Subnautica 2جلد ہی آ رہا ہے۔ مہینوں کی کارپوریٹ ڈرامے، عدالت کے فیصلوں، اور ایک مقدمے کے بعد جس میں مبینہ طور پر ایک CEO نے قانونی حکمت عملی کے لیے ChatGPT کا استعمال کیا، Unknown Worlds کا طویل انتظار کا سروائیول سیکوئل early access ونڈو کے ساتھ آ رہا ہے: مئی، جو PC اور Xbox دونوں کا احاطہ کرے گا۔
Krafton اور Unknown Worlds کے درمیان کیا ہوا
یہ ایک دلچسپ سفر رہا ہے۔ مختصر کہانی یہ ہے: Krafton، جنوبی کوریا کا پبلشر جو Unknown Worlds کا مالک ہے، نے تنازعہ کے دوران CEO Ted Gill کو برطرف کر دیا جو مبینہ طور پر ایک ایسے معاہدے کے خدشات سے پیدا ہوا تھا جو Unknown Worlds کی قیادت کو $250 ملین کی ادائیگی کو متحرک کر سکتا ہے۔ ایک جج کے فیصلے کے مطابق، Krafton کے باس Kim Chang-han نے مبینہ طور پر ایک AI chatbot کا استعمال کرتے ہوئے کارپوریٹ ٹیک اوور کی حکمت عملی بنائی، جسے عدالت نے کافی سخت الفاظ میں بیان کیا۔
جج نے بالآخر Gill کی بحالی کا حکم دیا اور فیصلہ سنایا کہ Krafton اس کے فیصلے میں مداخلت نہیں کر سکتا کہ Subnautica 2 کب لانچ ہوگا۔ اس نے مئی کے لیے راستہ صاف کر دیا۔
خطرہ
مئی کے اندر مخصوص دن کی ابھی تک تصدیق نہیں ہوئی ہے۔ دونوں فریقوں کی جانب سے صرف مہینے کا باضابطہ اعلان کیا گیا ہے۔
وہ ٹیم جس نے ان سب کے دوران تعمیر جاری رکھی
جب قانونی جنگ چل رہی تھی، ڈویلپرز کام کرتے رہے۔ Steve Papoutsis، جنہوں نے Gill کی غیر موجودگی کے دوران CEO کا عہدہ سنبھالا، نے ٹیم کے ساتھ ایک پیغام شیئر کیا جسے IGN نے مکمل طور پر شائع کیا۔ اس کا لہجہ قابل ذکر ہے۔
"گزشتہ نو مہینوں میں، آپ نے Subnautica 2 کو فنش لائن کے قریب لانے کے لیے انتہائی محنت کی ہے،" Papoutsis نے لکھا۔ "اس کوشش کے نتیجے میں ایک ایسا گیم بنا ہے جس پر ہمیں واقعی فخر ہے، ایک ایسا گیم جسے ہم میں سے ہر ایک اور KRAFTON میں ہمارے شراکت داروں نے متفقہ طور پر مئی میں Early Access ریلیز کے لیے تیار سمجھا ہے۔"
انہوں نے Gill کو براہ راست واپس آنے کی منتقلی کا بھی اعتراف کیا، یہ کہتے ہوئے کہ ترجیح "اس گیم کو اس کمیونٹی کے ہاتھوں میں پہنچانا ہے جو بے تابی سے اس کا انتظار کر رہی ہے۔"
نو مہینے ایک گیم بنانا جب آپ کا اسٹوڈیو مقدمے میں الجھا ہوا ہو۔ یہ وہ سیاق و سباق ہے جو مئی کے لانچ کو واقعی حاصل شدہ محسوس کراتا ہے۔

مئی میں بیس بلڈنگ آ رہی ہے
Krafton کا مستقبل کا مؤقف
اپنی طرف سے، Krafton قانونی پہلو پر بالکل بھی سفید پرچم نہیں لہرا رہا ہے۔ پبلشر نے IGN کو ایک بیان میں مئی کے early access پلان کی تصدیق کی، جس میں کہا گیا کہ ٹیم نے "اس مہینے کے شروع میں منظور شدہ milestone review کے بعد بامعنی پیش رفت کی ہے۔" لیکن Krafton نے یہ بھی واضح کیا کہ وہ "اس ہفتے کے عدالت کے فیصلے سے respectfully disagree" کرتا ہے اور "تمام قانونی راستوں کو تلاش کرنے" کا ارادہ رکھتا ہے۔
Krafton کے بیان میں کلیدی جملہ یہ ہے: "ہمارا مقصد ٹیم اور ریلیز پلان میں رکاوٹ کو کم کرنا ہے۔" عدالت میں جو کچھ بھی ہوتا ہے، دونوں فریق مئی کے لانچ کو تباہ نہ کرنے پر متفق نظر آتے ہیں۔
IGN کی کہانی کی مکمل کوریج کے مطابق، وہ milestone review جس نے early access ونڈو کو گرین لائٹ کیا تھا، گزشتہ ہفتے پاس ہو گیا تھا، جس میں Krafton اور Unknown Worlds دونوں نے گیم کی تیاری پر متفقہ طور پر دستخط کیے تھے۔
کھلاڑیوں کو دراصل کیا توقع کرنی چاہیے
early access لانچ PC اور Xbox دونوں پر ہو رہا ہے، جس میں ٹیم "open development approach" کہلانے کے لیے پرعزم ہے، جس کا مطلب ہے کہ لانچ کے بعد گیم کی شکل بدلنے کے دوران کمیونٹی شامل رہے گی۔ یہ اس طرح کے مطابق ہے جس طرح اصل Subnautica نے اپنے early access دور میں ترقی کی، جس نے 1.0 ریلیز سے بہت پہلے ایک سرشار فین بیس بنایا۔
Subnautica 2 میں اختیاری co-op، ایک نیا base-building سسٹم بھی شامل ہے جسے ڈویلپرز نے ایسے طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے بیان کیا ہے جو دیگر survival games میں نہیں دیکھے گئے، اور دریافت کرنے کے لیے ایک نیا alien ocean۔ بات یہ ہے: اصل گیم کا early access دور اس فارمیٹ کے بہترین مثالوں میں سے ایک تھا۔ اس بات کی حقیقی وجہ ہے کہ یہ امید کی جائے کہ یہ بھی اسی راستے پر چلے گا۔
مئی کے لانچ کے قریب آنے والی تازہ ترین gaming news کے لیے، آپ gaming news کو دیکھ سکتے ہیں تاکہ early access impressions اور dive in کرنے سے پہلے جاننے کے قابل ہر چیز کے بارے میں اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین کو ضرور چیک کریں:
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین PlayStation انڈی گیمز







