Microsoft نے اعلان کیا ہے کہ Automatic Super Resolution (Auto SR) اپریل میں Asus ROGXbox Ally X میں آ رہا ہے، جو ہینڈ ہیلڈ گیمنگ پی سی کے لیے کارکردگی میں نمایاں بہتری فراہم کرے گا۔ یہ اعلان GDC میں کیا گیا تھا، اور Windows Central کی رپورٹنگ نے تفصیلات کی تصدیق کی ہے۔
Ally X میں Auto SR کیا لاتا ہے
Auto SR ایک AI سے چلنے والی امیج اپسکیلنگ فیچر ہے جو سسٹم کو کم ریزولوشن پر گیمز کو اندرونی طور پر رینڈر کرنے کی اجازت دیتی ہے اس سے پہلے کہ انہیں اعلی آؤٹ پٹ پر اسکیل کیا جائے۔ اس کا نتیجہ یہ ہوتا ہے کہ زیادہ فریمز فراہم کیے جاتے ہیں بغیر اصل ریزولوشن پر چلانے کے بھاری GPU کے خرچ کے۔
Microsoft نے Ally X پر چلنے والی Forza Horizon 5 کا استعمال کرتے ہوئے اس فیچر کا مظاہرہ کیا۔ Auto SR کے بغیر، گیم 35 fps پر چل رہا تھا۔ فیچر کے فعال ہونے کے ساتھ، یہ "تقریباً 51 fps" تک پہنچ گیا، جسے Microsoft "تقریباً 30% فریم ریٹ بوسٹ کے طور پر بیان کرتا ہے جبکہ بصری معیار میں تقریباً برابر کی سطح برقرار رکھی جاتی ہے۔"
بات یہ ہے: ہارڈ ویئر اپ گریڈ کے بغیر ہینڈ ہیلڈ پر اس طرح کا اضافہ روزمرہ کے کھیل کے لیے واقعی معنی خیز ہے۔
خطرہ
Auto SR صرف ان گیمز کے ساتھ کام کرتا ہے جو DirectX 11 یا DirectX 12 کو سپورٹ کرتے ہیں۔ پرانے APIs پر چلنے والے ٹائٹلز اس فیچر سے مستفید نہیں ہوں گے۔اہم تفصیلات ایک نظر میں
- فیچر: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- ڈیوائس: Asus ROG Xbox Ally X
- رول آؤٹ: اپریل
- کارکردگی میں اضافہ: تقریباً 30% فریم ریٹ میں اضافہ
- مظاہرہ کیا گیا ٹائٹل:Forza Horizon 5 (35 fps سے ~51 fps)
- API ضرورت: DirectX 11 یا DirectX 12
- ممکنہ نقصانات: Tom's Hardware کے مطابق، یہ اضافی تاخیر (latency) پیدا کر سکتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑیوں کو تاخیر (Latency) کے بارے میں کیا جاننا چاہیے
Auto SR کے کچھ نقصانات ہیں۔ جیسا کہ Tom's Hardware نے بتایا ہے، اس فیچر کے موجودہ نفاذ میں ان پٹ تاخیر (input latency) پیدا ہو سکتی ہے۔ تیز رفتار گیمز کے لیے جہاں ردعمل کا وقت اہم ہوتا ہے، آپ سیٹنگ کو استعمال کرنے سے پہلے کسی بھی ممکنہ تاخیر کے مقابلے میں فریم ریٹ میں اضافے کا وزن کرنا چاہیں گے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ سست رفتار یا سنگل پلیئر ٹائٹلز کے لیے، فریم ریٹ میں بہتری غالباً تاخیر کے خیال سے زیادہ اہم ہوگی۔ مسابقتی یا ایکشن سے بھرپور گیمز کے لیے، دونوں طریقوں کو آزمانا فائدہ مند ہو سکتا ہے۔

DirectX 12 مطابقت کی ترتیبات
پس منظر اور آگے کیا ہے
Auto SR اصل میں Copilot+ PCs کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا جس میں Snapdragon X یا X2 پروسیسرز شامل تھے۔ اسے Ally X میں لانا اس فیچر کو وسیع تر ہینڈ ہیلڈ سامعین تک پہنچاتا ہے، اور Xbox ہینڈ ہیلڈ پلیٹ فارم میں Microsoft کی مسلسل سرمایہ کاری کا اشارہ دیتا ہے۔
Microsoft کے اعلان میں ایک قابل ذکر کمی: کمپنی نے اس بات کی تصدیق نہیں کی کہ آیا Auto SR کم طاقت والے ROG Xbox Ally (نان-X ویرینٹ) پر بھی آ رہا ہے۔ اس ڈیوائس کے حامل کھلاڑیوں کو مزید وضاحت کا انتظار کرنا پڑے گا۔
معلومات
پرو ٹپ: اگر آپ کے پاس Ally X ہے، تو اپریل میں اپنے سسٹم اپ ڈیٹ کی اطلاعات پر نظر رکھیں۔ Auto SR ٹوگل کسی بھی ہارڈ ویئر تبدیلی کے بجائے سافٹ ویئر اپ ڈیٹ کے ذریعے آنے کی توقع ہے۔
ماخذ: Aol
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز
2026 کے لیے بہترین فرسٹ پرسن شوٹرز
2026 کے لیے بہترین PlayStation انڈی گیمز
2026 کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیمز
2026 کے سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے ٹاپ گیم ریلیز
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Xbox Ally X پر Automatic Super Resolution کیا ہے؟
Auto SR ایک AI سے چلنے والی اپسکیلنگ فیچر ہے جو گیمز کو کم اندرونی ریزولوشن پر رینڈر کرتی ہے اور انہیں اسکیل کرتی ہے، اضافی GPU پاور کی ضرورت کے بغیر فریم ریٹس کو بڑھاتی ہے۔ Microsoft کا کہنا ہے کہ یہ Ally X پر تقریباً 30% فریم ریٹ میں اضافہ فراہم کرتا ہے۔
Asus ROG Xbox Ally X میں Auto SR کب آ رہا ہے؟
Microsoft نے اعلان کیا ہے کہ یہ فیچر اپریل میں آئے گا، جس کی GDC میں تصدیق کی گئی تھی۔ مہینے کے اندر کوئی مخصوص تاریخ نہیں بتائی گئی۔
کیا Auto SR تمام گیمز پر کام کرتا ہے؟
نہیں. یہ فیچر صرف DirectX 11 یا DirectX 12 سپورٹ والے گیمز تک محدود ہے۔ پرانے گرافکس APIs استعمال کرنے والے ٹائٹلز مطابقت نہیں رکھیں گے۔
کیا Auto SR معیاری ROG Xbox Ally پر آ رہا ہے؟
Microsoft نے اس بات کی تصدیق نہیں کی ہے کہ آیا کم طاقت والے ROG Xbox Ally کو Auto SR ملے گا۔ اپریل کا اعلان خاص طور پر Ally X ماڈل کا حوالہ دیتا ہے۔







