• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
6 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Counter-Strike 2
  4. اسٹیم گیمز کی آمدنی: صنف اور ذیلی صنف کے لحاظ سے

اسٹیم گیمز کی آمدنی: صنف اور ذیلی صنف کے لحاظ سے

$1 ملین سے زائد کمانے والی Steam گیمز کے ریونیو کا تفصیلی جائزہ۔ پلیٹ فارم کے رجحانات اور مارکیٹ کے حجم پر مبنی ڈیٹا پر مبنی بصیرت۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam پر مختلف گیم انواع کی کارکردگی اور ریونیو کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے ایک تفصیلی تجزیہ کیا گیا ہے۔ اس تحقیق میں ان گیمز پر توجہ مرکوز کی گئی جنہوں نے اپنی لائف ٹائم ریونیو میں $1 ملین سے زیادہ کمائے ہیں اور ہر ایک کو ایک سنگل genre اور subgenre ٹیگ تفویض کیا گیا ہے۔ یہ طریقہ Steam کے اوورلیپنگ ٹیگ سسٹم کی پیچیدگی کو حل کرنے کے لیے اختیار کیا گیا، جو اکثر کسی بھی مخصوص کیٹیگری کے لیے کل قابلِ رسائی مارکیٹ (total addressable market) کی پیمائش کرنا مشکل بناتا ہے۔ اس کا نتیجہ ایک منفرد ڈیٹا سیٹ ہے جو پلیٹ فارم کی تاریخ میں genre کی کارکردگی کی ایک واضح تصویر پیش کرتا ہے۔

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Action گیمز Steam کے ریونیو چارٹس میں سرفہرست

Action genre Steam پر غالب کیٹیگری کے طور پر نمایاں ہے، جو $1 ملین سے زیادہ کمانے والے ٹائٹلز کی کل لائف ٹائم ریونیو کا 58.37 فیصد ہے۔ تعداد کے لحاظ سے ایسی گیمز کی اکثریت نہ ہونے کے باوجود، Action ٹائٹلز فی گیم ریونیو میں دیگر انواع سے نمایاں طور پر بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ اس کی بڑی وجہ چند ہائی ارننگ فرنچائزز ہیں۔ Action genre کے اندر، Arena Shooters سب سے بڑا حصہ ڈالتے ہیں، جن میں Counter-Strike 2 اور Counter-Strike: Source جیسے ٹائٹلز شامل ہیں، جو مجموعی طور پر $9.52 بلین کماتے ہیں۔ اس کے بعد First-Person Shooters کا نمبر آتا ہے، جس کی نمایاں مثالیں Call of Duty اور Left 4 Dead 2 ہیں۔ دیگر subgenres جیسے کہ Action-Adventure اور Open World Survival Craft میں بھی بڑی games جیسے کہ Red Dead Redemption 2 اور Rust شامل ہیں، جو اس genre کی مالی مضبوطی کو مزید مستحکم کرتی ہیں۔

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Role-Playing گیمز میں genre کا تنوع

Role-Playing گیمز (RPGs) اسی آمدنی کی حد کے اندر Steam کی کل ریونیو کا 17.11 فیصد حصہ ڈالتی ہیں۔ یہ genre اپنی ذیلی کیٹیگریز میں تنوع کی خصوصیت رکھتا ہے۔ Action RPGs اس سیگمنٹ میں سرفہرست ہیں، جنہیں Warframe اور Monster Hunter سیریز جیسے ٹائٹلز کی حمایت حاصل ہے۔ MMORPGs جیسے کہ The Elder Scrolls Online اور Lost Ark بھی ریونیو کے اہم ذرائع ہیں۔ کلاسک RPGs، بشمول Cyberpunk 2077 اور The Witcher 3: Wild Hunt، CRPG subgenre کے ذریعے نمایاں حصہ ڈالتے ہیں۔ اگرچہ JRPGs اور Visual Novels جیسے دیگر سیگمنٹس کا مالی اثر کم ہے، لیکن وہ مارکیٹ میں مستقل موجودگی برقرار رکھتے ہیں۔

