹ فیچر شامل کرنے کے درمیان، کمپنی نے اب تصدیق کی ہے کہ Splatoon 3 کو بھی ایک تازہ اپ ڈیٹ مل رہی ہے جو March 18, 2026 کو جاری ہوگی۔
Version 11.1.0 وہ پیچ ہے جس کا ذکر کیا جا رہا ہے، اور یہ کافی چیزوں کو چھوتا ہے: مین ویپن بیلنس، اسپیشل ویپن ٹوئیکس، اسپیشل ویپن پوائنٹ کاسٹ، اور X Battles کی میچ میکنگ کو سنبھالنے کے طریقے میں ایک اہم تبدیلی۔ Nintendo نے اس کے بعد آنے والی چیزوں کی بھی جھلک دکھائی۔
مین ویپنز کے لیے کیا تبدیل ہو رہا ہے
اس اپ ڈیٹ میں ویپن بیلنس کی تبدیلیاں Version 11.0.0 سے جمع کیے گئے بیٹل ڈیٹا کا براہ راست ردعمل ہیں۔ Nintendo کا یہاں نقطہ نظر کافی واضح ہے: بہت زیادہ مضبوط ہو جانے والے ویپنز کو پیچھے کھینچنا، اور ان کو تھوڑا بہتر کرنا جنہیں پچھلے سسٹم کی تبدیلیوں سے زیادہ فائدہ نہیں ہوا۔
یہاں مین ویپن ایڈجسٹمنٹس کی مکمل تفصیل ہے:
Dynamo Roller کا nerf نمایاں ہے۔ یہ اس پیچ میں واحد ویپن ہے جسے براہ راست ڈاؤن گریڈ مل رہا ہے، جس میں Ink Saver (Main) ایبیلیٹی کی تاثیر کو کم کر دیا گیا ہے۔ باقی فہرست زیادہ تر بفس کی طرف جھکتی ہے، خاص طور پر ان ویپنز کے لیے جو پچھلے اپ ڈیٹ کے سسٹم لیول چینجز کے بعد کمزور محسوس ہو رہے تھے۔

X Battle matchmaking update
اسپیشل ویپنز اور پوائنٹ کاسٹ ایڈجسٹمنٹس
Ultra Stamp اس پیچ میں ایک ہٹ لے رہا ہے۔ 220.0 ڈیمج ایریا کے دھماکے کا ریڈیس جب سٹامپ پھینکا جاتا ہے تو تقریباً 10% تک کم کر دیا گیا ہے۔ یہ کوئی بہت بڑی تبدیلی نہیں ہے، لیکن قریبی لڑائی کی صورتحال میں کافی ہے جہاں وہ برسٹ ڈیمج بہت زیادہ کام کر رہا تھا۔
اسپیشل ویپن پوائنٹ کاسٹ بھی وسیع رینج کے ویپنز میں دوبارہ ترتیب دیے جا رہے ہیں:
Splattershot کے لیے اسپیشل پوائنٹس کا سستا ہونا ایک قابل ذکر بف ہے، جبکہ Heavy Splatling اور Splash-o-matic جیسے ویپنز کے لیے اب ان کے اسپیشلز کو چارج کرنے کے لیے زیادہ خرچ آئے گا۔

Special point costs adjusted
X Battle Matchmaking کا اوور ہال
یہ شاید اس پیچ کا سب سے بامعنی حصہ ہے مسابقتی کھلاڑیوں کے لیے۔ Nintendo تبدیل کر رہا ہے کہ X Battle میچ میکنگ بنیادی سطح پر کیسے کام کرتی ہے۔
پہلے، سسٹم میچ میکنگ کے وقت کھلاڑیوں کو مماثل X Power ویلیوز کے ساتھ جوڑتا تھا۔ نیا نقطہ نظر آگے دیکھتا ہے، کھلاڑیوں کو جوڑتا ہے جن کا X Power زیادہ میچز کھیلنے کے بعد مماثل ہونے کا امکان ہے۔ مقصد شدید بے میلوں کو کم کرنا ہے جو سیزن کے آغاز میں یا رینک کیلکولیشن کے فوراً بعد ہوتے ہیں۔
کچھ دیگر X Battle تبدیلیاں جن کا ذکر کرنا ضروری ہے:
- ٹیم ڈویژن لاجک کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے تاکہ دونوں اطراف پر سکل لیول کو متوازن رکھا جا سکے، یہاں تک کہ ان علاقوں یا ٹائم زونز میں بھی جہاں کم فعال کھلاڑی ہوں۔
- Tentatek Division میں، 2000.0 X Power سے کم والے کھلاڑی اور 2000.0 یا اس سے زیادہ والے اب ایک دوسرے سے میچ ہو سکتے ہیں۔
- ویپن پیئرنگ سسٹم کو دوبارہ کام کیا گیا ہے تاکہ کھلاڑی زیادہ تر مماثل رینج والے ویپنز کا سامنا کریں، بجائے اس کے کہ ہمیشہ ایسے ویپنز کا سامنا ہو جو نمایاں طور پر لمبی یا چھوٹی رینج کے ہوں۔
آخری نکتہ لطیف لیکن واقعی اثر انگیز ہے۔ پرانے سسٹم نے ویپنز کو مقررہ کیٹیگریز میں گروپ کیا اور ان گروپس کے اندر میچ کیا۔ اب یہ رینج پر مبنی ہے، جس سے ویپن کیٹیگری سے قطع نظر زیادہ متوازن ویپن میچ اپس ہونے چاہئیں۔
11.1.0 کے بعد کیا آئے گا
Nintendo نے تصدیق کی ہے کہ اس کے بعد آنے والی اپ ڈیٹ خاص طور پر "بیٹلز کے بیلنس میں تبدیلیوں" پر مرکوز ہوگی۔ مزید تفصیلات شیئر نہیں کی گئیں، لیکن یہ دیکھتے ہوئے کہ 11.1.0 بنیادی طور پر ایک میچ میکنگ اور ہلکی بیلنس پیچ ہے، اگلی اپ ڈیٹ ویپن اور بیٹل سسٹم ٹیوننگ پر گہرائی سے کام کرتی ہوئی لگ رہی ہے۔
Splatoon 3 کو Switch 2 کے دور میں بھی سپورٹ ملتا رہا ہے، جس میں پچھلے سال کے Version 10.0.0 نے نئے ہارڈ ویئر کے لیے ہموار اینیمیشنز اور پرفارمنس میں بہتری لائی تھی۔ مزید جاننے کے لیے ضرور چیک کریں:









