Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg

Viker Games کے ساتھ Web3 میں کامیابی: The Grapes IP کی تعمیر

Viker Games کے شریک بانی Dan Beasley کے ساتھ خصوصی انٹرویو، جس میں The Grapes IP کی تیاری پر گفتگو کی گئی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Replicating Success in Web3 with Viker Games Building The Grapes IP.jpg

ایک ایسی دنیا میں جہاں web3 gaming زور پکڑ رہی ہے، ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو blockchain ٹیکنالوجی کو اپناتے ہوئے فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ کے جوہر کو سمیٹ رہا ہے۔ ہمیں exclusive interview کے لیے Dan Beasley کے ساتھ بیٹھنے کا موقع ملا، جو Viker Games کے شریک بانی اور The Grapes IP کے پیچھے اصل قوت ہیں، تاکہ ان کے سفر کی باریکیوں کو سمجھ سکیں۔ اپنے آغاز سے لے کر casual mobile gaming کے میدان میں درپیش چیلنجز تک، Dan نے web3 gaming کے مستقبل اور اس بارے میں اپنے منفرد خیالات کا اظہار کیا کہ کس طرح The Grapes اپنی پہچان بنا رہا ہے۔

unnamed.webp

وقت اور ٹیکنالوجی کا ایک سفر

موبائل انڈسٹری میں Dan Beasley کا سفر دو دہائیوں پر محیط ہے، رنگ ٹونز کے ابتدائی دنوں سے لے کر آج تک، جہاں وہ web3 gaming کی جگہ میں سرخیل ہیں۔ ان کا کیریئر ایک ایسے وقت میں شروع ہوا جب موبائل فونز بنیادی طور پر کال کرنے اور ٹیکسٹ بھیجنے کے لیے استعمال ہوتے تھے۔ پھر بھی، Dan نے موبائل انٹرٹینمنٹ کی صلاحیت کو پہچانا اور News International اور Sky جیسے کلائنٹس کے ساتھ کام کیا تاکہ چارٹ ٹاپنگ رنگ ٹونز فراہم کر سکیں۔

جیسے جیسے انڈسٹری ارتقا پذیر ہوئی، ویسے ہی Dan کا کیریئر بھی آگے بڑھا۔ انہوں نے RBS، NatWest، Mr. Bean، اور Square Enix جیسے نمایاں برانڈز کے لیے موبائل ایپس اور انگیجمنٹ ٹولز بنانے میں اہم کردار ادا کیا، جب iPhone نے انڈسٹری میں انقلاب برپا کیا۔ آخر کار، انہوں نے Viker Games کی بنیاد رکھی، جہاں توجہ کلائنٹس کی خدمت سے ہٹ کر اپنے پروجیکٹس بنانے پر مرکوز ہو گئی، جس سے The Grapes IP نے جنم لیا۔

Header-Group.png
Quote icon

میں نے اپنی ایجنسی کی بنیاد رکھی اور Mr. Bean، Who Wants to Be a Millionaire اور Square Enix جیسے کلائنٹس کے لیے گیمز تیار کیں۔ 2019 میں، میں نے اپنی توجہ کلائنٹس کے ساتھ کام کرنے سے ہٹا کر اپنے پروجیکٹس بنانے پر مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا، جس کی وجہ سے Viker کا جنم ہوا، اور تب سے ہم نے پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔

The Grapes IP

The Grapes، جیسا کہ Dan نے بیان کیا، صرف ایک web3 پروجیکٹ سے بڑھ کر ہے۔ یہ ایک عالمی سطح پر تسلیم شدہ، فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ IP ہے جسے web3 کی حدود سے باہر نکل کر متنوع سامعین تک پہنچنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Dan نے Angry Birds جیسے مشہور برانڈز کے ساتھ مماثلتیں بیان کیں، اور اس بات پر روشنی ڈالی کہ کس طرح The Grapes، جس کی شروعات 3,333 NFTs کے مجموعے سے ہوئی، ایک گھریلو نام بننے کی راہ پر گامزن ہے۔ مقصد؟ Winnie the Pooh، Hello Kitty، یا Toy Story جیسی ایک پیاری، تفریحی کائنات تخلیق کرنا، جو ہر عمر کے لوگوں کو پسند آئے۔

