The Game Awards 2025 نے ایک بار پھر ثابت کیا کہ یہ شو مستقبل کی ریلیز کے بارے میں اتنا ہی ہے جتنا کہ پچھلے سال کا جشن منانے کے بارے میں۔ GameDiscoverCo کی رپورٹ کے مطابق، نشریات 171 ملین عالمی لائیو سٹریمز تک پہنچ گئیں، جو 2024 میں قائم کردہ پچھلی بلند ترین سطح سے 11 فیصد زیادہ ہے۔ اس پیمانے کی نمائش کے ساتھ، نئے گیم کے اعلانات کو متعدد پلیٹ فارمز پر فوری اور قابل پیمائش دلچسپی پیدا کرنے کے لیے پوزیشن دی گئی تھی۔
یہ سمجھنے کے لیے کہ کون سے انکشافات نے سب سے زیادہ گونج پیدا کی، تین اشاروں پر ڈیٹا کا تجزیہ کیا گیا: شو کے بعد کے ہفتے میں Steam وش لسٹ میں اضافہ، The Game Awards اور IGN چینلز سے YouTube ٹریلر کے مناظر، اور Footprints.gg کے ذریعے ٹریک کیے گئے روایتی میڈیا کے تذکرے۔ مجموعی طور پر، یہ اشارے اس بات کی ایک وسیع تصویر پیش کرتے ہیں کہ ایونٹ کے بعد کون سے گیمز نے شور کو کاٹا۔
PC سامعین ابتدائی رفتار کو آگے بڑھاتے ہیں
Steam وش لسٹ میں اضافہ ان گیمز کے حق میں تھا جو PC-first سامعین کو پورا کرتے ہیں اور اپنے انکشافات کے ساتھ اپنے اسٹور پیجز لانچ کرتے ہیں۔ Total War: Warhammer 40,000 سب سے فوری کامیابی کے طور پر ابھرا، جو تیزی سے تقریباً 760,000 وش لسٹس تک پہنچ گیا۔ اس نتیجے نے Total War برانڈ اور Warhammer لائسنس دونوں کی حکمت عملی پر مبنی کھلاڑیوں میں مسلسل طاقت کو اجاگر کیا۔
دیگر اعلیٰ کارکردگی دکھانے والوں میں Tomb Raider: Legacy of Atlantis اور Control Resonant شامل تھے، جنہوں نے بالترتیب تقریباً 580,000 اور 520,000 وش لسٹس کا اضافہ کیا۔ دونوں عنوانات کو قائم شدہ فرنچائزز میں نئی انٹریز ہونے کا فائدہ ہوا، واضح برانڈنگ اور ان کے اعلانات کے بعد Steam پر فوری دستیابی کے ساتھ۔
Phantom Blade Zero نے بھی نمایاں کشش دیکھی، جو 530,000 وش لسٹس سے تجاوز کر گئی۔ اگرچہ گیم کے چینی مارشل آرٹس کے اثرات نے واضح طور پر ایشیائی مارکیٹوں کو اپنی طرف متوجہ کیا، ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ اس کی نصف سے زیادہ وش لسٹس چین سے باہر کے کھلاڑیوں سے آئیں، جو وسیع عالمی دلچسپی کی نشاندہی کرتی ہے۔
مانوس تخلیق کار اور صنف کے اشارے اہمیت رکھتے ہیں
کئی درمیانے درجے کے کارکردگی دکھانے والوں نے قابل شناخت تخلیقی صلاحیتوں اور صنف کی وضاحت کی قدر کو تقویت دی۔ No Law، ایک سائبر پنک سے متاثر سرپرائز انکشاف، نے Yakuza سیریز کے شریک تخلیق کار کے ایک نئے پروجیکٹ Gang of Dragon کے ساتھ ابتدائی توجہ حاصل کی۔ Bradley the Badger، ایک PC ایکشن پلیٹفارمر جسے Mario + Rabbids تخلیقی ٹیم کے اراکین نے تیار کیا، نے بھی اپنے ہلکے لہجے کے باوجود رفتار حاصل کی۔
ان میں سے بہت سے عنوانات میں، وش لسٹ سے فالوور کے تناسب غیر معمولی طور پر زیادہ تھے، جو یہ تجویز کرتے ہیں کہ سامعین کا ایک حصہ شو سے متعدد اعلانات کو اتفاقی طور پر وش لسٹ کر رہا تھا۔ اوورلیپ تجزیہ سے پتہ چلتا ہے کہ تقریباً ایک چوتھائی صارفین نے کئی ہائی پروفائل گیمز کو وش لسٹ کیا، جو اس مرحلے پر گہری وابستگی کے بجائے وسیع تجسس کی نشاندہی کرتا ہے۔
ٹریلر کے مناظر ایک مختلف کہانی بیان کرتے ہیں
YouTube ٹریلر کے مناظر نے ایک تکمیلی نقطہ نظر پیش کیا، خاص طور پر ان گیمز کے لیے جن کے پاس فعال Steam پیجز نہیں تھے۔ اگرچہ بہت سے وہی عنوانات اوپر کے قریب نمودار ہوئے، جن میں Phantom Blade Zero، Tomb Raider: Legacy of Atlantis، اور Total War: Warhammer 40,000 شامل ہیں، درجہ بندی نے ان پروجیکٹس میں بھی دلچسپی کو اجاگر کیا جو ابھی ابتدائی ترقی میں ہیں۔
