ایک حالیہ Dota 2 بیک اینڈ اپ ڈیٹ میں کچھ ایسا تھا جس کی Dataminers کو توقع نہیں تھی: Valve کا براہِ راست ان پر طنز۔ جب پلیئرز نے اپ ڈیٹ کو کھنگالا اور آنے والے Dark Carnival ایونٹ کے بارے میں Reddit پر معلومات پوسٹ کیں، تو کوڈ میں ایک ویری ایبل کو خاموشی سے اپ ڈیٹ کر کے m_bHackWhyAreYouGuysReadingOurVariableNames کر دیا گیا۔ Valve نے یہ سب کچھ دیکھ لیا تھا۔
وہ ویری ایبل جس نے انٹرنیٹ ہلا دیا
بات یہ ہے کہ Dataminers برسوں سے Source 2 گیم فائلز کو چھان رہے ہیں۔ Dota 2 اور Counter-Strike 2 کی اپ ڈیٹس میں باقاعدگی سے دوسرے Valve پروجیکٹس کے حوالے اور سٹرنگز موجود ہوتے ہیں، اور کمیونٹی نے اس کے گرد ایک پورا انٹیلیجنس نیٹ ورک بنا لیا ہے۔ Tyler McVicker اور Gabe Follower جیسے معروف Dataminers نے ان دریافتوں کو Half-Life اپ ڈیٹس کے ایک مستقل سلسلے میں بدل دیا ہے، جس میں نئے Xen لائف، آف ورلڈ لوکیشنز، ہیئر سٹرینڈ سیمولیشن جیسے انجن فیچرز، اور یہاں تک کہ موڈ اینیمیشن سسٹم کی تفصیلات بھی Valve کی جانب سے کسی سرکاری اعلان سے پہلے ہی سامنے آ جاتی ہیں۔
چنانچہ جب اس ویک اینڈ پر Dark Carnival کی دریافتیں Reddit پر آئیں، تو Valve کا ردعمل کوئی پیچ یا ٹیک ڈاؤن نہیں تھا۔ یہ ایک مذاق تھا۔ ویری ایبل کا نام تبدیل ہوتے ہی وائرل ہو گیا، اور Half-Life سب ریڈٹ پر پوسٹ کیا گیا کہ "THEY FOUND OUT. WE'RE DONE." یہ پوسٹ تیزی سے پھیلی، اور سچ پوچھیں تو یہ اس کی حقدار بھی تھی۔
دو دہائیوں کے سراغ اور Valve کی آخری ہنسی
Valve کی Source 2 اپ ڈیٹس میں نشانات چھوڑنے کی ایک طویل تاریخ ہے۔ Deadlock بننے والی چیز کے حوالے گیم کے اعلان سے بہت پہلے Neon Prime/Citadel کے کوڈ نیم کے تحت سامنے آئے تھے۔ Half-Life: Alyx اپنے انکشاف سے کافی پہلے بیک اینڈ فائلز میں HLVR کے طور پر دکھائی دی تھی۔ موجودہ پروجیکٹ، جسے فائلز میں HLX کہا جاتا ہے، نے ہر نئی سٹرنگ کو ٹریک کرنے کے لیے ایک وسیع کمیونٹی کوشش کو جنم دیا ہے، جس میں فینز ہر چیز کو ایک مشترکہ Miro بورڈ پر مرتب کر رہے ہیں جو سینکڑوں اینٹریز تک پہنچ چکا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Valve واضح طور پر اس سب سے آگاہ ہے۔ ویری ایبل کا نام تبدیل کرنا کوئی سیکیورٹی اقدام نہیں ہے۔ یہ کسی چیز کو نہیں روکتا۔ یہ ایک آنکھ مارنے جیسا ہے، اور وہ بھی بالکل صحیح وقت پر۔
پچھلے سال، متعدد لیکرز نے پیش گوئی کی تھی کہ Half-Life 3 کو Valve کے تین ہارڈویئر، Steam Frame، Steam Machine، اور Steam Controller کے ساتھ متعارف کرایا جائے گا۔ کنٹرولر مئی میں لانچ ہوا۔ Frame اور Machine کے بارے میں اطلاعات ہیں کہ وہ موسم گرما میں ریلیز سے پہلے گوداموں میں پہنچ رہے ہیں۔ اور خود گیم؟ ابھی تک کوئی سرکاری خبر نہیں۔ ایک کروبار (crowbar) بھی نہیں۔
Dataminers اصل میں HLX کے بارے میں کیا جانتے ہیں
خاموشی کے باوجود، Source 2 کی کھدائی سے جمع ہونے والے شواہد کافی ٹھوس ہیں۔ لوکیشن اور کردار کی تفصیلات سے ہٹ کر، فائلز نئے گیم کے لیے خاص طور پر بنائے گئے انجن اپ ڈیٹس کی نشاندہی کرتی ہیں، بشمول ڈیمیج فلنچ ٹائپس اور اوپر ذکر کردہ موڈ اینیمیشن سسٹم۔ کمیونٹی نے اتنی تفصیلی تصویر جوڑ لی ہے کہ ٹریلر یا ریلیز ونڈو کے بغیر بھی گیم کی سیٹنگ اور میکینکس کے بنیادی خدوخال پر بحث ہو رہی ہے۔
Tyler McVicker ایک نئی Q&A ویڈیو کو ٹیز کر رہے ہیں جس میں وہ HLX کے بارے میں اپنی معلومات بتائیں گے اور وضاحت کریں گے کہ پچھلے سال متوقع اعلان کیوں نہیں ہوا۔ وہ ویڈیو ابھی تک نہیں آئی ہے، لیکن اس ہفتے ویری ایبل نیم کی تبدیلی نے جتنی توجہ حاصل کی ہے، اسے دیکھتے ہوئے وقت بالکل مناسب لگتا ہے۔
Dota 2 کے لیے Dark Carnival ایونٹ ملنے والی سٹرنگز کی بنیاد پر قریب معلوم ہوتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ جس اپ ڈیٹ نے یہ سب شروع کیا وہ جلد ہی Dota پلیئرز کے لیے فائدہ مند ثابت ہوگا۔ باقی ہر وہ شخص جو ابھی تک Gordon Freeman کا انتظار کر رہا ہے، وہ Dota 2 strategy guides کو چیک کرے جبکہ سراغوں کا سلسلہ جاری ہے، اور اپنے ویری ایبل نیمز پر نظر رکھیں۔ Valve واضح طور پر ایسا کر رہا ہے۔ گیمنگ کی دنیا میں مزید کوریج کے لیے، مکمل gaming guides hub آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔








