قیمتوں میں یہ اضافہ راتوں رات نہیں ہوا۔ سب سے پہلے، PS5 کا آغاز 2020 کے آخر میں $499 سے ہوا۔ پھر میموری کی قیمتیں بڑھنا شروع ہو گئیں۔ Xbox Series X کی قیمت میں اضافہ ہوا۔ پھر ایک اور اضافہ ہوا۔ Nintendo Switch 2 نے بھی اسی راستے کی پیروی کی۔ Valve's Steam Machine حیران کن طور پر $1,049 یا اس سے زیادہ میں مارکیٹ میں آئی، جس کے بارے میں Valve کے انجینئرز نے کھل کر تسلیم کیا کہ اگر عالمی سطح پر RAM کی قلت کمپوننٹ کی قیمتوں کو متاثر نہ کر رہی ہوتی تو یہ ڈیوائس تقریباً $300 سستی ہو سکتی تھی۔ اب، الیکٹرانکس کی بڑی کمپنی Lenovo نے ایک اندازہ لگایا ہے کہ یہ صورتحال کب تک بہتر ہو سکتی ہے، اور جواب حوصلہ افزا نہیں ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
What Lenovo actually said at ISC 2026
ISC 2026 کانفرنس میں، Lenovo کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر Martin Hiegl نے شرکاء کو بتایا کہ DRAM اور NAND کی موجودہ قیمتوں کو ایک نیا بیس لائن سمجھا جانا چاہیے، نہ کہ عارضی اضافہ۔ ان کے دلائل کا نچوڑ یہ ہے: ہاں، DRAM مینوفیکچررز پیداواری صلاحیت بڑھا رہے ہیں، لیکن یہ اضافی پیداوار کنزیومر لیول پر قیمتوں میں کمی کا باعث نہیں بنے گی۔ کم از کم جلد تو نہیں۔
Hiegl کا موقف یہ ہے کہ میموری کی بڑھی ہوئی قیمتیں کم از کم 2030 تک نیا معمول رہیں گی۔ یہ مزید چار سال ہیں جس میں ہر ہارڈویئر مینوفیکچرر، کنسول بنانے والوں سے لے کر PC بلڈرز تک، ان کمپوننٹس کے لیے زیادہ قیمتیں ادا کریں گے جو آپ کے خریدے گئے ہر گیمنگ ہارڈویئر کے اندر موجود ہیں۔
The console price domino effect players are already living through
بات یہ ہے کہ یہ کوئی فرضی انڈسٹری ٹاک نہیں ہے۔ گیمرز پہلے ہی ان قیمتوں کا براہ راست بوجھ اٹھا رہے ہیں۔ Microsoft نے ایک اور Xbox Series X|S کی قیمت میں اضافے کا اعلان کیا ہے، جس میں کمپنی کا کہنا ہے کہ اسٹوریج اور میموری کی قیمتیں 2.5x سے زیادہ بڑھ چکی ہیں، اور 2027 کے موسم خزاں تک ان کے مزید دوگنا ہونے کی توقع ہے۔ Xbox Series X اب 512GB ماڈل کے لیے $600 پر ہے، جو اس کی پچھلی قیمت سے $100 زیادہ ہے۔
Sony نے اس سال کے شروع میں PS5 کی قیمتوں میں اضافہ کیا، جس کی وجہ وسیع تر عالمی معاشی حالات کو قرار دیا۔ ایک PS5 Pro اب $900 کے قریب پہنچ گیا ہے۔ Nintendo Switch 2 بھی متعدد خطوں میں مہنگا ہوتا جا رہا ہے۔
Valve اس صورتحال کے بارے میں غیر معمولی طور پر شفاف رہا ہے۔ کمپنی نے عوامی طور پر کہا ہے کہ وہ RAM سپلائرز کے ساتھ مؤثر طریقے سے بات چیت نہیں کر سکتی کیونکہ ان کے پاس کوئی لیوریج نہیں ہے۔ ان کا کہنا واضح تھا: اگر وہ قیمتوں پر انکار کرتے ہیں، تو سپلائرز ان سے بات کرنا مکمل طور پر بند کر دیتے ہیں۔ Steam Machine کا $1,049+ کا پرائس ٹیگ اسی کا براہ راست نتیجہ ہے۔
Why AI demand is making this worse for gamers
