"یہ ایک ٹھوس Bethesda ٹائٹل کی طرح محسوس ہونے لگا ہے اور واپس آنا اچھا ہے۔" یہ Reddit پر ایک حقیقی پلیئر کا حقیقی قول ہے، اور سچ پوچھیں تو، یہ سب کچھ کہتا ہے کہ Starfield اس وقت کہاں کھڑا ہے۔
Free Lanes اپ ڈیٹ اس اپریل کو Starfield کے لیے آیا، اور کمیونٹی کا ردعمل کچھ ایسا ہے جو Bethesda نے اس گیم سے کافی عرصے سے نہیں دیکھا: حقیقی جوش۔ پلیئرز خلائی RPG میں واپس آ رہے ہیں، ایک بھی مینو کو چھوئے بغیر کویسٹ مکمل کر رہے ہیں، اور The Elder Scrolls سے ایسے موازنے کر رہے ہیں جو ایک سال پہلے مضحکہ خیز لگتے۔
Free Lanes میکینک اصل میں کیا تبدیل کرتا ہے
ہیڈ لائن فیچر بالکل ویسا ہی ہے جیسا کہ یہ لگتا ہے۔ کچھ ستارہ نظاموں میں اب ایسی لین ہیں جو آپ کو تیز رفتار سفر پر ہارڈ کٹ کیے بغیر حقیقی وقت میں خلا میں پرواز کرنے دیتی ہیں۔ آپ آٹو پائلٹ کو فعال کرتے ہیں، ہیلم سے دور ہو جاتے ہیں، اپنے عملے سے بات کرتے ہیں، اور بس تھوڑی دیر کے لیے کائنات میں موجود رہتے ہیں۔ ایک ریڈیٹر نے منزلوں کے درمیان جہاز کے کروز کرتے ہوئے "والد کی چیزیں یا برتن دھونا" بیان کیا، جو یا تو ایک شاندار توثیق ہے یا ایک بہت مخصوص استعمال کا معاملہ ہے، لیکن بات درست ہے۔
1,000 سیاروں کی کائنات کے ارد گرد بنائی گئی گیم کے لیے، ان سیاروں کے درمیان اصل حرکت کو لوڈنگ اسکرین ریپر کے علاوہ کچھ اور محسوس کرانا ایک بامعنی تبدیلی ہے۔ وہ پلیئرز جو پہلے ٹریول لوپ سے دور ہو گئے تھے اب اسے "بہت کم مشقت اور زیادہ دلکش" کے طور پر بیان کر رہے ہیں۔
معلومات
Free Lanes اپ ڈیٹ Terran Armada expansion کے ساتھ بھی آتا ہے، جس کی Bethesda نے تصدیق کی ہے کہ یہ گیم کے لیے منصوبہ بند مواد کا خاتمہ نہیں ہے۔
POI اوور ہال خاموشی سے بڑا سودا ہے
بات یہ ہے: کروز موڈ کو تمام توجہ ملتی ہے، لیکن پوائنٹس آف انٹرسٹ میں تبدیلیاں شاید زیادہ بھاری کام کر رہی ہیں۔ لانچ کے بعد سے Starfield کی سب سے مستقل تنقیدوں میں سے ایک سطح کے مقامات کی تکرار رہی ہے۔ آپ ایک نئے سیارے پر اترتے، ایک سہولت تلاش کرتے، اور محسوس کرتے کہ آپ نے پہلے ہی تین دوسری دنیاؤں پر ایک جیسی ترتیب صاف کر لی ہے۔
وہ مسئلہ کافی حد تک حل ہو گیا ہے۔ "میرے لیے کروز موڈ واقعی اتنا خاص یا گیم چینجنگ نہیں ہے، لیکن حقیقت یہ ہے کہ POI کی تکرار عملی طور پر ختم ہو گئی ہے اس نے ایکسپلورنگ کو تفریحی اور قابل قدر بنا دیا ہے،" ایک ریڈٹ صارف نے پوسٹ کیا۔ جوابات نے تھوڑا سا پیچھے دھکیلا، یہ دلیل دیتے ہوئے کہ یہ دونوں سسٹمز کا مجموعہ ہے جو وہ اثر پیدا کرتا ہے جو پلیئرز محسوس کر رہے ہیں۔
وہ مشترکہ اثر ہی ہے جو Elder Scrolls کے موازنے پیدا کر رہا ہے۔ "اب یہ کچھ حد تک Elder Scrolls کی طرح محسوس ہوتا ہے جہاں میں A کرنا چاہتا ہوں، لیکن اچانک کونے کے ارد گرد B، C اور D سے مشغول ہو جاتا ہوں،" ایک پلیئر نے لکھا۔ وہ نامیاتی مشغولیت کا لوپ، وہ چیز جس نے Oblivion اور Skyrim کو اتنا دلکش بنایا تھا، Starfield میں پہلے دن سے ہی غائب جزو رہا ہے۔

سیاروں پر بہتر POI قسم
مینو ہیوی سے حقیقی طور پر قابلِ کھیل تک
ایک اور پلیئر نے ایک نئے سیو پر Old Neighbourhood کویسٹ مکمل کیا اور پوری مشن کے دوران ایک بھی مینو نہ کھولنے کی اطلاع دی۔ سیاق و سباق کے لیے، Starfield کے مینو تاریخی طور پر ایک رگڑ پوائنٹ رہے ہیں جسے پلیئرز مسلسل بیان کرتے ہیں۔ کویسٹ پک اپ سے کویسٹ کی تکمیل تک UI اسٹیک کو نیویگیٹ کرنے کی ضرورت کے بغیر جانا کوالٹی آف لائف میں بہتری کی قسم ہے جو معمولی لگتی ہے جب تک کہ آپ 50 گھنٹے تک متبادل کا تجربہ نہ کریں۔
زیادہ تر پلیئرز وسیع تر گفتگو میں جو چیزیں یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ سب کچھ پیسنگ پر کتنا آتا ہے۔ Bethesda کے بہترین RPGs ہمیشہ تال کے بارے میں رہے ہیں: حرکت کریں، دریافت کریں، مشغول ہوں، دہرائیں۔ Starfield کی اصل ساخت نے اس تال کو مسلسل روکا۔ Free Lanes، POI بہتری کے ساتھ مل کر، آخر کار اس تال کو سانس لینے دیتا ہے۔
Bethesda کے لیڈ Tim Lamb نے تصدیق کی ہے کہ Free Lanes اپ ڈیٹ اور Terran Armada expansion لائن کا خاتمہ نہیں ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آگے مزید رن وے ہے۔ ان پلیئرز کے لیے جنہوں نے لانچ کے بعد Starfield کو لکھ دیا تھا، یہ واپس چیک کرنے کا لمحہ ہے۔ تازہ ترین گیمنگ نیوز اور گائیڈز کے لیے، Bethesda کے اس کے ساتھ آگے کیا کرتا ہے اس پر نظر رکھیں، کیونکہ ٹریجیکٹری نے حقیقی طور پر شفٹ کیا ہے۔ آپ دیکھنا چاہیں گے کہ یہ کہاں سے جاتا ہے، اور آنے والے مواد کی فہرست سے پتہ چلتا ہے کہ Bethesda ابھی تک کورس درست کرنا ختم نہیں کر رہا ہے۔ اگر آپ وزن کر رہے ہیں کہ اب واپس آنے کا صحیح وقت ہے تو تازہ ترین ریویوز دیکھیں۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:







