Sony کو June 2026 کے State of Play کے ساتھ بہت کچھ ثابت کرنا تھا، اور شو کا آغاز Marvel's Wolverine کے ساتھ کرنے کے فیصلے نے ایک واضح پیغام دیا: Insomniac Games ایک بار پھر بڑے اہداف کے لیے تیار ہے۔
اسٹوڈیو کے پاس پہلے ہی دو Spider-Man گیمز اور ایک Miles Morales انٹری موجود ہے۔ Sony کے سب سے بڑے ایونٹس میں سے ایک میں Wolverine کو مرکزی حیثیت دینا اس بات کا ثبوت ہے کہ انہیں اس گیم کے معیار پر کتنا اعتماد ہے۔
نئے گیم پلے میں اصل میں کیا دکھایا گیا
یہ طویل سیگمنٹ صرف ایک cinematic ٹیزر سے کہیں بڑھ کر تھا۔ کھلاڑیوں کو Logan کو ایک لکیری (linear) مشن اسٹرکچر میں ایکشن کرتے ہوئے دیکھنے کا موقع ملا، جو Spider-Man ٹائٹلز کے اوپن ورلڈ فارمیٹ سے ایک نمایاں تبدیلی ہے۔ یہ مشن Wolverine کے اغوا شدہ mutants کو بچانے کے گرد گھومتا ہے، اور حالات تیزی سے بگڑ جاتے ہیں۔
اس کا combat بالکل ویسا ہی ہے جیسا آپ اس کردار سے توقع کرتے ہیں۔ Finishers خونی اور visceral ہیں، جو M-rated کیٹیگری کی عکاسی کرتے ہیں جس کا تقاضا ایک Wolverine گیم کرتی ہے۔ ہر انگیجمنٹ میں berserker انرجی محسوس ہوتی ہے، جس میں Logan دشمنوں کو اس طرح چیرتا پھاڑتا ہے جیسا کہ Spider-Man کا acrobatic اسٹائل نہیں کر سکتا تھا۔
سب سے اہم بات یہ تھی: پیسنگ (pacing)۔ یہ ایسا کردار نہیں ہے جو اہداف کے درمیان آسانی سے تیرتا پھرے۔ دکھائے گئے گیم پلے میں ایک وزن ہے، ایک ایسی شدت جو Logan کی شخصیت کے ساتھ floaty کومبو سسٹم کے مقابلے میں کہیں زیادہ بہتر بیٹھتی ہے۔
Jean Grey اور Insomniac Marvel کائنات کی توسیع
فٹیج میں چھپا سب سے بڑا سرپرائز؟ Jean Grey کہانی کا ایک اہم حصہ معلوم ہوتی ہیں، اور کچھ جھلکیوں سے پتہ چلتا ہے کہ وہ اور Logan گیم کے دوران کسی موقع پر ایک ساتھ کام کر رہے ہیں۔
Insomniac پہلے Spider-Man کے لانچ کے بعد سے خاموشی سے Marvel کائنات کا اپنا ایک گوشہ تعمیر کر رہا ہے، اور ہر نیا ٹائٹل اس میں ایک اور کڑی کا اضافہ کرتا ہے۔ X-Men کرداروں کا Peter Parker اور Miles Morales کی دنیا میں ایک ساتھ نظر آنا کچھ دلچسپ سوالات اٹھاتا ہے کہ یہ کائنات طویل مدت میں کس طرف جا رہی ہے۔
گیم کا ایڈونچر اسٹائل اسٹرکچر X-Men کی دنیا کے لیے بالکل موزوں ہے۔ یہ ایسے کردار ہیں جن کی اپنی تاریخ، صدمات اور پیچیدہ تعلقات ہیں، اور ایک زیادہ فوکسڈ لکیری تجربہ رائٹنگ کو سانس لینے کی جگہ دیتا ہے جو اوپن ورلڈ سائیڈ مشنز میں شاذ و نادر ہی ملتی ہے۔ بیانیہ پر مبنی adventure games کے شائقین کو یہاں دلچسپی کے لیے بہت کچھ ملے گا۔
Insomniac کا شو کا آغاز کرنا کیوں اہم ہے
Sony ہر کسی گیم کو اوپننگ سلاٹ نہیں دیتا۔ June 2026 کے State of Play میں Wolverine کو بطور لیڈ منتخب کرنا بتاتا ہے کہ سال کے دوسرے نصف حصے میں PlayStation کا فرسٹ پارٹی لائن اپ کس پوزیشن پر ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی ان شوکیس سیگمنٹس کو دیکھتے وقت یہ نظر انداز کر دیتے ہیں کہ ڈیمو کا پروڈکشن معیار ڈیولپمنٹ کی پیشرفت کو کیسے ظاہر کرتا ہے۔ Insomniac نے ایک مکمل، مربوط مشن دکھایا جس میں پالش اینیمیشنز، واضح بیانیہ سیٹ اپ، اور کرداروں کے تعاملات شامل تھے جو placeholder کے بجائے مکمل محسوس ہوتے تھے۔ یہ ابتدائی ڈیولپمنٹ میں موجود گیم نہیں ہے۔
June 2026 کے State of Play میں پیش کرنے کے لیے اور بھی بہت کچھ تھا، لیکن Wolverine نے شروع سے ہی ایک اعلیٰ معیار قائم کر دیا ہے۔ Marvel's Wolverine guide collection پر نظر رکھیں کیونکہ آنے والے ہفتوں میں میکینکس، کہانی اور سسٹمز کے بارے میں مزید تفصیلات سامنے آئیں گی۔








