اپریل بھرا ہوا ہے۔ People of Note جو پہلے ہی ریلیز ہو چکے ہیں اور Pragmata جو آنے والے ہیں، ان کے درمیان نئے ریلیزز کی کوئی کمی نہیں ہے۔ لیکن کبھی کبھی ویک اینڈ کی بہترین گیمنگ نئی گرم چیز کا تعاقب نہیں ہوتی۔ کبھی کبھی یہ آخر کار آپ کی لائبریری میں بیٹھی ہوئی انڈی قیمتی چیز تک پہنچنا ہوتا ہے، یا ایک آرام دہ مینجمنٹ سم دریافت کرنا ہوتا ہے جس کی آپ کو ضرورت کا علم ہی نہیں تھا۔
یہاں تین Xbox Game Pass ٹائٹلز کا خلاصہ ہے جو 10 سے 12 اپریل کے درمیان لوڈ کرنے کے قابل ہیں۔

ایک آرام دہ نئی آمد جو اپنی سلیپر ہٹ حیثیت حاصل کرتی ہے
Tiny Bookshop 10 اپریل کو Xbox Game Pass (اور PlayStation 5) پر ریلیز ہوئی، براہ راست ڈویلپر Neoludic Games سے۔ اس کا بنیادی خیال بالکل ویسا ہی ہے جیسا کہ یہ لگتا ہے: آپ ایک پرسکون ساحلی قصبے میں منتقل ہوتے ہیں، ایک موبائل بک شاپ قائم کرتے ہیں، مقامی لوگوں سے دوستی کرتے ہیں، اور اپنی شیلفوں کو بھرتے ہیں۔ ایک کتا بھی گود لینے کے لیے ہے، جو اسے فوراً نادر کمپنی میں شامل کر دیتا ہے۔ یہ گیم پچھلی موسم گرما میں Nintendo Switch اور PC پر ریلیز ہوئی تھی اور ان کھلاڑیوں کی طرف سے گرم جوشی سے استقبال کیا گیا تھا جو تناؤ کے بغیر اپنے مینجمنٹ سمز کو پسند کرتے ہیں۔ یہاں کلید یہ ہے کہ Tiny Bookshop جلدی کی ضرورت پیدا نہیں کرتی۔ یہ ایک ایسی گیم ہے جو آپ کو سانس لینے دیتی ہے، اور یہ ایک جان بوجھ کر ڈیزائن کا انتخاب ہے جو اسے آرام دہ genre کے مصروف سرے سے ممتاز کرتا ہے۔ Game Pass سبسکرائبرز کے لیے جو ایک طویل ہفتے کے بعد آرام کرنے کے لیے کچھ تلاش کر رہے ہیں، اس ویک اینڈ کا وقت مثالی ہے۔وہ ٹوئن اسٹک شوٹر جس نے اپنی بھیڑ تلاش کرنے میں دو سال لیے
کچھ گیمز کو صرف وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ Minishoot' Adventures 2024 میں PC پر ریلیز ہوئی، ان کھلاڑیوں کی طرف سے توجہ حاصل کی جو قریب سے دیکھ رہے تھے، اور پھر پچھلے مہینے خاموشی سے کنسولز پر پہنچ گئی۔ اب، زیادہ نظروں کے ساتھ، گیم کو وہ توجہ مل رہی ہے جس کی اسے شروع سے ہی مستحق تھی۔ اس کا پچ ایک ٹوئن اسٹک بلٹ ہیل شوٹر ہے جو ایک ٹاپ-ڈاؤن زیلڈا طرز کی ایکسپلوریشن ساخت کے ارد گرد لپٹا ہوا ہے۔ ہر کونے میں راز چھپے ہوئے ہیں، کھلے اختتام والا پروگریشن، اور ایک بصری انداز جو دھوکہ دہی سے سادہ لگتا ہے جب تک کہ آپ پروجیکٹائلز کی دیوار سے بچ نہ رہے ہوں۔ جو زیادہ تر کھلاڑی پہلی نظر میں نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ایکسپلوریشن لیئر کتنی گہرائی کا اضافہ کرتی ہے۔ یہ ویو-سروائیول شوٹر نہیں ہے۔ یہ ایک باقاعدہ ایڈونچر گیم ہے جو بلٹ ہیل بھی ہے۔ اگر پچھلے مہینے کنسول ریلیز آپ سے چھوٹ گئی تھی، تو یہ ویک اینڈ ایک اچھا آغاز ہے۔
بلٹ ہیل زیلڈا ایکسپلوریشن سے ملتی ہے
Tunic اب بھی سروس پر بہترین گیمز میں سے ایک ہے، مکمل طور پر
ایک ہی ویک اینڈ میں دو زیلڈالائکس کو جوڑنا زیادہ لگ سکتا ہے، لیکن Tunic بالکل مختلف شرائط پر اپنی سفارش کا مستحق ہے۔ گیم آپ کو ایک پیارے نارنجی لومڑی کو کنٹرول کرنے دیتا ہے جو تہھانے میں گھومتا ہے، پہیلیاں حل کرتا ہے، اور ایک ایسی دستی کو جوڑتا ہے جو ایک بنائی ہوئی زبان میں لکھی گئی ہے۔ یہ آخری حصہ ہی ہک ہے۔ ان-گیم انسٹرکشن مینول کے صفحات پوری دنیا میں بکھرے ہوئے ہیں، اور وہ میکینکس، راز، اور سسٹمز کی وضاحت کرتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ مینول ایک فرضی اسکرپٹ میں لکھا گیا ہے جسے آپ کو خود ڈیکوڈ کرنا ہوگا۔ یہ ایک پرانے اسکول کا ڈیزائن فلسفہ ہے جو واقعی ایک تازہ انداز میں لاگو کیا گیا ہے، اور وہ کمیونٹی جو اس زبان کو کریک کرنے کے ارد گرد بنی تھی وہ ان چیزوں میں سے ایک ہے جس نے Tunic کو ایک بات چیت کا موضوع بنایا جب یہ Xbox Series X اور PC پر ریلیز ہوا۔ کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے اسے ابھی تک نہیں کھیلا ہے، Tunic آرام سے سروس پر موجود بہترین گیمز میں شمار ہوتا ہے۔ اگر آپ شروع کرنے سے پہلے مزید سیاق و سباق چاہتے ہیں، تو تازہ ترین ریویوز کو براؤز کریں تاکہ یہ اندازہ لگایا جا سکے کہ یہ کہاں کھڑا ہے۔معلومات
Tunic میں ایک اختیاری نو-فیل موڈ ہے جو پہیلی کی تہہ کو چھوئے بغیر لڑائی کی مشکل کو دور کرتا ہے۔ اگر ڈاج-رولنگ آپ کے لیے نہیں ہے، تو آپ اب بھی وہ سب کچھ تجربہ کر سکتے ہیں جو گیم پیش کرتا ہے۔