Phones.png
Quote icon

مثال کے طور پر Angry Birds کے بارے میں سوچیں۔ یہ ایک گھریلو نام ہے، ایک انٹرٹینمنٹ IP جسے دنیا بھر میں پہچانا جاتا ہے۔ لیکن اس کی شروعات ایک موبائل گیم کے طور پر ہوئی تھی جہاں آپ ڈاؤن لوڈ اور کھیلنے کے لیے 69 پینس ادا کرتے تھے۔ لوگوں نے اسے کھیلنے میں بے شمار گھنٹے گزارے، اور یہ تیزی سے موبائل سے نکل کر لنچ باکسز، پنسل کیسز، تھیم پارکس، فلموں، اور آج کل Netflix پر بھی نظر آنے لگا۔ میرے بچے Netflix کے ذریعے Angry Birds دیکھتے ہیں، اور انہیں اس کی ابتدا کا کوئی علم نہیں ہے۔

موبائل گیمنگ کا فائدہ

The Grapes کے لیے پلیٹ فارم کے طور پر موبائل کا انتخاب کیوں کیا؟ Dan کا جواب سیدھا ہے: موبائل دنیا کا سب سے بڑا گیمنگ پلیٹ فارم ہے۔ تقریباً ہر کسی کے پاس اسمارٹ فون ہے، جو اسے عالمی سامعین تک پہنچنے کا سب سے قابل رسائی ذریعہ بناتا ہے۔ مزید برآں، موبائل App Store اور Google Play کے مضبوط ڈسٹری بیوشن چینلز پیش کرتا ہے، جو اس کی کشش میں اضافہ کرتے ہیں۔ لیکن web3 ایڈاپشن کے بارے میں کیا خیال ہے؟ Dan نشاندہی کرتے ہیں کہ بڑے ڈسٹری بیوشن چینلز web3 پر اپنا موقف واضح کرنا شروع کر رہے ہیں، جس سے ان جگہوں پر کام کرنے کا اعتماد بڑھ رہا ہے۔

Quote icon

موبائل، بلاشبہ، دنیا کا سب سے بڑا گیمنگ پلیٹ فارم ہے۔ آپ جہاں بھی جائیں، زیادہ تر لوگوں کے پاس کسی نہ کسی صلاحیت کا اسمارٹ فون ہوگا، چاہے وہ iOS ہو یا Android ڈیوائس۔ یہ ان کے ہاتھوں میں ہے، اور اسی طرح وہ دنیا بھر میں انٹرٹینمنٹ استعمال کر رہے ہیں۔ The Grapes کو موبائل پر لانا ہمارے لیے ایک فطری انتخاب ہے کیونکہ یہ سب سے وسیع رسائی فراہم کرتا ہے۔

Web3 ایڈاپشن کا چیلنج

ایک دلچسپ سوال پیدا ہوتا ہے: مزید web3 پروجیکٹس نے casual mobile gaming مارکیٹ کو ہدف کیوں نہیں بنایا؟ Dan ایک منفرد نقطہ نظر پیش کرتے ہیں، یہ بتاتے ہوئے کہ بہت سے ابتدائی web3 ایڈاپٹرز ڈیسک ٹاپ گیمنگ کے پس منظر سے آئے تھے، جس نے ان کی ابتدائی سمت کو متاثر کیا۔ ڈیسک ٹاپ ماحول اور کرپٹو اسپیسز میں web3 کے عروج نے اس رجحان کو جنم دیا۔ تاہم، Dan موبائل کی طرف بڑھتے ہوئے رجحان کی پیش گوئی کرتے ہیں، خاص طور پر Zynga جیسے بڑے کھلاڑیوں کے ساتھ جو حال ہی میں “Sugartown” کے اعلان کے ساتھ اس جگہ میں داخل ہو رہے ہیں۔ جیسے جیسے موبائل گیمنگ ایکو سسٹم ارتقا پذیر ہوگا، web3 ایڈاپشن کے مزید مواقع پیدا ہوں گے۔

