WorldShards، ایک web3 MMORPG جسے World of Tanks، Legend: Legacy of Dragons، اور Allods Online کے تجربہ کار تخلیق کاروں نے تیار کیا ہے، نے 5 ستمبر کو اپنا $SHARDS ٹوکن لانچ کیا۔ اس منصوبے کی قیادت Andrei Zimenco کر رہے ہیں، جو 20 سال سے زیادہ کے گیم ڈویلپمنٹ اور مونیٹائزیشن کے تجربے کے ساتھ شریک بانی ہیں، جنہوں نے دس سے زیادہ بین الاقوامی ہٹ گیمز میں حصہ ڈالا ہے۔ ٹوکن جنریشن ایونٹ (TGE) Binance Alpha، Bybit، MEXC، اور Gate پر منعقد ہوا۔ WorldShards روایتی MMORPG گیم پلے کو ان-گیم اثاثوں کی بلاکچین سے فعال ملکیت کے ساتھ جوڑتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو گیم کے اندر آئٹمز اور ترقی کو کنٹرول کرنے کی اجازت ملتی ہے۔

WorldShards $SHARDS TGE کے بعد
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards متحرک دنیا پیش کرتا ہے جو جامد MMORPG ماحول سے مختلف ہیں۔ گیم کو فلوٹنگ جزیروں کے گرد بنایا گیا ہے جس میں پروسیجرل طور پر تیار کردہ ایڈونچرز ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ہر گیم پلے سیشن نئی چیلنجز اور مواقع پیش کرے۔ ان-گیم اکانومی مکمل طور پر پلیئر سے چلتی ہے، جس میں تمام آئٹمز صارفین کے ذریعہ تیار اور ٹریڈ کیے جاتے ہیں، ایک متوازن نظام کو فروغ دیتے ہیں جو پے ٹو ون میکینکس پر انحصار نہیں کرتا۔ کھلاڑی مختلف پلے اسٹائلز کا تعاقب کر سکتے ہیں، ذاتی ترجیح کے مطابق لڑائی، سفارت کاری، یا ایکسپلوریشن میں مشغول ہو سکتے ہیں۔
گیم گہری تخصیص کی بھی اجازت دیتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو بیس بنانے، آئٹمز تیار کرنے اور اپنی ترقی کو تشکیل دینے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ نقطہ نظر طویل مدتی مصروفیت کی حمایت کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو گیم کی دنیا میں بامعنی ایجنسی فراہم کرتا ہے۔ $SHARDS ٹوکن کا لانچ Lowkick Studio اور Open Loot کے درمیان شراکت کے ذریعے ممکن ہوا ہے، ایک ایسا پلیٹ فارم جو web3 ڈویلپرز کو اہم انفراسٹرکچر اور ٹیکنالوجی سلوشنز پیش کرتا ہے۔
Open Loot کے Vault سسٹم نے تقریباً $500 ملین کے لین دین میں سہولت فراہم کی ہے، جو گیمنگ انڈسٹری میں بلاکچین ٹیکنالوجی کے ایک اہم فراہم کنندہ کے طور پر اس کے کردار کو نمایاں کرتا ہے۔ $SHARDS ٹوکن کو ان-گیم ترقی اور کمیونٹی سے چلنے والی ترقی کو سپورٹ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ روایتی ٹوکن لانچوں کے برعکس، $SHARDS ایک فیئر لانچ ماڈل کی پیروی کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ڈویلپمنٹ ٹیم یا نجی سرمایہ کاروں کے لیے کوئی مختص نہیں ہے۔ TGE سے پہلے، کھلاڑی $SHARDS پراکسی ٹوکن استعمال کریں گے، جو بالکل اسی طرح کام کرتے ہیں اور ٹوکن جنریشن ایونٹ ہونے کے بعد $SHARDS کے لیے مکمل طور پر قابل تبادلہ ہوں گے۔

WorldShards $SHARDS TGE کے بعد
تقسیم، ترقی اور اپ ڈیٹس
$SHARDS کی زیادہ سے زیادہ سپلائی پانچ ارب ٹوکن تک محدود ہے۔ تقسیم کھلاڑیوں کو انعام دینے اور کمیونٹی کو مضبوط بنانے پر زور دیتی ہے۔ سپلائی کا ساٹھ فیصد پلیئر انعامات کے لیے مختص کیا گیا ہے، جو ان-گیم سرگرمیوں اور ترقی کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے۔ پچیس فیصد ایکو سسٹم کی ترقی، ترقی، اور ایکسچینجز پر لیکویڈیٹی کے لیے مختص ہے۔
باقی پندرہ فیصد کمیونٹی آگاہی مہمات، شراکتوں، اور مارکیٹنگ کی کوششوں کے لیے وقف ہے۔ $SHARDS ٹوکن WorldShards کے اندر کئی بنیادی میکینکس کو طاقت دیتا ہے، بشمول کلیکٹیبل آئٹمز کو اپ گریڈ کرنا، وسائل کو تبدیل کرنے کے لیے رفٹس کو پراسیس کرنا، نایاب گیئر خریدنا، مستقبل کے اپ ڈیٹس میں آئٹم کے اعدادوشمار کو دوبارہ رول کرنا، ایکسچینجز پر ٹوکنز کی ٹریڈنگ کرنا، ان-گیم وینڈرز سے آئٹمز حاصل کرنا، منفرد ان-گیم مواد تک رسائی حاصل کرنا، اور کرافتنگ اور کلیکٹیبل سرگرمیوں کے لیے ٹائمر کو تیز کرنا۔

WorldShards $SHARDS TGE کے بعد
حتمی خیالات
TGE کے بعد، WorldShards Chronite Hunters Challenge متعارف کرائے گا، ایک متحرک مقابلہ جو کھلاڑیوں کو Chronite، گیم کی پریمیم ٹائم سیونگ کرنسی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ شرکاء اپنے ان-گیم ٹوکن خرچ کرنے کے تناسب سے Chronite حاصل کرتے ہیں، بغیر ٹاپ لیڈر بورڈ پوزیشن کی ضرورت کے۔
صرف کیٹالسٹ کے اسی دن کے استعمال کو انعامات کے لیے شمار کیا جاتا ہے، جبکہ Chronite کی براہ راست خریداری فوری طور پر ریکارڈ کی جاتی ہے۔ ابتدائی شرکاء اعلی انعام ضربوں سے فائدہ اٹھاتے ہیں، جو بعد کے دنوں میں بتدریج کم ہوتے جاتے ہیں۔ یہ ایونٹ فوری پوسٹ-TGE مصروفیت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے اور تمام کھلاڑیوں کو ان کے $SHARDS خرچ سے فائدہ اٹھانے کی اجازت دیتا ہے، ان-گیم ترقی کو تیز کرتا ہے اور فعال شرکاء کے لیے ایک اسٹریٹجک فائدہ فراہم کرتا ہے۔




