Microsoft نے اعلان کیا ہے کہ Automatic Super Resolution (Auto SR) اس اپریل میں Asus ROG Xbox Ally X میں آ رہا ہے، جو اس ہینڈ ہیلڈ گیمنگ PC کے لیے کارکردگی میں نمایاں بہتری لائے گا۔ اس اعلان کا اظہار GDC میں کیا گیا، جس کی تفصیلات کی تصدیق Windows Central کی رپورٹنگ سے ہوئی۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Auto SR، Ally X کے لیے کیا لاتا ہے
Auto SR ایک AI-پاورڈ امیج اپ اسکیلنگ فیچر ہے جو سسٹم کو گیمز کو اندرونی طور پر کم ریزولوشن پر رینڈر کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس کے بعد اسے ہائی آؤٹ پٹ ریزولوشن تک اسکیل کیا جاتا ہے۔ اس کا نتیجہ زیادہ فریم ریٹ کی صورت میں نکلتا ہے، بغیر اس کے کہ GPU پر فل ریزولوشن پر چلنے کا اضافی بوجھ پڑے۔
Microsoft نے Ally X پر Forza Horizon 5 چلا کر اس فیچر کا مظاہرہ کیا۔ Auto SR کے بغیر، گیم 35 fps پر چل رہی تھی۔ اس فیچر کے فعال ہونے کے بعد، یہ "تقریباً 51 fps" تک پہنچ گئی، جسے Microsoft "تقریباً 30% فریم ریٹ بوسٹ قرار دیتا ہے، جبکہ بصری معیار تقریباً ویسا ہی برقرار رہتا ہے۔"
اہم بات یہ ہے کہ ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس پر ہارڈ ویئر اپ گریڈ کے بغیر اس طرح کا اضافہ، روزمرہ کی گیمنگ کے لیے واقعی معنی خیز ہے۔
ایک نظر میں اہم تفصیلات
- فیچر: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- ڈیوائس: Asus ROG Xbox Ally X
- رول آؤٹ: اپریل
- کارکردگی میں اضافہ: تقریباً 30% فریم ریٹ کا اضافہ
- مظاہرہ شدہ ٹائٹل:Forza Horizon 5 (35 fps سے ~51 fps)
- API کی ضرورت: DirectX 11 یا DirectX 12
- ممکنہ نقص: Tom's Hardware کے مطابق، یہ اضافی لیٹنسی (latency) کا باعث بن سکتا ہے۔
لیٹنسی کے بارے میں کھلاڑیوں کو کیا جاننا چاہیے
Auto SR کے کچھ نقصانات بھی ہیں۔ جیسا کہ Tom's Hardware نے نوٹ کیا ہے، اس فیچر کا موجودہ ورژن ان پٹ لیٹنسی پیدا کر سکتا ہے۔ تیز رفتار گیمز میں جہاں رسپانس ٹائم اہمیت رکھتا ہے، آپ کو سیٹنگز کو حتمی شکل دینے سے پہلے فریم ریٹ کے فائدے اور ممکنہ تاخیر کا موازنہ کرنا ہوگا۔
اہم بات یہ ہے کہ سست رفتار یا سنگل پلیئر ٹائٹلز کے لیے، فریم ریٹ میں بہتری لیٹنسی کے خدشات سے زیادہ اہم ہوگی۔ مسابقتی یا ایکشن سے بھرپور گیمز کے لیے، دونوں موڈز کو ٹیسٹ کرنا فائدہ مند ہو سکتا ہے۔

DirectX 12 مطابقت کی ترتیبات
سیاق و سباق اور آگے کیا ہوگا
Auto SR کو اصل میں Copilot+ PCs کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا جو Snapdragon X یا X2 پروسیسرز کے ساتھ آتے ہیں۔ اسے Ally X میں لانا اس فیچر کو ہینڈ ہیلڈ کے وسیع تر صارفین تک پہنچاتا ہے، اور Xbox ہینڈ ہیلڈ پلیٹ فارم میں Microsoft کی مسلسل سرمایہ کاری کا اشارہ دیتا ہے۔
Microsoft کے اعلان میں ایک قابل ذکر کمی یہ ہے کہ کمپنی نے اس بات کی تصدیق نہیں کی کہ آیا Auto SR کم طاقت والے ROG Xbox Ally (نان-X ویرینٹ) میں بھی آئے گا۔ اس ڈیوائس کے مالکان کو مزید وضاحت کا انتظار کرنا ہوگا۔
ماخذ: Aol
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
2026 کی سب سے زیادہ متوقع گیمز
2026 کے لیے بہترین Nintendo Switch گیمز
2026 کے لیے بہترین First-Person Shooters
2026 کے لیے بہترین PlayStation Indie گیمز
2026 کے لیے بہترین Multiplayer گیمز
2026 کی سب سے زیادہ متوقع گیمز
جنوری 2026 کے لیے بہترین گیم ریلیزز
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Xbox Ally X پر Automatic Super Resolution کیا ہے؟
Auto SR ایک AI-پاورڈ اپ اسکیلنگ فیچر ہے جو گیمز کو کم اندرونی ریزولوشن پر رینڈر کرتا ہے اور انہیں اسکیل کرتا ہے، جس سے اضافی GPU پاور کے بغیر فریم ریٹس بڑھ جاتے ہیں۔ Microsoft کا کہنا ہے کہ یہ Ally X پر تقریباً 30% فریم ریٹ کا اضافہ فراہم کرتا ہے۔
Auto SR، Asus ROG Xbox Ally X میں کب آ رہا ہے؟
Microsoft نے اعلان کیا ہے کہ یہ فیچر اپریل میں آئے گا، جس کی تصدیق GDC میں کی گئی ہے۔ مہینے کے اندر کوئی مخصوص تاریخ نہیں دی گئی ہے۔
کیا Auto SR تمام گیمز پر کام کرتا ہے؟
نہیں۔ یہ فیچر صرف ان گیمز تک محدود ہے جو DirectX 11 یا DirectX 12 کو سپورٹ کرتی ہیں۔ پرانے گرافکس APIs استعمال کرنے والے ٹائٹلز اس کے ساتھ مطابقت نہیں رکھیں گے۔
کیا Auto SR معیاری ROG Xbox Ally میں آ رہا ہے؟
Microsoft نے تصدیق نہیں کی ہے کہ آیا کم طاقت والا ROG Xbox Ally، Auto SR حاصل کرے گا۔ اپریل کا اعلان خاص طور پر Ally X ماڈل کا حوالہ دیتا ہے۔








