"جب ہم اس ٹریلر پر کام کر رہے تھے تو حقیقت میں نہ تو کوئی گیم تھی اور نہ ہی کوئی گیم ٹیم، یہ بہت ابتدائی مرحلہ تھا۔ گیم صرف ایک Word document میں تھی۔"
یہ الفاظ Undead Labs کے اسٹوڈیو ہیڈ Phillip Holt کے ہیں، جو انہوں نے State of Decay 3 کے 2020 کے ریویل ٹریلر کے بارے میں ایک حالیہ انٹرویو میں کہے۔ Xbox کے شوکیس میں اس CG کلپ کے ریلیز ہونے کے چھ سال بعد، فینز کو بالآخر اس بات کی تصدیق مل گئی ہے جس کا بہت سے لوگوں کو شک تھا: وہ ٹریلر محض ایک Concept Document تھا، نہ کہ پروڈکشن میں موجود کسی حقیقی گیم کا پریویو۔
2020 کا ٹریلر اصل میں کیا تھا
اینیمیشن اسٹوڈیو Blur کی طرف سے تیار کردہ یہ ریویل ٹریلر مکمل طور پر pre-rendered تھا۔ اس میں کوئی engine footage نہیں تھی۔ کوئی حقیقی gameplay نہیں تھا۔ Holt نے تصدیق کی کہ اس وقت ٹیم صرف چار یا پانچ لوگوں پر مشتمل تھی، اور "گیم" ایک تحریری تصور (written concept) سے زیادہ کچھ نہیں تھی۔ ٹریلر ان آئیڈیاز کی نمائندگی کرتا تھا جنہیں ٹیم ایکسپلور کرنا دلچسپ سمجھتی تھی، نہ کہ یہ کوئی design document یا کسی ایسی چیز کا vertical slice تھا جو پہلے سے بن رہی ہو۔
بات یہ ہے کہ: یہ پبلشرز کے اعتراف سے کہیں زیادہ عام ہے۔ CG اناؤنسمنٹ ٹریلرز اکثر تخلیقی سمت (creative direction) کو حتمی شکل دینے اور مکمل پروڈکشن شروع ہونے سے پہلے آڈینس کی دلچسپی پیدا کرنے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں۔ اس کیس کو جو چیز قابلِ ذکر بناتی ہے وہ پرسیپشن اور حقیقت کے درمیان کا بڑا فرق ہے۔ برف میں گلتے ہوئے ہرن کا وہ منظر پورے پروجیکٹ کے لیے ایک tone-setter محسوس ہوتا تھا۔ لیکن پتہ چلا کہ وہ ایک mood board کے زیادہ قریب تھا۔
زومبی ہرن نہیں آ رہے
2020 کے اس ٹریلر کی سب سے یادگار تصاویر میں سے ایک زومبی ہرن تھا، جس نے gameplay mechanic کے طور پر متاثرہ جانوروں کے بارے میں فوری قیاس آرائیاں شروع کر دی تھیں۔ Holt نے اس پر براہ راست بات کی: "کوئی زومبی ہرن نہیں ہے۔"
انہوں نے ذکر کیا کہ 2020 کے ٹریلر کے کچھ تصورات فائنل گیم میں شامل ہوں گے، لیکن زومبی وائلڈ لائف کا آئیڈیا مکمل طور پر ختم کر دیا گیا ہے۔ ٹیم کے پاس اصل ڈیزائن تیار کرنے کے لیے برسوں کا وقت تھا، اور وہ خاص ڈائریکشن حقیقی پروڈکشن کے سامنے ٹک نہ سکی۔
Word document سے alpha playtest تک
Holt کے اس اعتراف کے وقت پر توجہ دینا ضروری ہے۔ یہ انٹرویو اس اعلان کے ساتھ سامنے آیا کہ alpha playtest سائن اپس اب کھلے ہیں، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ گیم اس مرحلے پر پہنچ گئی ہے جہاں Undead Labs اسے حقیقی پلیئرز کے سامنے لانے کے لیے کافی پراعتماد ہے۔ یہ پروجیکٹ پر برسوں کی مکمل خاموشی سے ایک اہم تبدیلی ہے۔
اس سال کے شروع میں ایک development update میں نوٹ کیا گیا تھا کہ Xbox Game Studios کے سربراہ نے چھ سے آٹھ ماہ کے عرصے میں بار بار Undead Labs کا دورہ کیا، جس سے پتہ چلتا ہے کہ اس کے عوامی ہونے سے پہلے ہی پروجیکٹ کو اندرونی طور پر حقیقی رفتار مل چکی تھی۔ alpha playtest پلیئرز کے لیے اس تک رسائی حاصل کرنے کی جانب پہلا ٹھوس قدم ہے۔

Alpha sign-ups now open
گیم کے لیے آگے کیا ہے
کسی ریلیز ڈیٹ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ ایسی صورتحال میں زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ایک alpha playtest، خاص طور پر وہ جس کے لیے سائن اپ کی ضرورت ہو نہ کہ وہ سب کے لیے اوپن ہو، ابھی بھی ایک بہت ابتدائی public-facing سنگ میل ہے۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ گیم لانچ کے قریب ہے۔
اس سال کے آخر میں Xbox کا Summer Game Fest شوکیس مزید معلومات کی توقع کے لیے ایک مناسب ونڈو ہے، جس میں ممکنہ طور پر حقیقی gameplay footage بھی شامل ہو سکتی ہے۔ چھ سال کے CG ٹریلر اور تقریباً خاموشی کے بعد، ایک مختصر گیم پلے کلپ بھی اس فین بیس کے لیے ایک بڑا قدم ہوگا جو اس پروجیکٹ سے زندگی کی کسی بھی علامت کے لیے صبر (اور کبھی کبھی بے صبری) سے انتظار کر رہے ہیں۔
alpha test کے نتائج اور بعد میں آنے والے کسی بھی اعلانات پر گہری نظر رکھنا ضروری ہوگا کیونکہ State of Decay 3 بالآخر ایک تصور سے ایسی چیز میں تبدیل ہو رہی ہے جسے آپ حقیقت میں کھیل سکتے ہیں۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:








