Tomodachi Life: Living the Dream کا ڈیمو اس ہفتے Switch پر آیا، اور انٹرنیٹ پہلے ہی اس پر پاگل ہو چکا ہے۔ TikTok اور X پر کلپس کی بھرمار ہے جو کھلاڑیوں کو بالکل وہی کرتے ہوئے دکھا رہے ہیں جو آپ کبھی بھی Nintendo گیم میں کرنے کی توقع نہیں کریں گے، اور ردعمل بہت زیادہ مثبت رہا ہے۔
ڈیمو اصل میں آپ کو کیا کرنے دیتا ہے
بات یہ ہے: Nintendo کے پاس فرسٹ پارٹی کنٹینٹ کے حوالے سے ایک سخت گیر پالیسی ہے۔ کمپنی نے تاریخی طور پر اپنے گیمز سے کسی بھی قسم کی ایڈی چیز کو تیزی سے ہٹانے کا کام کیا ہے۔ لہذا جب کھلاڑیوں نے Tomodachi Life: Living the Dream ڈیمو کو بوٹ کیا اور احساس کیا کہ وہ Mii کریکٹرز کو بنیادی طور پر کسی بھی نام، کسی بھی شکل، اور کسی بھی شخصیت کے ساتھ بنا سکتے ہیں، بشمول وہ جو واقعی حیران کن ڈائیلاگ پیدا کرتے ہیں، تو حیرت حقیقی تھی۔
لائف سم کھلاڑیوں کو Mii رہائشیوں سے بھری ایک جزیرے کا انچارج بناتا ہے۔ وہ رہائشی بات چیت کرتے ہیں، بحث کرتے ہیں، پیار کرتے ہیں، اور ایسے کام کرتے ہیں جو گیم ان کی خصوصیات کی بنیاد پر تیار کرتا ہے۔ ایک Mii کو مخصوص خصوصیات اور ایک اشتعال انگیز نام دیں، اور گیم اسے مزاحیہ اور مضحکہ خیز دونوں طرح کے طریقوں سے استعمال کرے گا۔ کھلاڑی گیم کے ایسے کلپس شیئر کر رہے ہیں جو ایک تکنیکی طور پر فیملی فرینڈلی Nintendo ٹائٹل سے تصور کے قابل سب سے بچکانہ، غیر فلٹر شدہ آؤٹ پٹس پیدا کر رہا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی اس بات سے ناواقف ہیں کہ اس افراتفری میں سے کتنا حصہ گیم کی گہری کریکٹر کسٹمائزیشن سے آتا ہے۔ Mii سسٹم آپ کو بہت زیادہ آزادی دیتا ہے، اور Tomodachi Life اس پر پرسنالٹی سلائیڈرز، وائس سیٹنگز، اور ریلیشن شپ ڈائنامکس کے ساتھ اضافہ کرتا ہے جو واقعی سرئیل علاقے میں جا سکتی ہیں۔
ایک دہائی کی دبی ہوئی مانگ کا نتیجہ
Tomodachi Life سیریز 3DS گیم کے 2014 میں مغربی مارکیٹوں میں لانچ ہونے کے بعد سے خاموش تھی۔ اس اصل گیم نے خاموشی سے لاکھوں کاپیاں فروخت کیں اور ایک کلٹ کلاسیک بن گیا، خاص طور پر ان لوگوں میں جو ہمیشہ آن لائن رہتے ہیں جنہوں نے ریلیز کے سالوں بعد بھی اس کے عجیب لمحات شیئر کرنا جاری رکھا۔ فرنچائز کی واپسی نے ہمیشہ ہی جوش و خروش پیدا کرنا تھا، لیکن ڈیمو نے اسے کافی حد تک تیز کر دیا ہے۔
یہاں کلید وقت ہے۔ جب پہلا گیم لانچ ہوا تو TikTok موجود نہیں تھا۔ شارٹ فارم ویڈیو فارمیٹ تقریباً Tomodachi Life کے بائٹ سائز، ایبسورڈسٹ لمحات کے لیے تیار کیا گیا تھا، اور ڈیمو نے اسے فوری طور پر ثابت کر دیا ہے۔ پچھلے سال کے Nintendo Direct کے جیٹر کریکٹر Hugh Morris کے کلپس پہلے ہی لاکھوں ویوز حاصل کر چکے ہیں۔ اب جب کہ کھلاڑیوں کے ہاتھ میں گیم ہے، کنٹینٹ پائپ لائن کھل گئی ہے۔
خطرہ
Nintendo نے Tomodachi Life: Living the Dream میں معیاری Switch گیم کیپچر اور شیئر فنکشنلٹی کو بلاک کر دیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ان میں سے زیادہ تر وائرل کلپس فون سے اسکرین پر ریکارڈ کیے جا رہے ہیں۔ لو-فائی کوالٹی نے پھیلاؤ کو بالکل بھی سست نہیں کیا ہے۔Nintendo کی یہاں پرہیزگاری اصل میں ہوشیار کیوں ہے
حالیہ Nintendo سنسرشپ کی خبروں کے ساتھ اس کا تضاد اسے مزید دلچسپ بناتا ہے۔ رواں سال کے اوائل میں، AdHoc Studio اور Nintendo دونوں کو آفیشل بیانات جاری کرنے پڑے جب گیم Dispatch کو Switch پر سنسر کیا گیا، Nintendo نے تصدیق کی کہ اس کے پلیٹ فارم پر تمام گیمز کو اس کے کنٹینٹ کے معیار کو پورا کرنا ہوگا۔ اس صورتحال نے ایک ناگوار تاثر چھوڑا۔ Dispatch صورتحال پر Nintendo Life کی رپورٹ نے واضح کیا کہ Nintendo کے پلیٹ فارم کے قواعد ڈویلپر کے ارادے پر اثر انداز ہو سکتے ہیں اور ہوتے ہیں۔
اس پس منظر کے خلاف، Tomodachi Life: Living the Dream کا کھلاڑیوں کو Mii کنٹینٹ کے ساتھ آزادانہ طور پر چلنے دینا ایک جان بوجھ کر کیا گیا انتخاب لگتا ہے، نہ کہ کوئی غلطی۔ Nintendo نے واضح طور پر فیصلہ کیا ہے کہ غیر فلٹر شدہ پلیئر تخلیقی صلاحیتوں کی گراس روٹ مارکیٹنگ ویلیو کچھ گالی دینے والے Miis سے کسی بھی برانڈ کے خطرے سے زیادہ ہے۔ سوشل میڈیا کے دھماکے کو دیکھتے ہوئے، اس کال پر بحث کرنا مشکل ہے۔
یہ گیم موسم گرما کی سب سے بڑی ریلیز میں سے ایک بننے کی تیاری کر رہا ہے۔ اگر ڈیمو پہلے ہی کھلاڑیوں کے فون کو براہ راست اپنی TV اسکرینوں پر پوائنٹ کرتے ہوئے اس قسم کا آرگینک بَز پیدا کر رہا ہے، تو مکمل ریلیز کچھ خاص ہوگی۔ لانچ کی تاریخ قریب آنے کے ساتھ گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں، اس کے بارے میں بات چیت صرف بلند ہوتی جا رہی ہے۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:
```