Quote icon

میں خاص طور پر موبائل گیمنگ میں web3 ٹیکنالوجیز کو اپنانے کے بارے میں پرجوش ہوں۔ Zynga جیسے بڑے کھلاڑی اس جگہ میں داخل ہو رہے ہیں، جو نمایاں ترقی کے امکانات کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہ دیکھنا دلچسپ ہے کہ قائم شدہ فرنچائزز اور اسٹوڈیوز web3 تک کیسے پہنچیں گے اور ان ٹیکنالوجیز کو اپنی گیمز میں کیسے ضم کریں گے۔ میں یہ دیکھنے کے لیے بھی بے تاب ہوں کہ اگلے 12 مہینوں میں web3 کیسے ارتقا پاتا ہے، کیونکہ یہ مزید مین اسٹریم بن رہا ہے۔ افق پر امید افزا پیش رفت موجود ہیں، اور میرا ماننا ہے کہ ہم گیمنگ انڈسٹری میں تبدیلی کے دہانے پر ہیں۔

Web3 اور یوزر ایکسپیرینس میں توازن

The Grapes بلاک چین ٹیکنالوجی کو اپناتا ہے، لیکن یہ اسے صارفین پر مسلط نہیں کر رہا ہے۔ Dan ایک ہموار، یوزر فرینڈلی تجربہ فراہم کرنے کی اہمیت پر زور دیتے ہیں، بغیر صارفین کو web3 کی اصطلاحات سے مغلوب کیے۔ صارفین کو روایتی طریقوں جیسے in-app خریداریوں یا اشتہارات کا استعمال کرتے ہوئے The Grapes سے لطف اندوز ہونے کی آزادی ہے، اور جب وہ تیار ہوں تو web3 میں مزید گہرائی میں جانے کا اختیار بھی موجود ہے۔ شفافیت کلیدی ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ صارفین ٹیکنالوجی کی موجودگی کو سمجھیں بغیر اس کے کہ وہ اسے استعمال کرنے پر مجبور محسوس کریں۔

Quote icon

ہمارے لیے، ہم بہترین تجربات اور اچھی گیمز بنانے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ ہمارا مقصد صارفین کے لیے مشکل بنائے بغیر ایک پرلطف تجربہ فراہم کرنا ہے۔ ہم ایک ہموار آن بورڈنگ عمل کو یقینی بنانا چاہتے ہیں اور صارفین کو web3 کی اصطلاحات سے مغلوب نہیں کرنا چاہتے۔ ہم لوگوں کو الجھانے یا گھبرانے سے بچنا چاہتے ہیں۔ ہمارا طریقہ کار یہ ہے کہ ہر کسی کے لیے بہترین تجربہ حاصل کرنا آسان بنایا جائے، اور جب وہ تیار ہوں تو ہم انہیں web3 میں مزید گہرائی میں لے جا سکتے ہیں۔

ہائبرڈ اپروچ: Web3 اور روایتی مونیٹائزیشن کو ضم کرنا

web3 فیچرز اور روایتی مونیٹائزیشن کے طریقوں جیسے ads and in-app purchases دونوں کو شامل کرتے ہوئے، The Grapes ایک ہائبرڈ اپروچ پیش کرتا ہے جو وسیع تر سامعین کو پورا کرتا ہے۔ کھلاڑی مشغول ہونے کے لیے اپنے پسندیدہ طریقے کا انتخاب کر سکتے ہیں، جو شمولیت اور رسائی کو یقینی بناتا ہے۔ جب صارفین web3 کے پہلوؤں کو دریافت کرنے کے لیے تیار ہوتے ہیں، تو راستہ کھلا ہوتا ہے، لیکن The Grapes اسے ان پر مسلط نہیں کرتا۔ اختیارات کی لچک ان کے طریقہ کار کا مرکزی حصہ ہے۔

Quote icon

ہم web3 کے بارے میں کچھ نہیں چھپاتے۔ یہ بالکل واضح ہے کہ یہ وہاں موجود ہے، اور اگر صارفین اس کے ساتھ مشغول ہونا چاہتے ہیں، تو وہ کر سکتے ہیں۔ تاہم، اگر کوئی صرف in-app خریداریوں یا اشتہارات دیکھ کر گیم کھیلنا چاہتا ہے – روایتی مونیٹائزیشن کے طریقے – تو وہ web3 پہلو پر مجبور ہوئے بغیر ایسا کر سکتے ہیں۔ ہم صارفین کو الجھانا یا کنفیوز نہیں کرنا چاہتے۔ ہمارا طریقہ کار یہ ہے کہ ہر کسی کے لیے بہترین تجربہ حاصل کرنا آسان بنایا جائے، اور ہم انہیں web3 میں مزید گہرائی میں تب ہی لے جاتے ہیں جب وہ تیار ہوں۔

