ایک وقت تھا جب گیم خریدنے کا مطلب کچھ اور ہوتا تھا۔ آپ پیسے بچاتے، دکان پر جاتے، شیلف سے وہ باکس اٹھاتے، اور یہ جانتے ہوئے باہر نکلتے کہ آپ کے پاس وہ گیم ہے۔ کسی اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں تھی۔ کوئی لانچر نہیں۔ کوئی 20 صفحات کا EULA نہیں۔ آپ اسے سالوں بعد کھیل سکتے تھے، اسے آگے بڑھا سکتے تھے، دوست کو ادھار دے سکتے تھے، یا اسے ٹرافی کی طرح اپنی شیلف پر رکھ سکتے تھے۔ ڈسک آپ کی تھی، یادیں آپ کی تھیں، اور کوئی بھی انہیں چھین نہیں سکتا تھا۔
اب Ubisoft کہتا ہے کہ آپ کو اسے تباہ کر دینا چاہیے۔
Ubisoft کے تازہ ترین End User License Agreement میں - جسے آپ کو ان کے کسی بھی گیم کو کھیلنے یا Ubisoft Connect استعمال کرنے کے لیے قبول کرنا پڑتا ہے - ایک ایسی لائن چھپی ہوئی ہے جو کسی بری لطیفے کی طرح محسوس ہوتی ہے: "کسی بھی وجہ سے ختم ہونے پر، آپ کو فوری طور پر پروڈکٹ کو ان انسٹال کرنا ہوگا اور آپ کے قبضے میں پروڈکٹ کی تمام کاپیاں تباہ کرنی ہوں گی۔"

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games
سنجیدگی سے۔ اگر وہ آپ کا لائسنس منسوخ کرتے ہیں - اور وہ اسے بنیادی طور پر کسی بھی وجہ سے کر سکتے ہیں - تو وہ توقع کرتے ہیں کہ آپ گیم کو ڈیلیٹ کر دیں اور اپنے پاس موجود ہر کاپی کو جسمانی طور پر تباہ کر دیں۔ یہاں تک کہ اگر یہ ایک ڈسک ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ نے اس کے لیے ادائیگی کی ہو۔ یہاں تک کہ اگر یہ 2014 سے آپ کی شیلف پر پڑا ہے۔
اب، کوئی یہ نہیں کہہ رہا کہ Ubisoft ہتھوڑے کے ساتھ آپ کے دروازے پر آئے گا۔ یہ شاید صرف قانونی بوائلر پلیٹ ہے جو ان کے اڈوں کو کور کرنے کے لیے ہے۔ لیکن یہ اسے کم مضحکہ خیز نہیں بناتا۔ یہ اس بات کی ایک بہترین مثال ہے کہ ہم گیمنگ میں حقیقی ملکیت سے کتنے دور آ گئے ہیں - اور کھلاڑیوں کے پاس اب کتنا کم کنٹرول ہے۔
پرانے زمانے میں، اگر کوئی کمپنی بند ہو جاتی تھی، تو آپ کے گیمز پھر بھی چلتے تھے۔ آپ کا Dreamcast اب بھی Jet Set Radio چلاتا تھا۔ آپ کا پرانا PC اب بھی Myst چلاتا تھا۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ پبلشر غائب ہو گیا - جو آپ نے خریدا تھا وہ آپ کا تھا۔ یہی اسے خاص بناتا تھا۔
آج؟ اگر Ubisoft یا کوئی اور بڑا پبلشر فیصلہ کرتا ہے کہ وہ کسی گیم کو سپورٹ کرنا بند کر رہے ہیں، یا بس آپ کے اکاؤنٹ کے بارے میں کچھ پسند نہیں کرتے، تو وہ آپ کی رسائی چھین سکتے ہیں۔ اور اب، وہ کہہ رہے ہیں کہ اس میں آپ کی جسمانی کاپیاں بھی شامل ہیں۔

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games
یہ مایوس کن ہے، لیکن حیران کن نہیں۔ Ubisoft نے حال ہی میں مداحوں کو جیتنے کا کوئی خاص کام نہیں کیا ہے۔ Skull and Bones اس سال ریلیز ہوئی اور فوراً ناکام ہو گئی۔ Star Wars Outlaws میں Star Wars کا نام تھا لیکن وہ قائم نہ رہ سکی۔ اور Assassin’s Creed Shadows نے سب کچھ ایک ساتھ بننے کی کوشش کی اور آخر کار سب میں بس ٹھیک ٹھاک نکلی۔
اور جب کہ Ubisoft یہاں تنقید کا نشانہ بن رہا ہے، وہ اکیلے نہیں ہیں۔ Xbox نے خاموشی سے درجنوں گیمز کو اپنے ڈیجیٹل اسٹور سے ہٹا دیا ہے، بہت سے بغیر کسی وارننگ کے۔ ہمیشہ آن لائن ڈیجیٹل رائٹس مینجمنٹ (DRM) سنگل پلیئر ٹائٹلز میں گھس رہا ہے۔ پبلشرز ہر جگہ اس چیز کو بدل رہے ہیں جو کبھی ایک سیدھی خریداری تھی ایک نازک لائسنس میں جو کسی بھی وقت غائب ہو سکتا ہے۔
یہ صرف ایک عجیب EULA شق کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ اس بارے میں ہے کہ ہم نے کیا کھویا ہے۔ گیمنگ مستقل، ٹھوس ہوا کرتی تھی۔ کچھ ایسا جسے آپ پکڑ سکتے تھے، رکھ سکتے تھے، اور واپس آ سکتے تھے۔ اب یہ اکاؤنٹس، سرورز، اور فائن پرنٹ سے جڑا ہوا ہے۔
نہیں، آپ کو شاید اپنی Watch Dogs کی کاپی توڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لیکن حقیقت یہ ہے کہ Ubisoft سوچتا ہے کہ وہ آپ کو ایسا کرنے کا کہہ سکتا ہے؟ یہ وہ حصہ ہے جو توڑنے کے قابل ہے۔







