Supermassive Games Announces All-New ...
5 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Until Dawn
  4. Supermassive Games کے CEO Robert Henrysson کا Directive 8020 کے بعد استعفیٰ

Supermassive Games کے CEO Robert Henrysson کا Directive 8020 کے بعد استعفیٰ

Directive 8020 کے مئی 2026 میں اجرا کے سات ہفتے بعد، Robert Henrysson نے Supermassive Games اور Nordisk Games سے علیحدگی اختیار کر لی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 30, 2026

Supermassive Games Announces All-New ...

Robert Henrysson نے Supermassive Games کے CEO کے عہدے سے استعفیٰ دے دیا ہے اور وہ پیرنٹ کمپنی Nordisk Games کو بھی چھوڑ رہے ہیں، اس بات کی تصدیق اسٹوڈیو نے 29 جون 2026 کو کی۔ یہ اعلان 12 مئی 2026 کو Directive 8020 کے لانچ ہونے کے تقریباً سات ہفتوں بعد LinkedIn کے ذریعے سامنے آیا، جس کے بعد Until Dawn بنانے والا یہ اسٹوڈیو 2024 کے اوائل میں شریک بانیوں کے جانے کے بعد پہلی بار کسی نامزد چیف ایگزیکٹو کے بغیر رہ گیا ہے۔

کسی جانشین کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ Nordisk Games نے تقرری کے لیے کوئی ٹائم لائن فراہم نہیں کی ہے، حالانکہ Graeme Law تلاش جاری رہنے تک عبوری CEO کے طور پر ذمہ داریاں سنبھال رہے ہیں۔

Henrysson اس کردار میں کیسے آئے

Henrysson اگست 2022 میں بطور پارٹنر Nordisk Games میں شامل ہوئے، جب ڈینش میڈیا کانگلومریٹ Egmont Group نے Supermassive کا مکمل حصول مکمل کیا۔ انہوں نے جنوری 2024 میں شریک بانی Pete Samuels سے عہدہ سنبھالا، جنہوں نے 15 سال تک اسٹوڈیو کی قیادت کرنے کے بعد صحت کے مسائل کا حوالہ دیتے ہوئے استعفیٰ دیا تھا۔

ان کا مینڈیٹ واضح تھا: ایک ایسے اسٹوڈیو کو مستحکم کرنا جس نے ابھی اپنے بانیوں کو کھویا تھا، لیڈرشپ ٹیم کو دوبارہ تعمیر کرنا، اور Directive 8020 کو ریلیز کرنا۔ Nordisk کے اپنے بیان کے مطابق، انہوں نے بالکل یہی کیا۔ LinkedIn پر پیرنٹ کمپنی کے بیان میں Henrysson کو لیڈرشپ کی تعمیر نو، حکمت عملی کو بہتر بنانے، اور Directive 8020 کی تکمیل کی نگرانی کرنے کا سہرا دیا گیا۔

Supermassive سے پہلے، Henrysson نے Avalanche Studios Group میں CEO اور چیئرمین کے طور پر خدمات انجام دیں، جو Just Cause فرنچائز کے پیچھے والا اسٹوڈیو ہے۔ اپنی LinkedIn پوسٹ میں، انہوں نے Supermassive میں اپنے وقت کو "ایک بہت ہی فائدہ مند باب" قرار دیا اور کہا کہ وہ مشاورتی کردار تلاش کرنے سے پہلے گرمیوں کا وقت اپنے خاندان کے ساتھ گزارنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

Directive 8020 نے درحقیقت کیا ڈیلیور کیا

بات یہ ہے کہ: Nordisk Games نے Directive 8020 کو Dark Pictures سیریز میں اب تک کی سب سے زیادہ تنقیدی پذیرائی حاصل کرنے والی انٹری قرار دیا۔ اعداد و شمار ایک زیادہ پیچیدہ کہانی سناتے ہیں۔ یہ گیم Metacritic پر 72 پر موجود ہے، جسے ایگریگیٹر مکسڈ یا اوسط قرار دیتا ہے۔

گیم نے ساختی طور پر جو حاصل کیا وہ اس کے ریویو اسکور سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔ Directive 8020 پہلی Dark Pictures انٹری تھی جو Unreal Engine 5 پر بنائی گئی، ایک ایسی تکنیکی تبدیلی جسے اسٹوڈیو نے برسوں تک سخت سیمی اینول ریلیز شیڈول کے تحت ملتوی رکھا تھا۔ یہ پہلی انتھولوجی انٹری بھی تھی جسے Supermassive نے خود پبلش کیا، اس سے قبل Bandai Namco پچھلی چار انٹریز کے لیے پبلشنگ کے فرائض انجام دے رہی تھی۔ یہ پبلشنگ انڈیپینڈنس ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے ایک معنی خیز تبدیلی ہے جس نے برسوں بیرونی کمرشل رکاوٹوں کے تحت کام کیا ہو۔

