Riot Games نے باضابطہ طور پر Miks کو VALORANT کے 30ویں ایجنٹ کے طور پر متعارف کرایا ہے، اور اس نئے آنے والے کے پاس وہ امتیاز ہے جو روسٹر میں کسی دوسرے کنٹرولر کے پاس نہیں تھا: ساتھیوں کو ہییل کرنے کی صلاحیت۔ AOE ہییلنگ پیش کرنے والے اس کردار میں پہلے ایجنٹ کے طور پر، Miks نے گیم کے لانچ ہونے کے بعد سے موجود ایک خلا کو پُر کیا ہے، جس سے کنٹرولر مینز کو پہلی بار حقیقی سپورٹ فوکسڈ آپشن ملا ہے۔
VALORANT کی تاریخ کا پہلا ہییلنگ کنٹرولر
VALORANT میں ہر دوسرے کردار کے پاس کم از کم ایک ایجنٹ تھا جو صحت بحال کرنے کی صلاحیت رکھتا تھا۔ ڈوئلسٹ، انیشی ایٹرز، سینٹینلز، اور سپورٹس سب کے پاس ہییلنگ کے آپشن موجود تھے۔ اب تک کنٹرولرز واحد استثنیٰ تھے۔ Miks ایک کٹ کے ساتھ آتا ہے جو سونِک تھیم والی صلاحیتوں کے گرد بنایا گیا ہے، جس میں سموک کی تعیناتی، دشمنوں کو پریشان کرنا، ٹیم بفس، اور براہ راست ہییلنگ کو ایک ہی پیکج میں شامل کیا گیا ہے۔
بات یہ ہے: یہ صرف ایک نیا ایجنٹ ڈراپ نہیں ہے۔ یہ کنٹرولرز کو ٹیم کمپوزیشن میں زیادہ خود انحصار بنانے کی طرف ایک دانستہ ڈیزائن شفٹ کا اشارہ دیتا ہے، بجائے اس کے کہ وہ خالص یوٹیلیٹی پکس ہوں جو زندہ رہنے کے لیے ساتھیوں پر انحصار کرتے ہیں۔
Miks کی تمام صلاحیتیں تفصیل سے
Harmonize (Q)
Harmonize ایک Combat Stim ایبلٹی ہے جو ایک ساتھی کو ٹارگٹ کرتی ہے اور دونوں کھلاڑیوں کے لیے ایک مشترکہ بَف کو فعال کرتی ہے۔ ایک بار فعال ہونے کے بعد، سٹِم ہر بار ریفریش ہوتا ہے جب کوئی بھی کھلاڑی کل حاصل کرتا ہے، جس سے لمبی لڑائیوں کے دوران مومینٹم جاری رہتا ہے۔ کھلاڑی سٹِم کو اکیلے اپنے اوپر لاگو کرنے کے لیے ALT-FIRE کا بھی استعمال کر سکتے ہیں، جو جارحانہ ڈوئلنگ کے آپشن کھولتا ہے جو کنٹرولرز کو شاذ و نادر ہی ملتے ہیں۔
یہاں کلید وقت ہے۔ کسی سائٹ میں داخل ہونے سے ٹھیک پہلے Harmonize کو فعال کرنے کا مطلب ہے کہ دونوں کھلاڑیوں کو ابتدائی تبادلے میں کل ٹریڈ کرتے وقت بوسٹ ملتا ہے، جس سے یہ مربوط پشز کے دوران ایک مضبوط ٹیمپو ٹول بن جاتا ہے۔
M-Pulse (C)
M-Pulse ایک deployable ڈیوائس ہے جس کے دو مختلف موڈز ہیں، جسے پھینکنے سے پہلے ALT-FIRE کا استعمال کرتے ہوئے سوئچ کیا جاتا ہے۔ ایک موڈ ایک concuss پلس جاری کرتا ہے جو علاقے میں دشمنوں کو پریشان کرتا ہے۔ دوسرا ہییلنگ ویوز بھیجتا ہے جو ریڈیس میں پھنسے ساتھیوں کو بحال کرتا ہے۔ ایک بار جب ڈیوائس لینڈ کرتا ہے، تو یہ منتخب اثر کو باہر کی طرف پلس کرتا ہے۔
جو چیز اس ایبلٹی کو خاص طور پر لچکدار بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Miks راؤنڈ کے دوران کردار تبدیل کر سکتا ہے۔ پش کو روکنے کی ضرورت ہے؟ ایک چوک پوائنٹ پر concuss ورژن ڈراپ کریں۔ ری ٹیک کے دوران ساتھیوں کو نقصان پہنچ رہا ہے؟ سائٹ پر ہییلنگ ویریئنٹ رکھیں. ڈیلیوری کا طریقہ، ایک چینلڈ ہیل کے بجائے ایک پھینکنے والا deployable، Miks کو سپورٹ فراہم کرتے ہوئے موبائل رکھتا ہے۔
info
ایگزیکیوٹس کے دوران تنگ چوک پوائنٹس میں M-Pulse پھینکیں۔ ایریا-آف-ایفیکٹ کوریج محدود جگہوں میں سب سے زیادہ مؤثر ہے جہاں دشمن ایک ساتھ جمع ہوتے ہیں۔
Waveform (E)
Waveform Miks کی سموک ایبلٹی ہے اور یہ ایک میپ ٹارگٹنگ انٹرفیس کے ذریعے کام کرتی ہے جو Brimstone یا Clove کھیلنے والے کسی بھی شخص کے لیے واقف ہے۔ کھلاڑی میپ پر سموک لوکیشنز کو مارک کرتے ہیں، پھر انہیں ایک ساتھ تعینات کرتے ہیں۔ PC پر، FIRE مارکر رکھتا ہے اور ALT-FIRE انہیں تعینات کرتا ہے۔ کنسول ان پٹس اس آرڈر کو الٹ دیتے ہیں۔
