We Are So Cooked کا نیا ٹریلر ایک فزکس بیسڈ کو-آپ اسٹیلتھ گیم کی جھلک دکھاتا ہے جس کا پریمس (premise) انتہائی دلچسپ ہے: ایک ہجوم والے ہوٹل میں پکڑے جانے کے خوف کے بغیر ایک ڈیڈ باڈی کو گھسیٹنا۔ ڈویلپر Dwarven Brothers نے پوری گیم کو ریگڈول فزکس (ragdoll physics) کے ساتھ جدوجہد کرنے اور اسٹاف، مہمانوں اور سیکیورٹی کیمروں سے بچنے کے مشکل چیلنج کے گرد ڈیزائن کیا ہے۔
سولو پلے تکنیکی طور پر ممکن ہے، لیکن گیم اسے مشکل بناتی ہے۔ اکیلے باڈی کو لے جانا انتہائی سست ہے، جس سے ایک واضح ڈریگ ٹریل (drag trail) بنتی ہے، اور آپ کچھ اور اٹھانے کے قابل نہیں رہتے۔ دو پلیئرز بوجھ بانٹ سکتے ہیں، لیکن ناقص کوآرڈینیشن کی وجہ سے باڈی گر سکتی ہے، زوردار آوازیں آ سکتی ہیں، اور آپ کا کور (cover) ایکسپوز ہو سکتا ہے۔ ہر دروازہ، سیڑھی، اور تنگ کونا کمیونیکیشن اور ٹائمنگ کا امتحان بن جاتا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
اسکل سے زیادہ کوآرڈینیشن کیوں ضروری ہے
یہ چیلنج ریفلیکسز یا پزل سالونگ کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ ایک فلوپی، فزکس پر مبنی لاش کو سنبھالتے ہوئے کسی دوسرے شخص کے ساتھ موومنٹس کو سنکرونائز (synchronize) کرنے کے بارے میں ہے۔ سیڑھیوں پر احتیاط سے اٹھانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ تیز موڑ پر باڈی کے دیواروں سے ٹکرانے کا خطرہ ہوتا ہے۔ سیکیورٹی گارڈز غیر متوقع طور پر گشت کرتے ہیں، اور ہوٹل کے کتے بھی آپ کا کور ایکسپوز کر سکتے ہیں۔ کامیابی کا انحصار روٹس کی منصوبہ بندی، موومنٹس کی ٹائمنگ، اور حالات خراب ہونے پر گھبرانے سے بچنے پر ہے۔
اس کا ٹون جان بوجھ کر ہلکا پھلکا رکھا گیا ہے، جو اسے سنجیدہ لینے کے بجائے اس کے مضحکہ خیز پہلو پر زور دیتا ہے۔ یہ Hazelight Studios کی It Takes Two جیسی نیریٹو ڈریون کو-آپ گیمز سے بالکل مختلف اپروچ ہے۔ ڈیڈ باڈی یہاں ایک گیم پلے پروپ (prop) ہے، نہ کہ اسٹوری کا حصہ۔
ٹریلر آتے ہی چھا گیا
اس کا ریویل Geoff Keighley کے X اکاؤنٹ اور The Game Awards کے انسٹاگرام کے ذریعے ہوا۔ صرف اس کانسیپٹ نے ہی توجہ حاصل کر لی، جو اس قسم کا افراتفری والا، دوستوں کے درمیان جھگڑے کروانے والا گیم پلے دکھاتا ہے جو اسٹریمز کے لیے بہترین اور بحث کے لیے مزید بہتر ہے۔
ریلیز ونڈو
We Are So Cooked کو 2026 میں ریلیز کرنے کا ہدف رکھا گیا ہے، حالانکہ ابھی تک کوئی مخصوص تاریخ طے نہیں کی گئی ہے۔
ہماری گیمنگ گیئر گائیڈز چیک کریں:
Best Apple Products for Gaming
Best Nintendo Switch Accessories
Best Gaming Androids (phones)
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
We Are So Cooked کن پلیٹ فارمز پر دستیاب ہوگی؟
پلیٹ فارم کی تفصیلات ابھی اناؤنس نہیں کی گئی ہیں۔ 2026 کی ریلیز ونڈو قریب آنے پر مزید معلومات کی توقع رکھیں۔
کیا We Are So Cooked کو سولو کھیلا جا سکتا ہے؟
جی ہاں، لیکن سولو پلیئرز آہستہ چلتے ہیں، واضح ٹریلز چھوڑتے ہیں، اور باڈی کو گھسیٹتے ہوئے اشیاء نہیں اٹھا سکتے۔
کو-آپ کتنے پلیئرز کو سپورٹ کرتا ہے؟
گیم کو کوآپریٹو پلے کے لیے بنایا گیا ہے، حالانکہ پلیئرز کی درست تعداد کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔
We Are So Cooked کو دوسری کو-آپ گیمز سے کیا چیز مختلف بناتی ہے؟
یہ بھاری نیریٹو یا جذباتی پہلوؤں کے بجائے فزکس بیسڈ کوآرڈینیشن اور کامیڈک اسٹیلتھ پر فوکس کرتی ہے۔
گیم کب ریلیز ہوگی؟
گیم 2026 کے لیے شیڈول ہے، لیکن ابھی تک کوئی مخصوص ریلیز ڈیٹ اناؤنس نہیں کی گئی ہے۔








