کیا آپ نے کبھی سوچا ہے کہ Hall effect keyboard switch آپ کی انگلیوں کے نیچے پہنچنے سے پہلے کن مراحل سے گزرتا ہے؟ Wooting کے CEO Calder Limmen نے حال ہی میں اس سوال کا جواب انتہائی تسلی بخش انداز میں دیا ہے: ایک مکمل فیکٹری واک تھرو ویڈیو، جو Lekker Tikken switch کے خام پلاسٹک پیلٹس سے لے کر تیار شدہ پروڈکٹ بننے تک کے سفر کو دکھاتی ہے۔
اس ہفتے جاری ہونے والی یہ ویڈیو اس قسم کا مواد ہے جو ایک خاص قسم کے شوق کو پورا کرتی ہے۔ اسے How It's Made کی طرح سمجھیں، لیکن ان کی بورڈ نرڈز کے لیے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ ان کے سوئچز کا فیل (feel) ایسا کیوں ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
شروعات کہاں سے ہوتی ہے: plastic injection
یہ عمل plastic injection moulding سے شروع ہوتا ہے، جسے تین بنیادی پرزے بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے: ٹاپ کیس، باٹم کیس، اور سٹیم۔ پلاسٹک پیلٹس ایک ایسی مشین میں جاتے ہیں جو پگھلے ہوئے میٹریل کو ایک سانچے (mould) میں انجیکٹ کرتی ہے، جس سے ہر پرزہ انتہائی درست ڈائمنشنل ٹالرینس کے ساتھ تیار ہوتا ہے۔
اہم بات یہ ہے کہ Wooting اس عمل میں جان بوجھ کر recycled plastic کا استعمال نہیں کرتا۔ Limmen بتاتے ہیں کہ recycled میٹریل ہر سوئچ کی مکینیکل خصوصیات میں عدم مطابقت پیدا کرتا ہے، جس سے زیادہ wobble اور کم پیش گوئی کے قابل (predictable) فیل پیدا ہوتی ہے۔ ہر بار صرف تازہ میٹریل کا استعمال کیا جاتا ہے۔
اسمبلی لائن اور مقناطیس کا کردار
ایک بار جب پلاسٹک کے پرزے تیار ہو جاتے ہیں، تو ٹمبلرز اور مکینیکل بازوؤں کا ایک سلسلہ سوئچ کو جوڑنا شروع کرتا ہے، جس کی شروعات ٹاپ کیس سے ہوتی ہے۔ اس کے بعد سٹیم ڈالا جاتا ہے، اور یہ وہ مرحلہ ہے جہاں سٹیم اور ٹاپ کیس کے اندرونی حصے پر لبریکنٹ لگایا جاتا ہے، جو ایک ہی قدم میں ہموار اسمبلی اور طویل مدتی فیل کو یقینی بناتا ہے۔
پھر وہ حصہ آتا ہے جو Hall effect switch کو اصل میں کام کرنے کے قابل بناتا ہے: ایک چھوٹا مقناطیس سٹیم میں پریس کیا جاتا ہے۔ وہ ایک کمپوننٹ Hall effect (یا TMR) سینسنگ سسٹم کی پوری بنیاد ہے۔ سینسر خود کی بورڈ PCB پر موجود ہوتا ہے، جو مقناطیسی فیلڈ کو پڑھ کر یہ تعین کرتا ہے کہ سوئچ کتنا سفر کر چکا ہے۔ اس میں کسی فزیکل رابطے کی ضرورت نہیں ہوتی، یہی وجہ ہے کہ یہ سوئچز روایتی مکینیکل ڈیزائنز کے مقابلے میں بہت زیادہ دیرپا ہوتے ہیں۔
مقناطیس کے بعد، ایک 22 mm اسپرنگ سٹیم میں ڈالا جاتا ہے، باٹم کیس کو جوڑا جاتا ہے (لبریکنٹ کی ایک اور تہہ کے ساتھ)، اور LED diffuser کو ایک الگ مرحلے پر شامل کیا جاتا ہے۔
ٹیسٹنگ: جہاں خراب سوئچز کو الگ کیا جاتا ہے
ہر مکمل سوئچ شپ ہونے سے پہلے دو چیکس سے گزرتا ہے۔ پہلا گرام فورس ٹیسٹنگ ہے، جس سے تصدیق ہوتی ہے کہ سوئچ درست 54 cN پر ایکچویٹ ہوتا ہے۔ دوسرا gauss ویلیو ٹیسٹنگ ہے، جو سٹیم کے اندر موجود مقناطیس سے پیدا ہونے والی مقناطیسی فیلڈ کی طاقت کو ماپتا ہے۔
یہ دوسرا ٹیسٹ جتنا لگتا ہے اس سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ مقناطیس کو بڑے پیمانے پر ایک جیسی کوالٹی کے ساتھ بنانا بہت مشکل ہوتا ہے، اور اگر مقناطیس کی ریڈنگ سپیکس سے باہر ہو تو یہ اس اینالاگ ان پٹ کی درستگی کو متاثر کرے گا جس کی وجہ سے Wooting کی بورڈز خریدنے کے قابل ہیں۔ جو سوئچز دونوں ٹیسٹ پاس کر لیتے ہیں وہ فائنل پیکیجنگ میں چلے جاتے ہیں، چاہے وہ الگ سوئچز کے طور پر ہوں یا Wooting 60HE کے ساتھ بنڈل ہوں۔ جو سوئچز فیل ہو جاتے ہیں وہ سیدھے ریجیکٹ بن میں ڈال دیے جاتے ہیں۔
ان گیمرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے جو اپنے ہارڈویئر کا خیال رکھتے ہیں
Wooting نے اپنی ساکھ اینالاگ ان پٹ کی درستگی پر بنائی ہے، اور یہ ویڈیو واضح کرتی ہے کہ اس ساکھ کے پیچھے کوالٹی کنٹرول واقعی کتنا سخت ہے۔ recycled پلاسٹک سے بچنے کا فیصلہ، ڈوئل اسٹیج لبریکیشن، اور ہر سوئچ کی مقناطیسی ٹیسٹنگ: یہ ایسی چیزیں نہیں ہیں جن کا آپ کو صرف کی بورڈ استعمال کرنے سے پتہ چلے، لیکن یہ سب اس مستقل مزاجی (consistency) میں براہ راست حصہ ڈالتی ہیں جس پر مسابقتی کھلاڑی انحصار کرتے ہیں۔
Lekker Tikken وہ سوئچ ہے جو Wooting 80HE کے اندر موجود ہے، جو فی الحال PC Gamer کی بہترین گیمنگ کی بورڈ لسٹ میں سرفہرست ہے، اور Wooting 60HE v2، جو اسی لسٹ میں بہترین 60% کا مقام رکھتا ہے۔ یہ جاننا کہ ہر انفرادی سوئچ کو بنانے میں کیا کچھ شامل ہے، اس بات کا حقیقی سیاق و سباق فراہم کرتا ہے کہ ان بورڈز کی قیمتیں اتنی زیادہ کیوں ہیں۔
جو کوئی بھی Hall effect کی بورڈز کے بارے میں مزید گہرائی سے جاننا چاہتا ہے اور یہ سمجھنا چاہتا ہے کہ انہیں معیاری مکینیکل آپشنز سے کیا چیز الگ کرتی ہے، تو تازہ ترین گیمنگ ہارڈویئر گائیڈز براؤز کریں تاکہ اس ٹیکنالوجی کے بارے میں مزید معلومات حاصل کر سکیں جو اس وقت مسابقتی پیریفرلز کو چلا رہی ہے۔