Resident Evil Requiem نے ٹریلر کے مناظر میں اعلیٰ درجہ حاصل کیا حالانکہ وش لسٹ میں کم اضافہ ہوا، بڑی حد تک اس لیے کہ اس کا اعلان The Game Awards سے پہلے ہی ہو چکا تھا۔ اسی طرح، Star Wars: Fate of the Old Republic اور Forest 3، Sons of the Forest کا سیکوئل، نے Steam لسٹنگ کے بغیر بھی کافی توجہ حاصل کی، یہ ظاہر کرتے ہوئے کہ فرنچائز کی پہچان اکیلے ہی مصروفیت کو بڑھا سکتی ہے۔
یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ یہ دیکھنے کی تعداد صرف The Game Awards اور IGN چینلز پر اپ لوڈز کی عکاسی کرتی ہے۔ کئی ٹریلرز پبلشر یا فرنچائز کے مخصوص چینلز پر بھی نمودار ہوئے، جس کا مطلب ہے کہ کل دلچسپی ڈیٹا کے مقابلے میں زیادہ ہونے کا امکان ہے۔
روایتی میڈیا فرنچائز کے وزن پر توجہ مرکوز کرتا ہے
Footprints.gg کے ذریعے متعدد زبانوں میں ٹریک کی گئی روایتی میڈیا کوریج، قائم شدہ فرنچائزز کی طرف بہت زیادہ جھکی ہوئی تھی۔ Resident Evil Requiem مجموعی تذکروں میں سرفہرست رہا، اس کے بعد Star Wars: Fate of the Old Republic اور نئے انکشاف شدہ Tomb Raider پروجیکٹس تھے۔ Larian کا اگلا Divinity عنوان بھی اعلیٰ درجہ پر تھا، اگرچہ کچھ کوریج کو غیر متعلقہ صنعت کی بحثوں کے ساتھ اوورلیپ کی وجہ سے فلٹر کرنا پڑا۔
مسلسل پریس کی توجہ حاصل کرنے والے دیگر گیمز میں Capcom کا طویل انتظار کا Pragmata، Ace Combat سیریز میں ایک نئی انٹری، اور Archetype Entertainment کا ایکشن RPG Exodus شامل تھے۔ اگرچہ ان عنوانات نے وش لسٹ یا ٹریلر میٹرکس پر غلبہ حاصل نہیں کیا، لیکن انہوں نے تحریری کوریج میں مضبوط مرئیت برقرار رکھی۔
مجموعی دلچسپی پر ایک مشترکہ نظر
جب وش لسٹس، ٹریلر کے مناظر، اور میڈیا کے تذکروں میں درجہ بندیوں کو ملایا جاتا ہے اور گمشدہ ڈیٹا کو مدنظر رکھنے کے لیے وزن دیا جاتا ہے، تو ایک واضح اعلیٰ درجہ ابھرتا ہے۔ Tomb Raider: Legacy of Atlantis، Star Wars: Fate of the Old Republic، Phantom Blade Zero، Resident Evil Requiem، اور Divinity مجموعی طور پر The Game Awards 2025 سے سب سے زیادہ بااثر اعلانات کے طور پر نمایاں ہوئے۔
نتائج اس بات کو اجاگر کرتے ہیں کہ کس طرح قائم شدہ برانڈز، بروقت پلیٹ فارم کی دستیابی، اور واضح صنف کی پوزیشننگ ابتدائی سامعین کے ردعمل کو تشکیل دیتی رہتی ہے۔ جیسے جیسے ترقی آگے بڑھے گی اور مزید گیم پلے کا انکشاف ہوگا، یہ ابتدائی اشارے ریلیز ونڈوز میں توقعات کو فریم کرنے میں مدد کریں گے۔
ماخذ: GameDiscoverCo
The Game Awards 2025 میں سب سے کامیاب نیا گیم انکشاف کیا تھا؟
Steam وش لسٹ میں اضافے کی بنیاد پر، Total War: Warhammer 40,000 نے سب سے مضبوط فوری ردعمل پیدا کیا، خاص طور پر PC کھلاڑیوں میں۔
کون سے گیمز نے مجموعی طور پر سب سے زیادہ توجہ حاصل کی؟
وش لسٹس، ٹریلر کے مناظر، اور میڈیا کوریج کو یکجا کرنے پر، سرفہرست کارکردگی دکھانے والے Tomb Raider: Legacy of Atlantis، Star Wars: Fate of the Old Republic، Phantom Blade Zero، Resident Evil Requiem، اور Divinity تھے۔
کچھ گیمز ٹریلر کے مناظر میں اعلیٰ درجہ پر کیوں ہیں لیکن وش لسٹس میں کم؟
کچھ عنوانات ترقی کے ابتدائی مراحل میں ہیں کہ ان کے Steam پیجز نہیں ہیں، جبکہ دیگر کا اعلان ایونٹ سے پہلے کیا گیا تھا۔ ٹریلر کے مناظر دلچسپی کو حاصل کرتے ہیں یہاں تک کہ جب وش لسٹنگ ممکن نہ ہو۔
کیا Steam وش لسٹس کسی گیم کی کامیابی کی درست پیش گوئی کرتی ہیں؟
وش لسٹس ایک مفید ابتدائی اشارہ ہیں، خاص طور پر PC گیمز کے لیے، لیکن وہ طویل مدتی فروخت کی کارکردگی کے بجائے ابتدائی تجسس کی عکاسی کرتی ہیں۔
روایتی میڈیا کوریج اب بھی کیوں اہم ہے؟
میڈیا کے تذکرے وسیع تر آگاہی اور صنعت کی مطابقت کو ماپنے میں مدد کرتے ہیں، خاص طور پر کنسول پر مبنی گیمز یا قائم شدہ سامعین والی فرنچائزز کے لیے۔