اسٹینڈ آؤٹ فیچر تعیناتی کی رفتار ہے۔ Miks کے سموک فعال ہونے کے بعد فوراً ظاہر ہوتے ہیں، جو ٹیموں کو تیز ایگزیکیوٹس کے دوران ایک مخصوص فائدہ دیتا ہے جہاں داخلے کے عین لمحے پر سائیٹ لائنز کو کاٹنا ایک راؤنڈ کا فیصلہ کر سکتا ہے۔
Bassquake (X)
Bassquake Miks کی الٹیمیٹ ایبلٹی ہے۔ کھلاڑی آگے کے آرک میں Sonic Radiance کی ایک وسیع لہر جاری کرنے سے پہلے ایبلٹی کو چارج کرتے ہیں۔ بلاسٹ میں پھنسنے والا کوئی بھی شخص پیچھے کی طرف دھکیل دیا جاتا ہے، بہرا ہو جاتا ہے، اور ایک ساتھ سست ہو جاتا ہے۔
ناک بیک اور ڈی بفس کا مجموعہ Bassquake کو دفاعی سیٹ اپ کے خلاف خاص طور پر نقصان دہ بناتا ہے۔ دروازوں یا سائٹ پر تنگ اینگلز رکھنے والے دشمنوں کو ایک ساتھ بے گھر اور ڈی بفس کیا جاتا ہے، جس سے حملہ آور ٹیم کے لیے آگے بڑھنے کا موقع پیدا ہوتا ہے۔ یہ Breach کے ڈسراپشن الٹیمیٹس سے موازنہ کرتا ہے لیکن ایک جسمانی ناک بیک عنصر شامل کرتا ہے جو دشمنوں کو صرف ان کی جگہ پر سٹَن کرنے کے بجائے پہلے سے ایم کی گئی پوزیشنوں سے باہر نکال دیتا ہے۔
danger
Bassquake تنگ راہداریوں اور سائٹ کے اندراجات میں سب سے زیادہ مؤثر ہے جہاں فارورڈ ویو جگہ کی پوری چوڑائی کو کور کرتا ہے اور دشمنوں کے پاس ناک بیک سے سائیڈ سٹیپ کرنے کی کوئی جگہ نہیں ہوتی ہے۔
Miks کنٹرولر میٹا کو کیوں بدلتا ہے
کنٹرولرز طویل عرصے سے فلیکس پکس رہے ہیں، جو بنیادی طور پر ان کے سموک یوٹیلیٹی کے لیے ٹیم کمپوزیشن میں شامل کیے جاتے ہیں۔ Miks اس کردار کو حقیقی ٹیم-سسٹین کیپبلٹی دے کر ایک نئی ڈائنامک متعارف کراتا ہے۔ وہ کھلاڑی جو سائٹ کو اینکر کرنا چاہتے ہیں جبکہ ساتھیوں کو زندہ بھی رکھنا چاہتے ہیں، اب ان کے پاس ایک وقف آپشن ہے جس کے لیے مختلف کردار میں سوئچ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی اس بات کو نظر انداز کرتے ہیں کہ M-Pulse کا ڈوئل موڈ ڈیزائن مؤثر طریقے سے راؤنڈ کی حالت کے لحاظ سے Miks کو دو مختلف شناختیں دیتا ہے۔ اٹیکنگ راؤنڈز میں، concuss موڈ ڈیفینڈرز کو پریشان کرتا ہے۔ کلچ یا ری ٹیک کے منظرناموں میں، ہییلنگ موڈ ساتھیوں کو راؤنڈ کو پلٹنے کے لیے کافی دیر تک لڑائی میں رکھتا ہے۔
Source: Beebom
مزید چیک کرنا یقینی بنائیں:
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Miks VALORANT میں کون سا کردار ادا کرتا ہے؟
Miks ایک کنٹرولر ہے، VALORANT کا 30واں ایجنٹ۔ وہ گیم کا پہلا کنٹرولر ہے جو ساتھیوں کو ہییل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، ایک ایسے کردار میں سپورٹ کا ایک جہت شامل کرتا ہے جو پہلے مکمل طور پر سموک اور ویژن کنٹرول پر مرکوز تھا۔
Miks کی چار صلاحیتیں کیا ہیں؟
Miks کے پاس Harmonize (Q) ہے، جو کل سے منسلک ایک مشترکہ Combat Stim ہے؛ M-Pulse (C)، ایک deployable ڈیوائس جو concuss اور ہییلنگ موڈز کے درمیان سوئچ کرتی ہے؛ Waveform (E)، ایک میپ ٹارگٹر کا استعمال کرتے ہوئے ایک فوری تعیناتی سموک سسٹم؛ اور Bassquake (X)، ایک الٹیمیٹ جو دشمنوں کو آگے کے آرک میں پیچھے دھکیلتا ہے، بہرا کرتا ہے، اور سست کرتا ہے۔
Miks کے سموک Brimstone کے سموک سے کیسے موازنہ کرتے ہیں؟
دونوں دور سے سموک رکھنے کے لیے میپ ٹارگٹنگ انٹرفیس کا استعمال کرتے ہیں۔ بنیادی فرق رفتار ہے۔ Miks' Waveform سموک فعال ہونے پر فوراً تعینات ہوتے ہیں، جبکہ Brimstone کے سموک ظاہر ہونے سے پہلے تھوڑی تاخیر کرتے ہیں، جس سے Miks کو تیز رفتار ایگزیکیوٹس کے دوران ایک ایج ملتا ہے۔