جن کھلاڑیوں نے گیم مکمل کی، انہوں نے تکمیل کے انعام میں ایک پوشیدہ ٹیزر بھی دریافت کیا، جو ایک ایسے پروجیکٹ کی طرف اشارہ کرتا ہے جسے مداحوں نے The Craven Man کے طور پر شناخت کیا ہے، جو ان کئی ٹائٹلز میں سے ایک ہے جنہیں Supermassive نے برسوں پہلے ٹریڈ مارک کیا تھا۔ تو اسٹوڈیو نے کچھ اشارے چھوڑے، چاہے اگلا پروجیکٹ سرکاری طور پر نامزد نہ ہوا ہو۔

اہم
ایگزیکٹو پروڈیوسر Dan McDonald نے اپریل 2026 میں تصدیق کی کہ Supermassive اب اپنے اصل آٹھ گیمز والے Dark Pictures روڈ میپ کا پابند نہیں ہے، جس سے مزید انٹریز یا انتھولوجی فارمیٹ کو مکمل طور پر نئے سرے سے ترتیب دینے کے امکانات کھل گئے ہیں۔

ایک اسٹوڈیو جس نے دو سالوں میں بہت کچھ دیکھا ہے

Supermassive میں لیڈرشپ کی تبدیلی کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ فروری 2024 میں، بانیوں کے جانے کے فوراً بعد، اسٹوڈیو نے اپنے تقریباً 350 افراد پر مشتمل ورک فورس میں سے تقریباً 30% ملازمین کو فارغ کر دیا۔ جولائی 2025 میں، مزید 36 پوزیشنز ختم کر دی گئیں اور ساتھ ہی یہ اعلان کیا گیا کہ Directive 8020 کو اس کی اصل اکتوبر 2025 کی ونڈو سے تاخیر کا سامنا ہے۔

دونوں بار کی کٹوتیوں کے دوران، Henrysson وہ شخص تھے جنہیں اسٹوڈیو کو فعال اور پیداواری رکھنے کا کام سونپا گیا تھا۔ Supermassive نے اکتوبر 2025 میں Little Nightmares III کو Bandai Namco کے لیے ریلیز کیا، پھر سات ماہ بعد Directive 8020 پیش کی۔ نمایاں اندرونی خلل کے باوجود دو گیمز مکمل کرنا معمولی بات نہیں ہے۔

صنعت کا وسیع تر تناظر اس پیٹرن کو کم حیران کن بناتا ہے، اگرچہ اس کی اہمیت کم نہیں ہے۔ گیمز انڈسٹری نے 2022 اور 2025 کے وسط کے درمیان دسیوں ہزار ملازمتیں ختم کیں، اور مضبوط ساکھ والے اسٹوڈیوز بھی اس سے محفوظ نہیں رہے۔ Henrysson کو ایک مخصوص بحرانی دور کو سنبھالنے کے لیے لایا گیا تھا، اور ان میٹرکس کے مطابق جن کی Nordisk کو پرواہ تھی، انہوں نے اسے سنبھالا۔

ملکیت کا ڈھانچہ ہمیں مستقبل کے بارے میں کیا بتاتا ہے

Nordisk Games ایک طویل مدتی ہولڈنگ ماڈل پر کام کرتی ہے، نہ کہ وینچر کیپیٹل ایگزٹ ٹائم لائن پر۔ کمپنی کا فلسفہ یہ ہے کہ اسٹوڈیوز کو برسوں تک اپنے پاس رکھا جائے، اسٹریٹجک سپورٹ فراہم کی جائے، اور اسٹوڈیو کی سطح پر تخلیقی خودمختاری کو برقرار رکھا جائے۔ یہ ڈھانچہ دراصل وہ وجہ ہے کہ کیوں Henrysson جیسے مشن کے لیے مخصوص ایگزیکٹوز کی ضرورت ہوتی ہے: کسی کو ایک متعین نتائج حاصل کرنے کے لیے لائیں، پھر دوبارہ جائزہ لیں۔

اب کھلا سوال یہ ہے کہ Nordisk اگلا لیڈر کس قسم کا لاتا ہے۔ جب اسٹوڈیو بحران میں تھا تو ایک اسٹیبلائزیشن CEO کا انتخاب سمجھ میں آتا تھا۔ Supermassive آج ایک مختلف پوزیشن میں ہے: اس کے پاس ایک نیا انجن ہے، انتھولوجی کے لیے کوئی پبلشر ریلیشن شپ نہیں ہے، اور ایک اگلا پروجیکٹ ہے جس کی کوئی باضابطہ شکل ابھی تک نہیں ہے۔ اگلی تقرری یہ بتائے گی کہ آیا Nordisk ایک تخلیقی لیڈر چاہتا ہے جو یہ طے کرے کہ Supermassive کیا بنے گا، یا کوئی اور آپریشنل ایگزیکٹو جو ٹرانزیشن کو سنبھالے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے Until Dawn کائنات، Dark Pictures گیمز، اور اب اسٹینڈ الون Directive 8020 میں Supermassive کے کام کی پیروی کی ہے، اسٹوڈیو کی سمت واقعی اس فیصلے پر منحصر ہے۔ Until Dawn guides اور وسیع تر ہارر کیٹلاگ جو Supermassive نے ایک دہائی میں بنایا، ایک مخصوص تخلیقی شناخت کی نمائندگی کرتا ہے جسے محفوظ رکھنے کی ضرورت ہے۔ کیا اگلا CEO اس وژن کا اشتراک کرتا ہے، یا اسٹوڈیو کو بنیادی طور پر ایک آؤٹ پٹ مشین کے طور پر دیکھتا ہے، یہی اصل کہانی ہے۔

