Microsoft Gaming CEO Asha Sharma نے 5 مارچ کو باضابطہ طور پر انکشاف کیا کہ کمپنی کا اگلا جنریشن Xbox کنسول Project Helix کے کوڈ نیم کے ساتھ متعارف کرایا جائے گا۔ X پر ایک پوسٹ میں، Sharma نے کہا کہ یہ کنسول "کارکردگی میں سب سے آگے ہوگا اور آپ کے Xbox اور PC گیمز کو چلائے گا،" یہ پہلا موقع ہے جب Microsoft میں کسی نے عوامی اور واضح طور پر اس طرح کی ڈوئل کمپیٹیبلٹی (dual-compatibility) کا دعویٰ کیا ہے۔

Project Helix باضابطہ طور پر متعارف
باضابطہ اعلان
Sharma نے Game Developers Conference (GDC) میں اپنی پہلی شرکت سے قبل یہ خبر شیئر کی، اور اس اعلان کو Xbox پلیٹ فارم کے لیے ایک وسیع تر عزم کے حصے کے طور پر پیش کیا۔ ان کا مکمل بیان یہ تھا:
"Team Xbox کے ساتھ صبح کا شاندار آغاز، جہاں ہم نے Xbox کی واپسی کے لیے اپنے عزم پر بات کی جس میں Project Helix بھی شامل ہے، جو ہمارے نیکسٹ جنریشن کنسول کا کوڈ نیم ہے۔ Project Helix کارکردگی میں لیڈ کرے گا اور آپ کے Xbox اور PC گیمز کو چلائے گا۔ اگلے ہفتے GDC میں اپنے پارٹنرز اور اسٹوڈیوز کے ساتھ اس پر مزید بات کرنے کا منتظر ہوں!"
اس پوسٹ کے ساتھ، X پر آفیشل Xbox اکاؤنٹ نے ایک مختصر اینیمیشن شائع کی جس میں Project Helix کا لوگو اور سسٹم کی بوٹ-اپ آڈیو دکھائی گئی ہے۔ کلپ میں ڈیوائس کو براہ راست ایک کنسول کہا گیا ہے، جس سے اس کے لیونگ روم ہارڈویئر ہونے کے بارے میں تمام شکوک و شبہات ختم ہو گئے ہیں۔
Sharma نے Phil Spencer کی ریٹائرمنٹ اور سابق Xbox پریذیڈنٹ Sarah Bond کے جانے کے بعد، بہت کم عرصے سے Microsoft Gaming CEO کا عہدہ سنبھالا ہے۔ Project Helix ان کا پہلا بڑا ہارڈویئر اعلان ہے، اور یہ ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب مارکیٹ میں Xbox کی پوزیشن کو کافی جانچ پڑتال کا سامنا ہے۔
Project Helix کے وعدے
اگرچہ Sharma کی طرف سے شیئر کردہ تفصیلات محدود ہیں، لیکن یہ ایک ایسی مشین کی نشاندہی کرتی ہیں جس کی تجویز مارکیٹ میں موجود کسی بھی موجودہ کنسول سے بنیادی طور پر مختلف ہے:
- ڈوئل گیم لائبریری سپورٹ: Project Helix مقامی طور پر (natively) Xbox کنسول گیمز اور PC گیمز دونوں کو چلائے گا۔
- کارکردگی میں لیڈرشپ: Sharma نے سسٹم کو ایک ایسی ڈیوائس کے طور پر بیان کیا جو "کارکردگی میں لیڈ کرے گا،" جس سے پتہ چلتا ہے کہ Microsoft ہارڈویئر اسپیکٹرم کے پریمیم اینڈ کو ہدف بنا رہا ہے۔
- اسٹور فرنٹ کمپیٹیبلٹی: Windows Central کی ابتدائی رپورٹنگ کے مطابق نیکسٹ جنریشن Xbox میں Steam اور Epic Games Store سمیت دیگر اسٹور فرنٹ بھی چلیں گے، حالانکہ Microsoft نے اس اعلان تک اس تفصیل کو باضابطہ نہیں بنایا ہے۔
- OEM کی شمولیت: ابتدائی رپورٹس سے پتہ چلتا ہے کہ Microsoft شاید اکیلے اس سسٹم کو تیار نہ کرے، اور تھرڈ پارٹی OEM پارٹنرز ممکنہ طور پر ہارڈویئر کے اپنے ورژن تیار کر سکتے ہیں۔
یہ کنسول AMD کے ساتھ شراکت داری پر بنایا گیا ہے، جس پر سابق Xbox پریذیڈنٹ Sarah Bond نے پہلے زور دیا تھا۔ Microsoft CEO Satya Nadella نے بھی اس سمت کی پیش گوئی کرتے ہوئے کہا تھا: "ہم نے ایک کنسول اس لیے بنایا کیونکہ ہم ایک بہتر PC بنانا چاہتے تھے، جو گیمنگ کے لیے بہتر پرفارم کر سکے۔ تو میں اس روایتی سوچ پر نظر ثانی کرنا چاہتا ہوں۔ لیکن دن کے اختتام پر، کنسول کا تجربہ بے مثال ہے۔"

Project Helix، Xbox Series X کا جانشین
مسابقتی منظرنامہ
Project Helix خلا میں نہیں آیا ہے۔ اس کی PC گیمز چلانے کی صلاحیت اسے Valve's Steam Machine کے ساتھ براہ راست مقابلے میں کھڑا کرتی ہے، جس کے بارے میں AMD نے اشارہ دیا ہے کہ اس سال کسی وقت لانچ متوقع ہے۔ یہاں دونوں سسٹمز کا موازنہ موجودہ معلومات کی بنیاد پر دیا گیا ہے:
یہ وقت Sony کی جانب سے PC پر سنگل پلیئر PlayStation ایکسکلوزوز جاری کرنے سے پیچھے ہٹنے کی اطلاعات کے ساتھ بھی مطابقت رکھتا ہے، ایک ایسا اقدام جو PC سے منسلک گیمنگ کی دلچسپی کو Project Helix اور Steam Machine جیسے پلیٹ فارمز کے گرد مرکوز کر سکتا ہے۔ سابق Blizzard پریذیڈنٹ Mike Ybarra نے عوامی طور پر نوٹ کیا ہے کہ Sony اب Valve کو ایک بنیادی مسابقتی خطرہ سمجھتا ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ لیونگ روم PC-کنسول ہائبرڈ اسپیس تیزی سے مسابقتی ہوتی جا رہی ہے۔
Microsoft کے لیے ایک ممکنہ پیچیدگی میموری اور اسٹوریج کی جاری قلت ہے جو وسیع تر ہارڈویئر انڈسٹری کو متاثر کر رہی ہے۔ Valve پہلے ہی Steam Deck کی دستیابی میں اسی طرح کی سپلائی رکاوٹوں کا حوالہ دے چکا ہے، اور جب Microsoft بڑے پیمانے پر Project Helix کی مینوفیکچرنگ کی طرف بڑھے گا تو اسے بھی اسی طرح کے پیداواری چیلنجز کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔
یہاں تک کا سفر
Project Helix ان برسوں کے تدریجی اقدامات کا نتیجہ ہے جو Microsoft نے کنسول اور PC گیمنگ کے درمیان فرق کو ختم کرنے کے لیے اٹھائے:
- Xbox Play Anywhere ٹائٹلز نے کھلاڑیوں کو ایک بار گیم خرید کر اسے Xbox اور Windows PC دونوں پر کھیلنے کی سہولت دی۔
- Xbox Game Pass کا PC تک پھیلاؤ، جس نے دونوں پلیٹ فارمز پر ایک متحد سبسکرپشن بنائی۔
- کراس پلیٹ فارم ریلیز Microsoft کے فرسٹ پارٹی اسٹوڈیوز کے لیے معیاری عمل بن گئیں۔
- سابق Xbox پریذیڈنٹ Sarah Bond نے گزشتہ سال کے آخر میں کہا تھا کہ نیکسٹ جنریشن Xbox ہارڈویئر فعال ترقی کے مراحل میں ہے، اور سسٹم کو "ہائی اینڈ" اور "کیوریٹڈ تجربہ" کے طور پر بیان کیا تھا۔
وہ تمام اقدامات اب ایک ہی ہارڈویئر نتیجے کی طرف بڑھتے ہوئے دکھائی دیتے ہیں: ایک ایسا کنسول جو آپ کی پوری لائبریری کو چلاتا ہے، چاہے آپ نے وہ گیمز Xbox پر خریدی ہوں یا PC پر۔
جب Sharma نے CEO کے طور پر شمولیت اختیار کی، تو انہوں نے اپنی ترجیحات کو واضح طور پر بیان کیا، یہ کہتے ہوئے کہ Xbox "ہمارے بنیادی Xbox شائقین کے ساتھ دوبارہ عزم کرے گا" اور "کنسول سے شروع کرتے ہوئے Xbox کے لیے تجدید شدہ عزم کے ساتھ اپنی جڑوں کا جشن منائے گا۔" انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ گیمنگ اب "ڈیوائسز کے پار رہتی ہے، نہ کہ کسی ایک ہارڈویئر کی حدود میں،" اور یہ کہ Xbox کو تجربے پر سمجھوتہ کیے بغیر PC، موبائل اور کلاؤڈ تک پھیلنا چاہیے۔