Strategy گیمز کا ریونیو میں مستقل حصہ

Strategy گیمز $1 ملین کی حد عبور کرنے والی Steam کی لائف ٹائم ریونیو کا 13.97 فیصد بنتی ہیں۔ اس genre میں وسیع پیمانے پر subgenres شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک مختلف طریقوں سے حصہ ڈالتا ہے۔ Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs)، جن کی نمائندگی DOTA 2 اور SMITE جیسی گیمز کرتی ہیں، Strategy کے اندر سب سے بڑا ریونیو شیئر رکھتی ہیں۔ Real-Time Strategy (RTS) گیمز جیسے کہ Total War: Warhammer II اور Three Kingdoms بھی اچھی کارکردگی دکھاتی ہیں۔ Grand Strategy اور 4X گیمز نے Stellaris اور Sid Meier's Civilization جیسی فرنچائزز کے ذریعے کافی ریونیو حاصل کیا ہے۔ اگرچہ کچھ subgenres جیسے Card Games اور Puzzle Platformers انفرادی طور پر کم حصہ ڈالتے ہیں، لیکن وہ وسیع تر Strategy ایکو سسٹم کا ایک اہم حصہ ہیں۔

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Simulation گیمز مارکیٹ کا متنوع منظرنامہ پیش کرتی ہیں

Simulation گیمز کوالیفائنگ تھریش ہولڈ کے اندر Steam کی لائف ٹائم ریونیو کا 9.76 فیصد ہیں۔ یہ genre کئی الگ الگ ذیلی کیٹیگریز پر مشتمل ہے۔ جنرل سیمولیشن ٹائٹلز، بشمول War Thunder اور Cities: Skylines، اس کیٹیگری پر حاوی ہیں۔ جاب سمیلیٹرز جیسے کہ Euro Truck Simulator 2 اور American Truck Simulator بھی نمایاں حصہ ڈالتے ہیں۔ Racing سمیلیٹرز، جن کی قیادت Forza Horizon 5 جیسے ٹائٹلز کرتے ہیں، اور فارمنگ سمیلیٹرز جیسے کہ Stardew Valley نے اس genre کے اندر مضبوط پوزیشن بنائی ہے۔ اضافی کیٹیگریز بشمول Life Sims، Rhythm Games، اور Immersive Sims مجموعی مارکیٹ کمپوزیشن میں تنوع کا اضافہ کرتی ہیں، حالانکہ ان کا ریونیو پر اثر نسبتاً کم ہے۔

ریونیو بمقابلہ گیم کاؤنٹ کی تشریح

اس تحقیق سے حاصل ہونے والی کلیدی بصیرت میں سے ایک زیادہ کل ریونیو والی انواع اور وسیع تر شرکت والی انواع کے درمیان تضاد ہے۔ Arena Shooter، Battle Royale، اور Hero Shooter جیسے subgenres فی گیم زیادہ اوسط ریونیو دکھاتے ہیں، لیکن کامیاب ٹائٹلز کی تعداد نسبتاً کم ہے۔ مثال کے طور پر، ان subgenres میں صرف 29 گیمز نے $1 ملین سے زیادہ کمائے ہیں۔ مزید برآں، Naraka Bladepoint اور Overwatch 2 جیسے چند ٹائٹلز نے ہی 2020 کے بعد سے $25 ملین سے زیادہ ریونیو حاصل کیا ہے۔

اس کے برعکس، کم اوسط ریونیو فی گیم والی انواع میں اکثر ایسے ٹائٹلز کی تعداد زیادہ ہوتی ہے جو $1 ملین کی حد تک پہنچ چکے ہیں۔ ان میں Action Roguelikes، Psychological Horror، اور JRPGs شامل ہیں۔ صرف Action Roguelike subgenre میں 104 ٹائٹلز نے اس حد کو عبور کیا ہے، جن میں سے 70 سے زیادہ 2020 کے بعد ریلیز ہوئے ہیں۔ یہ مارکیٹ کے ایک نئے، لیکن فعال سیگمنٹ کی نشاندہی کرتا ہے۔

