گزشتہ جمعرات کو Tomb Raider I-III Remastered کے لیے ایک مفت پیچ جاری کیا گیا جس میں ایک نیا چیلنج موڈ اور Lara Croft کے 10 نئے outfits شامل تھے، لیکن جشن کے بجائے، اس اپ ڈیٹ نے نئے assets کے ظاہری معیار اور جنریٹو AI کے مشتبہ استعمال پر کھلاڑیوں کی کمیونٹی کی طرف سے سخت تنقید کو جنم دیا ہے۔
پیچ نے دراصل کیا فراہم کیا
کاغذ پر، اپ ڈیٹ کلاسیکی Core Design ٹرائلوجی کے Aspyr کے ریماسٹرڈ مجموعہ میں ایک خوش آئند اضافہ کی طرح لگتا ہے۔ پیچ نے متعارف کرایا:
- اضافی ری پلے ویلیو کے خواہشمند کھلاڑیوں کے لیے ایک نیا challenge mode
- تینوں گیمز میں Lara Croft کے لیے 10 نئے outfits
- عنوانات میں مختلف دیگر غیر ظاہر کردہ تبدیلیاں
بات یہ ہے کہ، عملدرآمد نے مداحوں کے ایک بڑے حصے کو متاثر نہیں کیا ہے، بہت سے لوگ نئے ملبوسات کے بصری معیار کو ریماسٹر کی باقی آرٹ ڈائریکشن سے ایک اہم قدم نیچے قرار دے رہے ہیں۔
خطرہ
Steam کے صارفین کے جائزے میں نہ صرف کاسمیٹک خدشات کو اجاگر کیا گیا ہے بلکہ پیچ کے بعد خراب آڈیو، بصری گلیچز، دشمن AI میں خلل، اور محفوظ فائلوں کے حذف ہونے کی رپورٹس بھی شامل ہیں۔Steam کے صارف Engram نے ایک جائزے میں لکھا، "نئے اپ ڈیٹ نے آڈیو کو خراب کر دیا، بہت سارے بصریات کو خراب کر دیا، دشمن AI کو خراب کر دیا، گیم میں کم معیار کا AI مواد شامل کیا جو نظر آتا ہے، اور میری تمام سیوز کو حذف کر دیا۔" ایک اور کھلاڑی، Harry DuN'wah، جس نے ریماسٹر میں تقریباً 200 گھنٹے لگائے ہیں، نے اسے سیدھے الفاظ میں کہا: "AI کو Tomb Raider سے دور رکھیں، لارا اس سے بہتر کی مستحق ہے۔"
اصل لیڈ آرٹسٹ نے بات کی
جو زیادہ تر کھلاڑی وسیع شور میں نظر انداز کر سکتے ہیں وہ ہے اصل ریماسٹر سے براہ راست منسلک کسی شخص کا ایک قابل ذکر بیان۔ Giovanni Lucca، جو اصل Tomb Raider I-III Remastered پروجیکٹ کے لیڈ آرٹسٹ تھے، نے X پر پوسٹ کیا اور پیچ سے خود کو اور اپنی سابقہ ٹیم کو مکمل طور پر دور کر دیا۔
"میں Tomb Raider I-II-III Remastered کے لیے چیلنج موڈ کے ساتھ اس نئے پیچ کی آرٹ ڈائریکشن میں شامل نہیں تھا،" لوکا نے لکھا۔ "Saber کے اصل ڈویلپرز میں سے کوئی بھی اس میں شامل نہیں تھا۔"
اپنی ابتدائی پوسٹ کے دو دن بعد، لوکا نے ایک ویڈیو دوبارہ پوسٹ کی جس میں پیچ کو "بدصورتی" قرار دیا گیا، اور ایک کلون ایموجی شامل کیا۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ X پر ان کی کچھ متعلقہ پوسٹس میں پیچ سے غیر متعلقہ تبصرے بھی شامل تھے، لہذا ان کے ردعمل کے مکمل سیاق و سباق میں کچھ باریکی ہے۔

ریماسٹر آرٹ ڈائریکشن جانچ کے دباؤ میں
اشاعت کے وقت، PC Gamer کی رپورٹ کے مطابق Aspyr نے اس بات کی تصدیق نہیں کی ہے کہ آیا نئے آؤٹ فٹ assets کی تخلیق میں جنریٹو AI ٹولز کا استعمال کیا گیا تھا، حالانکہ تبصرے کی درخواست کی گئی ہے۔