Sharma نے Xbox-ایکسکلوسیو گیمز کے سوال پر نظر ثانی کرنے کی آمادگی کا بھی اشارہ دیا ہے، جس کے بارے میں شائقین آواز اٹھاتے رہے ہیں، خاص طور پر چونکہ کئی بڑے Xbox فرنچائزز پہلے ہی PlayStation 5 پر جا چکے ہیں۔
آگے کیا ہوگا
Sharma نے کہا کہ وہ GDC میں پارٹنرز اور ڈویلپرز کے ساتھ Project Helix پر مزید بات کریں گی، جس سے یہ کانفرنس مزید تفصیلات سامنے لانے کا اگلا بڑا موقع بن گئی ہے۔ آیا اس کا مطلب ہارڈویئر کا انکشاف، ریلیز ونڈو، یا صرف PC کمپیٹیبلٹی فیچر کے گرد مزید سیاق و سباق ہے، یہ دیکھنا باقی ہے۔
زیادہ تر کھلاڑیوں کو GDC میں اس بات پر نظر رکھنی چاہیے کہ کون سے PC اسٹور فرنٹ مقامی طور پر سپورٹ کیے جائیں گے، روایتی Xbox پس منظر سے آنے والے کھلاڑیوں کے لیے کنسول کا تجربہ کیسے ترتیب دیا جائے گا، اور کیا Microsoft پریمیم کارکردگی کی پوزیشننگ کے پیش نظر قیمتوں کی توقعات کو پورا کرتا ہے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Project Helix صرف ایک نیا کنسول جنریشن نہیں ہے۔ یہ ایک ایسی مارکیٹ میں جہاں کنسول اور PC کے درمیان لکیریں برسوں سے ختم ہو رہی ہیں، اس سوال کا Microsoft کا اب تک کا سب سے براہ راست جواب ہے کہ Xbox کا مطلب کیا ہے۔
ذرائع: Altchar, Ixbt Games, Thathashtagshow
Project Helix کیا ہے؟
Project Helix Microsoft کے نیکسٹ جنریشن Xbox کنسول کا آفیشل کوڈ نیم ہے، جس کا انکشاف Microsoft Gaming CEO Asha Sharma نے 5 مارچ کو کیا۔ یہ سسٹم Xbox کنسول گیمز اور PC گیمز دونوں کو چلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
کیا Project Helix Steam گیمز چلائے گا؟
ابتدائی رپورٹنگ نے اشارہ دیا ہے کہ کنسول Steam اور Epic Games Store جیسے اسٹور فرنٹ کو سپورٹ کر سکتا ہے، لیکن Microsoft نے اسے باضابطہ نہیں بنایا ہے۔ Sharma کی طرف سے صرف Xbox اور PC گیم کمپیٹیبلٹی کا واضح ذکر کیا گیا ہے۔
Project Helix کب ریلیز ہوگا؟
Microsoft نے Project Helix کے لیے ریلیز کی تاریخ یا ریلیز ونڈو کا اعلان نہیں کیا ہے۔ Sharma نے اشارہ دیا کہ وہ GDC میں پارٹنرز اور اسٹوڈیوز کے ساتھ مزید تفصیلات شیئر کریں گی، لہذا مزید معلومات جلد متوقع ہیں۔
Project Helix کے لیے ہارڈویئر کون بنا رہا ہے؟
Microsoft AMD کے ساتھ شراکت داری میں Project Helix تیار کر رہا ہے۔ ابتدائی رپورٹس سے پتہ چلتا ہے کہ تھرڈ پارٹی OEM مینوفیکچررز بھی سسٹم کے ورژن تیار کرنے میں شامل ہو سکتے ہیں، حالانکہ Microsoft نے اسے باضابطہ نہیں بنایا ہے۔
Project Helix کا Steam Machine سے موازنہ کیسے ہے؟
دونوں ڈیوائسز کا مقصد PC گیمنگ کو لیونگ روم میں لانا ہے، لیکن Project Helix Xbox کنسول ایکسکلوزوز بھی چلاتا ہے اور روایتی کنسول تجربہ فراہم کرتا ہے۔ Steam Machine بنیادی طور پر ایک PC گیمنگ ڈیوائس ہے جو SteamOS پر چلتی ہے۔ دونوں کے ایک ہی مارکیٹ اسپیس میں مقابلہ کرنے کی توقع ہے۔








![Breaking: Rules of Format Coconut have been released. On the Official App you can check all the [Coconut] : r/Lorcana - Social](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/disney_lorcana_coconut_format_official_rules_og_eae75eb15e.webp)
