Top Mobile Games in Q2 2025

Q2 2025 کے ٹاپ موبائل گیمز

سینسر ٹاور کے Q2 2025 کے اعداد و شمار کے مطابق، گیمنگ ایپس نے پہلی بار عالمی سطح پر ان-ایپ خریداریوں میں گیمز کو پیچھے چھوڑ دیا، جس میں $40.9 بلین خرچ ہوئے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Top Mobile Games in Q2 2025

Sensor Tower کے تازہ ترین ڈیٹا کے مطابق، Q2 2025 نے عالمی موبائل ایپ مارکیٹ میں ایک تاریخی لمحے کی نشاندہی کی۔ پہلی بار، غیر گیمنگ ایپلی کیشنز نے گیمز سے زیادہ ان-ایپ پرچیز (IAP) ریونیو حاصل کیا، جو کل IAP اخراجات کا 52% بنتا ہے۔ یہ Q2 2019 کے مقابلے میں ایک نمایاں اضافہ ہے، جب غیر گیمنگ ایپس نے صرف 26% IAP ریونیو میں حصہ ڈالا تھا۔ مجموعی موبائل ایپ مارکیٹ انتہائی فعال بنی ہوئی ہے، جس میں Q2 2025 میں کل IAP خریداریوں کی تعداد $40.9 بلین تک پہنچ گئی، جو Q2 2024 کے مقابلے میں 11.5% کا اضافہ ہے۔ ریونیو میں یہ اضافہ بڑی حد تک غیر گیمنگ ایپس کی وجہ سے ہے، جبکہ گیمز نے صرف $19.8 بلین کا معمولی حصہ ڈالا، جو پچھلے سال کے مقابلے میں صرف 0.7% کا اضافہ ہے۔

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

پلیٹ فارم ریونیو کے رجحانات

iOS موبائل ایپ مارکیٹ میں ریونیو جنریشن پر حاوی ہے۔ IAPs کے ذریعے عالمی سطح پر کمائے گئے $40.9 بلین میں سے، iOS کا حصہ $28 بلین ہے۔ چین کو چھوڑ کر بھی، جہاں Google Play دستیاب نہیں ہے، iOS Google Play پر $10 بلین کی برتری برقرار رکھتا ہے۔ اس ریونیو کے فرق کے باوجود، دونوں پلیٹ فارمز نے سال بہ سال اسی طرح کی نمو دکھائی، جس میں iOS اور Google Play بالترتیب 11.5% اور 11.6% کے حساب سے بڑھے۔

ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے، Q2 2024 کے مقابلے میں مارکیٹ نسبتاً مستحکم رہی، جس میں 36.6 بلین انسٹال ہوئے۔ غیر گیمنگ ایپ ڈاؤن لوڈز میں 3.7% کا اضافہ ہوا اور 23.8 بلین تک پہنچ گئے، جبکہ گیم انسٹالز میں 6.8% کی کمی واقع ہوئی اور 12.8 بلین تک پہنچ گئے۔ Google Play نے مجموعی ڈاؤن لوڈز میں برتری حاصل کی، حالانکہ Q2 2025 میں اس میں منفی رجحان دیکھا گیا، جبکہ iOS، کم مطلق ڈاؤن لوڈز کے باوجود، بڑھتا رہا۔

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

موبائل گیم مارکیٹ کی حرکیات

Q2 2025 میں موبائل گیمز کی کارکردگی مختلف انواع میں مختلف تھی۔ اسٹریٹیجی گیمز نے IAP ریونیو میں سب سے زیادہ نمو ریکارڈ کی، جو سال بہ سال 23% بڑھ گئی۔ پزل گیمز 13% اضافے کے ساتھ دوسرے نمبر پر رہے، اور شوٹر گیمز 12% بڑھے۔ اس کے برعکس، کئی مقبول انواع نے ریونیو میں کمی کا سامنا کیا۔ RPGs میں 12%، کیسینو گیمز میں 7%، سمولیشن گیمز میں 15%، اور ایکشن گیمز میں سب سے بڑی کمی 33% دیکھی گئی۔ اگر یہ رجحانات جاری رہے تو، پزل گیمز کے ریونیو کی درجہ بندی میں RPGs کو پیچھے چھوڑنے کا امکان ہے۔

ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے، اسٹریٹیجی گیمز واحد نوع تھیں جو بڑھی، Q2 2024 کے مقابلے میں 5% کا اضافہ ہوا، جو بڑی حد تک Kingshot جیسے ٹائٹلز کے پھیلاؤ کی وجہ سے تھا۔ دیگر تمام بڑی انواع نے ڈاؤن لوڈز میں کمی کا تجربہ کیا۔ یہ رجحانات صارف کے رویے میں ایک وسیع تر تبدیلی کی عکاسی کرتے ہیں، جس میں غیر گیمنگ ایپس مسلسل ریونیو اور صارف کی مشغولیت دونوں کا ایک بڑا حصہ حاصل کر رہی ہیں۔

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

سب سے زیادہ کارکردگی دکھانے والے ٹائٹلز

Q2 2025 کے دوران ریونیو میں سرفہرست گیمز میں Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO!, اور Honor of Kings شامل تھے۔ ریونیو جنریٹ کرنے والے ٹاپ 10 ٹائٹلز کافی حد تک مستقل رہے، جن میں کوئی نئے داخلے نہیں ہوئے۔ ڈاؤن لوڈز کے لحاظ سے، Block Blast! نے مارکیٹ کی قیادت کی، اس کے بعد Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers, اور Ludo King رہے۔ Delta Force ساتویں نمبر پر ٹاپ 10 میں شامل ہونے کے لیے قابل ذکر تھا۔

جن گیمز نے سب سے زیادہ کوارٹر-اوور-کوارٹر ریونیو گروتھ کا مظاہرہ کیا وہ SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot, اور Seven Knights Re: BIRTH تھیں۔ ڈاؤن لوڈ گروتھ کے لحاظ سے، Q2 2025 کے لیے Delta Force نے برتری حاصل کی، اس کے بعد Cookingdom اور Music Piano 7 رہے۔ یہ کارکردگی کے رجحانات موبائل گیمنگ مارکیٹ کی مسلسل مسابقت کو اجاگر کرتے ہیں، یہاں تک کہ جب گیم ریونیو میں مجموعی نمو غیر گیمنگ ایپس کے مقابلے میں سست ہو رہی ہے۔

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

Sensor Tower Q2 2025 Report Mobile

موبائل ایپ مارکیٹ کے لیے مضمرات

Q2 2025 کے اعداد و شمار موبائل ایکو سسٹم میں ایک سست لیکن اہم تبدیلی کی عکاسی کرتے ہیں۔ غیر گیمنگ ایپس، بشمول پروڈکٹیوٹی، سوشل میڈیا، تفریح، اور لائف اسٹائل ایپلی کیشنز، تیزی سے IAP ریونیو گروتھ کو بڑھا رہی ہیں۔ ان کیٹیگریز کی مسلسل توسیع، گیمنگ انسٹالز اور ریونیو میں فلیٹ یا گرتی ہوئی نمو کے ساتھ مل کر، ایک بالغ مارکیٹ کی نشاندہی کرتی ہے جہاں گیمنگ سے باہر مونیٹائزیشن کی حکمت عملی زیادہ بااثر ہو رہی ہیں۔ پلیٹ فارمز جیسے iOS فی صارف خرچ میں اضافے سے فائدہ اٹھانا جاری رکھے ہوئے ہیں، جبکہ Google Play کا ڈاؤن لوڈ حجم نمایاں ہے، حالانکہ اس کی نمو سست ہو گئی ہے۔

Q2 2025 میں دیکھے گئے رجحانات ابھرتے ہوئے شعبوں کے لیے ممکنہ مواقع کو بھی اجاگر کرتے ہیں، جن میں web3 ٹیکنالوجیز کے ساتھ مربوط ایپس شامل ہیں، جو ریونیو اور صارف کی مشغولیت دونوں میں مقبولیت حاصل کرنا شروع کر رہی ہیں۔ مجموعی موبائل ایپ مارکیٹ لچکدار ہے، جس میں مسلسل عالمی خرچ اور صارف کی ترجیحات میں تبدیلی آ رہی ہے جو روایتی گیمنگ کے علاوہ متنوع ایپ تجربات کو ترجیح دیتی ہیں۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز ہیں:

  1. Kingshot
  2. Last War: Survival
  3. Royal Match
  4. Whiteout Survival
  5. MONOPOLY GO!
  6. Honor of Kings
  7. Delta Force
  8. Block Blast!
  9. Garena Free Fire
  10. Roblox
  11. Subway Surfers
  12. Ludo King
  13. SD Gundam G Generation Eternal
  14. Seven Knights Re: BIRTH
  15. Cookingdom
  16. Music Piano 7
رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026