اس ریماسٹر کے لیے AI خدشات کا ایک نمونہ
یہ پہلی بار نہیں ہے کہ Aspyr کے Tomb Raider ریماسٹر کو AI سے تیار کردہ مواد پر جانچ کا سامنا کرنا پڑا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ یہ تنازعہ صرف گزشتہ ستمبر کے اسی طرح کے واقعے کے بعد ہوا ہے، جب Tomb Raider IV-VI Remastered کو "غیر مجاز" AI سے تیار کردہ آوازوں کے ایک بیچ کو ہٹانا پڑا تھا جب وہ تیار شدہ پروڈکٹ میں دریافت ہوئے تھے۔
اس سابقہ واقعے نے ایک نمونہ قائم کیا ہے جس کا کھلاڑی اب نئے پیچ کے assets کا جائزہ لیتے وقت جلدی سے حوالہ دیتے ہیں۔ آپ اس بات پر نظر رکھنا چاہیں گے کہ آیا Aspyr معیار کے خدشات یا AI کے استعمال کے سوالات کو براہ راست حل کرنے کے لیے ایک آفیشل ردعمل جاری کرتا ہے، کیونکہ اس مرحلے پر کسی کی بھی تصدیق یا تردید نہیں کی گئی ہے۔
معلومات
اگر آپ نے پیچ لگانے کے بعد حذف شدہ سیوز یا خراب آڈیو کا تجربہ کیا ہے، تو گیم کے Steam ڈسکشن بورڈز کو چیک کریں، جہاں کھلاڑی فعال طور پر مسائل اور ممکنہ حل دستاویز کر رہے ہیں۔یہ ردعمل تیار شدہ مصنوعات میں AI سے تیار کردہ assets کے استعمال کے بارے میں گیمنگ کمیونٹی میں وسیع مایوسی کو ظاہر کرتا ہے، خاص طور پر جب وہ اصل میں سرشار انسانی فنکاروں کے ذریعہ تخلیق کردہ کام کو بدلتے یا اس کی تکمیل کرتے ہیں۔ چاہے Aspyr ایک فالو اپ پیچ یا آفیشل بیان کے ساتھ تنقید کا جواب دیتا ہے یا نہیں یہ دیکھنا باقی ہے۔
ماخذ: Pcgamer
مزید جانچنا یقینی بنائیں:
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Tomb Raider I-III Remastered کے متنازعہ پیچ نے کیا شامل کیا؟
پیچ نے ایک نیا چیلنج موڈ اور تینوں ریماسٹرڈ گیمز میں لارا کرافٹ کے لیے 10 نئے آؤٹ فٹ شامل کیے۔ اسے ایک مفت اپ ڈیٹ کے طور پر جاری کیا گیا تھا لیکن نئے assets کے بصری معیار اور تکنیکی مسائل کی رپورٹس پر کافی ردعمل کو جنم دیا ہے۔
کیا Aspyr نے نئے Tomb Raider ریماسٹر آؤٹ فٹس بنانے کے لیے AI کا استعمال کیا؟
Aspyr نے اس بات کی تصدیق یا تردید نہیں کی ہے کہ آیا نئے آؤٹ فٹ assets کی تخلیق میں جنریٹو AI کا استعمال کیا گیا تھا۔ ریماسٹر کے اصل لیڈ آرٹسٹ، Giovanni Lucca نے عوامی طور پر کہا کہ نہ تو وہ اور نہ ہی Saber کے کوئی اصل ڈویلپرز نئے پیچ کی آرٹ ڈائریکشن میں شامل تھے۔
پیچ نے کیا تکنیکی مسائل پیدا کیے؟
متعدد Steam صارفین نے رپورٹ کیا کہ پیچ نے ان-گیم آڈیو کو خراب کر دیا، بصری گلیچز متعارف کرائے، دشمن AI کے رویے میں خلل ڈالا، اور کچھ معاملات میں موجود سیو فائلوں کو حذف کر دیا۔ ان مسائل کو Steam کے جائزوں اور کمیونٹی کی بحثوں میں دستاویز کیا گیا ہے۔