Until Dawn فرنچائز اب ویسے بھی مختلف ہاتھوں میں ہے

ایک بات جو الگ سے نوٹ کرنے کے قابل ہے: خود Until Dawn IP اب Supermassive کی بنیادی ذمہ داری نہیں ہے۔ Sony نے جون 2026 کے State of Play کے دوران اعلان کیا کہ Until Dawn 2 کو Firesprite Games میں تیار کیا جا رہا ہے، جو PlayStation VR2 کے لیے Horizon: Call of the Mountain بنانے والا اسٹوڈیو ہے۔ سیکوئل 2027 کے لیے طے شدہ ہے، جس میں Dacre Montgomery اور Neil Newbon سمیت ایک نئی کاسٹ شامل ہے، اور یہ ایک ویران ٹراپیکل جزیرے پر بھوتوں کے شکاریوں کی پیروی کرتا ہے۔

تو Supermassive کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی فرنچائز ان کے بغیر آگے بڑھ رہی ہے۔ یہ تناظر CEO کے جانے کو خاص طور پر Until Dawn سیریز کے لیے بحران کے بجائے، Supermassive کے لیے ایک حقیقی موڑ کے طور پر پیش کرتا ہے کہ وہ آگے کیا بننا چاہتا ہے۔ اسٹوڈیو کے پاس Dark Pictures انتھولوجی، ایک نیا انجن، اور ایک ٹیزڈ پروجیکٹ ہے۔ اسے بس کسی ایسے شخص کی ضرورت ہے جو اسے وہاں تک لے جائے۔ Supermassive کے اگلے باب کی تشکیل کے ساتھ مزید کوریج کے لیے ہماری gaming guides دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 30th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 30th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Symphonia اب iOS اور Android پر، آرکسٹرل پلیٹ فارمنگ کے ساتھ image
6 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Symphonia اب iOS اور Android پر، آرکسٹرل پلیٹ فارمنگ کے ساتھ

Symphonia اب iOS اور Android پر دستیاب ہے۔ یہ گیم مشکل پلیٹ فارمنگ کو Scoring Orchestra of Paris کے لائیو آرکسٹرل ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ پیش کرتی ہے۔

اعلان
Phasmophobia 1.0 کا اجرا 2027 تک ملتوی، Kinetic Games کا معیار پر زور image
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Phasmophobia 1.0 کا اجرا 2027 تک ملتوی، Kinetic Games کا معیار پر زور

Kinetic Games نے Phasmophobia کے 1.0 ورژن کو 2027 تک ملتوی کر دیا ہے تاکہ کھلاڑیوں کے فیڈبیک کے مطابق ایک بہترین اور مکمل گیم فراہم کی جا سکے۔

اعلان
پرانے Fortnite Battle Pass Skins کی واپسی: کیا واقعی Exclusive ہے؟ image
6 hours ago•6 منٹ پڑھیں

پرانے Fortnite Battle Pass Skins کی واپسی: کیا واقعی Exclusive ہے؟

Epic کی پالیسیوں میں تبدیلی کے بعد، جانیں کہ کون سے Fortnite Skins ہمیشہ کے لیے بند ہیں اور کون سے دوبارہ اسٹور میں آ سکتے ہیں۔

رپورٹس
Ubisoft says Creative House leaders ...
4 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Ubisoft CEO Yves Guillemot کا بھائی Claude کی وفات پر خراجِ تحسین

Ubisoft کے CEO Yves Guillemot نے اپنے بھائی اور شریک بانی Claude Guillemot کی 19 جون کو طیارہ حادثے میں وفات پر گہرے دکھ کا اظہار کیا ہے۔

اعلان
Infinity Ward has officially unveiled Call of Duty: Modern Warfare 4 — and  I went hands-on with multiplayer | Windows Central
7 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Call Of Duty MW4 کا اشتہار: گیم Game Pass پر دستیاب نہیں

Call of Duty: Modern Warfare 4 کے فیس بک اشتہار میں واضح کیا گیا ہے کہ یہ گیم لانچ پر Game Pass پر نہیں آئے گی، جسے ایک منفرد فیچر کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔

اعلان
Company that made a Steam Machine wrap ...
8 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Valve کی مداخلت کے بعد Dbrand کا Companion Cube Steam Machine Wrap بند

بغیر اجازت Portal تھیم استعمال کرنے پر Valve نے Dbrand کے Companion Cube Steam Machine Wrap کو بند کروا دیا، تمام پری آرڈرز ریفنڈ کیے جا رہے ہیں۔

اعلان