Casual Gamer کو مشغول کرنا

مختصر پلے سیشنز میں casual gamers کو مشغول رکھنا مشکل ہو سکتا ہے، لیکن The Grapes کے پاس ایک وننگ اسٹریٹجی ہے۔ پرکشش مواد اور مراعات پیش کرکے، The Grapes نے متاثر کن اوسط پلے ٹائم اور ریٹینشن ریٹس حاصل کیے ہیں۔ Dan اس تصور کو مسترد کرتے ہیں کہ casual gamers صرف "snackers" ہیں جو تیزی سے گیمز چھوڑ دیتے ہیں۔ لوگ روزانہ اپنے فون پر گھنٹے گزارتے ہیں، اور The Grapes ان کے واپس آنے کی زبردست وجوہات فراہم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔

FygsWBHaEAAmxT2.jpg
Quote icon

جب ہم نے The Grape Juice ڈریگ اینڈ ڈراپ پزل گیم متعارف کرایا، تو ہم نے 90 منٹ سے زیادہ کا اوسط پلے ٹائم اور متاثر کن ریٹینشن ریٹس حاصل کیے۔ ہم ٹورنامنٹس پر بھی توجہ مرکوز کرتے ہیں، باقاعدگی سے نیا مواد شامل کرتے ہیں اور کھلاڑیوں کو واپس آنے کی وجوہات دیتے ہیں۔ casual gamers کے "snackers" ہونے کا غلط تصور جو تیزی سے گیمز چھوڑ دیتے ہیں، ہمیشہ درست نہیں ہوتا۔ لوگ روزانہ اپنے فون پر گھنٹے گزارتے ہیں، چاہے وہ گیمنگ ہو، ویڈیوز دیکھنا ہو، یا دیگر سرگرمیاں۔ کلید یہ ہے کہ انہیں پرکشش مواد اور مراعات فراہم کی جائیں تاکہ وہ واپس آتے رہیں۔

Web3 Gaming کا مستقبل

Dan Beasley گیمنگ کے مستقبل کے بارے میں پرجوش ہیں، web2 اور web3 دونوں میں۔ وہ web3 ایڈاپشن میں نمایاں ترقی کی توقع رکھتے ہیں، خاص طور پر mobile گیمنگ میں، Zynga اور Square Enix جیسے بڑے کھلاڑیوں کے اس جگہ میں داخل ہونے کے ساتھ۔ قائم شدہ فرنچائزز کا web3 ٹیکنالوجیز کے ساتھ انضمام ایک ایسی پیش رفت ہے جس پر نظر رکھنی چاہیے۔ مزید برآں، Dan web3 کے مسلسل ارتقا کو دیکھنے کے لیے بے تاب ہیں کیونکہ یہ مزید مین اسٹریم بن رہا ہے، اور گیمنگ انڈسٹری میں تبدیلی کے امکانات دیکھ رہے ہیں۔

حتمی خیالات

The Grapes، Dan Beasley اور ان کی ٹیم کی قیادت میں، web3 gaming کے ایک نئے دور کی شروعات کر رہا ہے جو فیملی فرینڈلی انٹرٹینمنٹ کو بلاک چین ٹیکنالوجی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ ان کی شمولیت، شفافیت، اور ہائبرڈ مونیٹائزیشن ماڈل کی اپروچ casual mobile gaming کے لیے ایک نیا معیار قائم کر رہی ہے۔ جیسے جیسے web3 ارتقا پذیر ہوتا رہے گا، The Grapes جیسے پروجیکٹس گیمنگ کے منظر نامے کو نئے سرے سے متعین کرنے اور دنیا بھر کے سامعین کے دل جیتنے کے لیے تیار ہیں۔ ہمارے ساتھ رہیں کیونکہ وہ ایک پائیدار اور پسندیدہ انٹرٹینمنٹ IP بنانے کے اپنے سفر کا آغاز کر رہے ہیں، جو web3 کی حدود سے باہر نکل رہا ہے۔

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

0 Comments

اہم خبریں