Turok فرنچائز برسوں سے غیر فعال تھی، اس لیے Saber Interactive کی جانب سے اس کی بحالی (revival) کے حوالے سے توقعات زیادہ سے زیادہ محتاط امید پر مبنی تھیں۔ Turok: Origins کے تازہ ترین گیم پلے ٹریلر نے اس تاثر کو کافی حد تک بدل دیا ہے۔
Saber نے اس ہفتے نئی فوٹیج جاری کی ہے، جس سے تصدیق ہوتی ہے کہ گیم Autumn 2026 میں Nintendo Switch 2 پر لانچ ہونے کے لیے بالکل ٹریک پر ہے۔ یہ بھی واضح ہو گیا ہے کہ یہ گیم ابتدائی ٹیزرز کے مقابلے میں کافی زیادہ polished نظر آ رہی ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
پرانا Turok کاغذ پر کیسا دکھتا تھا
جب Turok: Origins کا پہلی بار اعلان کیا گیا تھا، تو پچ سیدھی تھی: اصل N64 ٹائٹلز کے کلاسک ڈائنوسار ہنٹنگ اور جنگل رننگ ایکشن کو واپس لانا، لیکن اسے شروع سے دوبارہ تعمیر کرنا۔ سولو یا کو-آپ (co-op)، بڑے ہتھیار، اور اس سے بھی بڑے دشمن۔ کاغذ پر یہ سب ٹھیک لگ رہا تھا۔ تشویش یہ تھی کہ آیا Saber واقعی وہ کائینیٹک اور تیز رفتار فیل (kinetic, fast-paced feel) فراہم کر سکے گا جس نے ان ابتدائی گیمز کو یادگار بنایا تھا، بجائے اس کے کہ صرف نام کا استعمال کیا جائے۔
ابتدائی اسکرین شاٹس اور مختصر کلپس نے کچھ تسلی تو دی، لیکن آرٹ ڈائریکشن ایسا لگ رہا تھا جیسے ابھی اپنی جگہ بنانے کی کوشش کر رہا ہو۔ جنگل کے ماحول گھنے تو تھے لیکن عام سے لگ رہے تھے، اور یہ سمجھنا مشکل تھا کہ کومبیٹ (combat) کا فلو کیسا ہوگا۔
نیا ٹریلر اصل میں کیا دکھاتا ہے
بات یہ ہے: نیا ٹریلر پوری گفتگو کو بدل دیتا ہے۔ آرٹ ڈیزائن واضح طور پر میچور ہو چکا ہے۔ قدیم کھنڈرات، اجنبی خطے، اور جنگل کے گھنے سائے سب ایک دوسرے سے منفرد نظر آتے ہیں، اور دکھائے گئے دشمنوں کی ورائٹی میں خوفناک ڈائنوسارز سے لے کر اجنبی فورسز کا ایک پورا گروہ شامل ہے جن کی اپنی الگ بصری شناخت ہے۔
کومبیٹ تیز نظر آتا ہے۔ ہتھیاروں میں پلازما رائفلز اور اسنائپر ویریئنٹس سے لے کر شاٹ گنز، کمان، اور تجرباتی ایلین ٹیک (alien tech) شامل ہیں، اور ٹریلر سے لگتا ہے کہ ہر ہتھیار کا اپنا ایک وزن ہے۔ کلیکٹیبل Echoes سے منسلک ایبلٹی سسٹم (ability system) پر بھی مختصر روشنی ڈالی گئی ہے، جو صرف پسندیدہ گن منتخب کرنے سے ہٹ کر کسٹمائزیشن کے اہم آپشنز کی طرف اشارہ کرتا ہے۔
دکھائے گئے باس انکاؤنٹرز (boss encounters) سب سے نمایاں ہیں۔ بڑے پیمانے پر، ملٹی فیز لڑائیاں جو ایسی لگتی ہیں جیسے انہیں کو-آپ کو ذہن میں رکھ کر ڈیزائن کیا گیا ہو، ایسی لڑائیاں جہاں دوسرے کھلاڑی کی موجودگی صرف ہیلتھ بار بڑھانے کے بجائے گیم کی ڈائنامکس کو بدل دیتی ہے۔
سولو بمقابلہ کو-آپ اور تجربے کے لیے اس کا مطلب
Turok: Origins سولو پلے کے ساتھ ساتھ مکمل آن لائن کو-آپ کو سپورٹ کرتا ہے، اور نئے ٹریلر کی فریمنگ اس پر کافی زور دیتی ہے۔ کئی سیکونسز میں دو کھلاڑیوں کو باس انکاؤنٹرز کے خلاف کوآرڈینیٹ کرتے اور دشمنوں کے گروپس کو صاف کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ Saber نے انکاؤنٹر ڈیزائن کو ایک حقیقی موڈ کے طور پر بنایا ہے نہ کہ بعد میں شامل کیے گئے فیچر کے طور پر۔
جو کھلاڑی سولو رنز کو ترجیح دیتے ہیں، ان کے لیے تیز رفتار موومنٹ اور ہتھیاروں کی ورائٹی خود تجربے کو بہترین بناتی ہے۔ خاص طور پر Echoes سسٹم کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ سولو کھلاڑی مخصوص پلے اسٹائلز بنا سکیں، جو دوسرے کھلاڑی کی کمی کو پورا کر سکے۔
مضبوط کومبیٹ سسٹمز والے ایڈونچر گیمز کے شائقین کو یہاں دیکھنے کے لیے بہت کچھ ملے گا۔ Turok: Origins خود کو ایک مکمل ایکشن ٹائٹل کے طور پر پیش کر رہا ہے جس میں حقیقی گہرائی ہے، نہ کہ صرف پرانی یادوں کا کیش-ان۔
Autumn 2026 کا وقت محسوس ہونے سے زیادہ قریب ہے
Autumn 2026 کو ہدف مانیں تو، Turok: Origins لانچ سے تقریباً چند ماہ کی دوری پر ہے۔ یہ حقیقت کہ Saber اس مرحلے پر پالش شدہ گیم پلے فوٹیج جاری کر رہا ہے، اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ گیم اندرونی طور پر ایک مستحکم پوزیشن میں ہے۔ البتہ، Switch 2 کی کارکردگی کا سوال اپنی جگہ موجود ہے۔ ہارڈویئر قابلِ صلاحیت ہے، لیکن ہائی اینڈ پی سی ٹریلر اور ہینڈ ہیلڈ بلڈ کے درمیان فرق کافی ہو سکتا ہے۔
اس ٹریلر سے جو واضح ہے وہ یہ کہ گیم کی بنیادیں مضبوط ہیں۔ ہتھیاروں کی ورائٹی موجود ہے، دشمن کا ڈیزائن بہترین ہے، اور ماحول کا اسکوپ ایک Switch 2 ٹائٹل کے لیے کافی پرعزم لگتا ہے۔ اگر Saber پرفارمنس کے پہلو کو سنبھال لیتا ہے، تو یہ اس سال پلیٹ فارم پر موجود دلچسپ ترین ایڈونچر گیمز میں سے ایک ہو سکتا ہے۔
جو کھلاڑی اس سیزن میں لانچ ہونے والے ایکشن ٹائٹلز پر نظر رکھنا چاہتے ہیں، ان کے لیے گیمنگ گائیڈز ہب میں وہ سب کچھ موجود ہے جسے ٹریک کرنا ضروری ہے کیونکہ ریلیز کی تاریخیں قریب آ رہی ہیں۔








