کسی نے بھی State of Play کے اپنے بنگو کارڈ پر Until Dawn 2 کی توقع نہیں کی تھی۔ لیکن اب یہ حقیقت ہے۔ Firesprite نے PlayStation کے جون کے شوکیس کے دوران اچانک اس سیکوئل کا اعلان کر دیا، اور ایسا لگتا ہے کہ اسٹوڈیو نے 2015 میں DAWN ONE کو ہٹ بنانے والی تمام خصوصیات کو دوبارہ شامل کرنے پر پوری توجہ دی ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
گھوسٹ ہنٹرز، غلط فیصلے، اور ایک حقیقی خطرہ
Until Dawn 2 کا سیٹ اپ اس صنف (genre) کے لیے تقریباً بہترین ہے۔ کھلاڑی ایسے کنٹینٹ کریٹرز کے گروپ کو کنٹرول کرتے ہیں جو ویوز حاصل کرنے کے لیے پیرانارمل واقعات کا ڈرامہ کرتے ہیں۔ پھر ان کا سامنا کسی حقیقی مہلک چیز سے ہو جاتا ہے، اور اچانک یہ ڈرامہ ختم ہو جاتا ہے۔
اصل بات یہ ہے: یہ پریمیس کافی اہم کردار ادا کرتا ہے۔ یہ گیم میں کرداروں کے لیے انتہائی غلط فیصلے کرنے کی ایک ٹھوس وجہ فراہم کرتا ہے، جبکہ ساتھ ہی Firesprite کو انفلوئنسر-ہارر صنف کا مذاق اڑانے کا موقع بھی دیتا ہے جو پچھلی دہائی میں بہت مقبول ہوئی ہے۔ اگر اس پر عمل درآمد اچھا رہا تو یہ ایک اسمارٹ رائٹنگ ہوگی۔
کاسٹ بہت زبردست ہے۔ Neil Newbon، جنہیں زیادہ تر کھلاڑی Baldur's Gate 3 میں Astarion کے کردار سے جانتے ہیں، Peter Stormare اور Dacre Montgomery کے ساتھ مرکزی کردار ادا کر رہے ہیں۔ یہ ایک "چوز-یور-اون-ہارر" تجربے کے لیے ایک بہت بڑی اسٹار پاور ہے۔
اصل گیم سے کیا کچھ برقرار رکھا گیا ہے
Firesprite یہاں پہیہ ایجاد نہیں کر رہی ہے۔ ٹریلر اس بنیادی میکینک کی تصدیق کرتا ہے جس نے پہلی گیم کو منفرد بنایا تھا: ہر کردار آپ کے فیصلوں کی بنیاد پر زندہ رہ سکتا ہے یا مر سکتا ہے۔ برانچنگ نیریٹوز، بٹر فلائی ایفیکٹس، اور دباؤ میں جبلت پر مبنی فیصلے—یہ DNA واضح طور پر برقرار ہے۔
اصل Until Dawn اس سسٹم کی وجہ سے ری پلے ایبلٹی (replayability) پر بہت زیادہ انحصار کرتی تھی، حالانکہ عملی طور پر زیادہ تر کھلاڑیوں نے اسے ایک بار کھیلا اور کہانی کو اپنے انجام تک پہنچنے دیا۔ Until Dawn 2 کو بھی اسی سوال کا سامنا ہوگا: کیا برانچنگ اسٹرکچر واقعی دوبارہ کھیلنے کے لیے کافی تبدیلیاں پیش کرتا ہے؟
Firesprite نے اس سے قبل Star Citizen کے لیے ایک موڈ کو کو-ڈیولپ کیا تھا اور Horizon: Call of the Mountain (جو کہ ایک PSVR2 ٹائٹل ہے) کو تیار کیا تھا۔ Until Dawn 2 اسٹوڈیو کا اب تک کا سب سے بڑا سولو پروجیکٹ ہے۔

نئی کاسٹ سے ملیں
انٹریز کے درمیان ایک دہائی سے زیادہ کا وقفہ
Until Dawn اور اس کے سیکوئل کے درمیان کا وقفہ غیر معمولی ہے۔ زیادہ تر ہارر فرنچائزز یا تو سالانہ سیکوئل لاتی ہیں یا مکمل طور پر غائب ہو جاتی ہیں۔ Until Dawn ایک عجیب درمیانی کیفیت میں تھی: اتنی مقبول کہ PlayStation نے 2024 میں اس کا مکمل ریمیک جاری کیا، لیکن اتنی طویل عرصے تک غیر فعال رہی کہ سیکوئل کی امید کم تھی۔
ریمیک کا وجود شاید آپ کو بتاتا ہے کہ یہ شرط کتنی کامیاب رہی۔ واضح طور پر فرنچائز کو بڑے پیمانے پر واپس لانے کے لیے کافی دلچسپی موجود تھی، اور Firesprite وہ اسٹوڈیو ہے جس پر Sony نے اس کام کے لیے اعتماد کیا ہے۔
Until Dawn 2 کا ہدف 2027 میں ریلیز ہونا ہے۔ جو کھلاڑی اس وقت سے پہلے سیریز سے واقف ہونا چاہتے ہیں، ان کے لیے DAWN ONE guides اصل گیم کے برانچنگ راستوں اور کرداروں کے سروائیول روٹس کی تفصیل فراہم کرتی ہیں۔
لانچ سے پہلے کیا توقع رکھیں
ریویل ٹریلر ایک اچھا پہلا تاثر دیتا ہے، لیکن Firesprite نے ابھی بہت کچھ ظاہر نہیں کیا ہے۔ PlayStation کے علاوہ کسی اور پلیٹ فارم کی تصدیق نہیں ہوئی، 2027 کے علاوہ ریلیز کی کوئی مخصوص ونڈو نہیں دی گئی، اور پوری کاسٹ کا دائرہ کار ابھی تک نامعلوم ہے۔ جیسے جیسے سال آگے بڑھے گا، مزید تفصیلات کی توقع رکھیں۔
فی الحال، گیم وش لسٹ میں شامل ہے اور ہارر کمیونٹی اس پر نظر رکھے ہوئے ہے۔ اگر آپ اس State of Play اور اس سے آگے آنے والی ہر چیز سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو gaming guides hub آپ کی مدد کے لیے موجود ہے جیسے جیسے مزید تفصیلات سامنے آئیں گی۔