میموری کی قلت صرف گیمنگ کا مسئلہ نہیں ہے، اور یہی وجہ ہے کہ گیمنگ انڈسٹری اسے اکیلے حل نہیں کر سکتی۔ AI انفراسٹرکچر کی تعمیر DRAM اور NAND کو اس پیمانے پر استعمال کر رہی ہے جو کنزیومر الیکٹرانکس کی مانگ کو بہت پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔ ڈیٹا سینٹرز کو ہائی بینڈوڈتھ میموری کی بڑی مقدار درکار ہے، اور مینوفیکچررز ان معاہدوں کو ترجیح دے رہے ہیں۔ کنسول بنانے والے اور PC کمپوننٹ سپلائرز جو کچھ بچ جاتا ہے اس کے لیے مقابلہ کر رہے ہیں۔
Micron کے CEO نے الگ سے اشارہ دیا ہے کہ RAM کی قلت کے 2028 سے پہلے کم ہونے کا امکان نہیں ہے، جو قیمتوں کے معمول پر آنے کے لیے Lenovo کے 2030 کے نقطہ نظر سے کافی مطابقت رکھتا ہے۔ ان دو تاریخوں کے درمیان کا وقفہ، یعنی 2028 سپلائی کے استحکام کے لیے اور 2030 قیمتوں کے سیٹل ہونے کے لیے، یہ بتاتا ہے کہ جب سپلائی بہتر بھی ہو جائے گی، تو مینوفیکچررز خریداروں کو بچت منتقل کرنے میں جلدی نہیں کریں گے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ پوری چین کو متاثر کرتا ہے۔ یہ صرف وہ کنسول نہیں ہے جو آپ خریدتے ہیں۔ ہارڈویئر کے لحاظ سے بھاری انجنز پر چلنے والی گیمز کو زیادہ میموری ہیڈ روم کی ضرورت ہوتی ہے، جو تجویز کردہ PC specs کو اوپر لے جاتا ہے۔ اگر آپ اس کے ستمبر میں لانچ سے پہلے Control Resonant PC system requirements چیک کر رہے ہیں، تو آپ دیکھیں گے کہ صرف دو سال پہلے کی گیمز کے مقابلے میں کم از کم specs کتنی تیزی سے اوپر گئے ہیں۔
What this actually means for your next hardware purchase
اس کا عملی مطلب بالکل واضح ہے۔ اگر آپ PS5، Xbox Series X، یا Steam Machine خریدنے سے پہلے قیمت میں کمی کا انتظار کر رہے ہیں، تو وہ کمی 2030 سے پہلے نہیں آئے گی۔ بہترین صورتحال یہ ہے کہ قیمتیں مزید بڑھنے کے بجائے ایک جگہ رک جائیں، لیکن یہ بھی اس بات پر منحصر ہے کہ آیا AI انفراسٹرکچر کی مانگ مستحکم ہوتی ہے یا نہیں۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو نئے بلڈز یا اپ گریڈز کا منصوبہ بنا رہے ہیں، آنے والی گیمز کے spec تقاضوں پر گہری نظر رکھنا ضروری ہے۔ کارکردگی کو بہتر بنانے والی گائیڈز جیسے Nova Roma best settings for PC and PS5 اس وقت زیادہ اہمیت رکھیں گی جب آپ کو ایسے ہارڈویئر سے کارکردگی نچوڑنی ہو جسے آپ تبدیل کرنے کی استطاعت نہیں رکھتے۔
گیمنگ ہارڈویئر کے لیے وسیع تر تصویر یہ ہے کہ $500 والی کنسول جنریشن ختم ہو چکی ہے۔ اب سوال یہ ہے کہ کیا $600 سے $700 نئی بیس لائن بن جائے گی، یا جیسے جیسے اگلی کنسول جنریشن اسی محدود میموری مارکیٹ میں آئے گی، قیمتیں اوپر جاتی رہیں گی۔ کیا آنے والا ہے اور کس چیز کے لیے بجٹ بنانا ہے، اس کی مکمل تفصیلات کے لیے gaming guides hub پر بڑی آنے والی ریلیزز کے specs اور ہارڈویئر کی ضروریات کی کوریج جاری ہے۔