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

ڈیٹا بطور ٹول، نہ کہ گارنٹی

اگرچہ یہ ڈیٹا سیٹ اس بارے میں قیمتی بصیرت فراہم کرتا ہے کہ Steam پر کون سی انواع اور ذیلی انواع اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہیں، لیکن نتائج کی تشریح میں احتیاط برتنی چاہیے۔ تجزیے میں صرف وہی گیمز شامل ہیں جنہوں نے $1 ملین سے زیادہ کمائے ہیں، اس طرح کم ریونیو والے ٹائٹلز کی ایک بڑی تعداد خارج ہو گئی ہے۔ یہ ممکنہ survivorship bias کو متعارف کراتا ہے، کیونکہ بہت سی گیمز اس معیار پر پورا اترنے میں ناکام رہتی ہیں۔ مزید برآں، مارکیٹ چند غالب ٹائٹلز سے متاثر ہوتی ہے جو کئی سالوں سے platform پر موجود ہیں، جو genre کی منافع بخشیت کے تاثر کو بگاڑ سکتے ہیں۔

آخر میں، اگرچہ یہ منظم genre میپنگ Steam کے تجارتی منظرنامے کا ایک واضح نظارہ پیش کرتی ہے، لیکن یہ کامیابی کی ضمانت کے بجائے رجحانات کو سمجھنے کے لیے ایک ٹول کے طور پر بہترین ہے۔ ڈویلپرز اور پبلشرز کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ ان بصیرت کو ڈیولپمنٹ کے اخراجات، مسابقت، اور مارکیٹ سیچوریشن کے وسیع تر تناظر میں دیکھیں۔ اس تجزیے میں شامل تمام گیمز کی فہرست درج ذیل ہے:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier's Civilization VI
  32. Sid Meier's Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
13 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Star Citizen کا $1 Billion اسٹریم: ایک سست اور غیر تسلی بخش تجربہ

Star Citizen کی حالیہ لائیو اسٹریم تکنیکی خرابیوں کا شکار رہی، جو $1 billion کی فنڈنگ حاصل کرنے والے گیم کے لیے ایک مایوس کن منظر ہے۔

رپورٹس
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
13 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Sledgehammer Games نے Halo ملٹی پلیئر پروٹوٹائپ تیار کیا تھا

رپورٹس کے مطابق Sledgehammer Games نے Halo کا ایک ملٹی پلیئر پروٹوٹائپ بنایا تھا جسے Microsoft نے منسوخ کر دیا، تاہم اس پر کام کا امکان اب بھی موجود ہے۔

رپورٹس
AAA Graphics in iGaming: How Game Engines Are Changing Casino Games
13 hours ago•7 منٹ پڑھیں

iGaming میں AAA گرافکس: گیم انجنز کس طرح کیسینو گیمز کو بدل رہے ہیں

AAA گرافکس، 3D انجنز اور جدید ٹیکنالوجی iGaming کا منظرنامہ بدل رہی ہے۔ جانیں کہ یہ پیشرفت آن لائن کیسینو گیمز کو کیسے بہتر بنا رہی ہے۔

تعلیمی
+1
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
a day ago•6 منٹ پڑھیں

GTA 6 لیکس: Morality System، Stamina Meter اور مزید

Cyberleek کی جانب سے GTA 6 کی نئی ویڈیوز میں 15 اہم گیم پلے میکینکس، بشمول Morality System اور Stamina Meter کی جھلک دکھائی گئی ہے۔

رپورٹس
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
a day ago•3 منٹ پڑھیں

Switch 2 کی بدولت Oblivion Remastered یو کے چارٹ میں پہلے نمبر پر

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered یو کے چارٹ میں سرفہرست ہے۔ اس کی کل فروخت کا 98% حصہ Switch 2 کے ذریعے ہوا ہے۔

رپورٹس
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Star Citizen کا $1 Billion ڈویلپمنٹ سٹریم ایک ناکام تجربہ ثابت ہوا

Cloud Imperium Games کی حالیہ سٹریم میں Star Citizen کے 14 سال بعد بھی موجود بگز سامنے آئے، جس سے ڈویلپرز اور شائقین دونوں مایوس نظر آئے۔

رپورٹس