"Game Pass بہت مہنگا ہو چکا ہے۔" یہ بات خود Microsoft Gaming کے اندر سے سامنے آئی ہے، جس کا انکشاف 16 اپریل کو نئی Xbox CEO Asha Sharma کے ایک لیک ہونے والے انٹرنل میمو میں ہوا ہے۔ Microsoft کی جانب سے ہر Game Pass ٹیر (tier) کی قیمتیں بڑھانے کے سات ماہ بعد، اب جو شخصیت اس سب کو سنبھال رہی ہے، بظاہر وہ اس صورتحال کا جائزہ لے رہی ہے اور سوچ رہی ہے کہ اسے دوبارہ کیسے بہتر بنایا جائے۔
Game Pass اس مقام پر کیسے پہنچا
ٹائم لائن اہم ہے۔ اکتوبر 2025 میں، Microsoft نے ہر Game Pass ٹیر کی قیمت میں اضافہ کیا، اور اس اقدام کا جواز یہ پیش کیا کہ وہ "ہر پلان کے ساتھ زیادہ ویلیو، زیادہ فوائد، اور زیادہ بہترین گیمز فراہم کر رہے ہیں۔" Game Pass Ultimate کی قیمت $29.99 ماہانہ ہو گئی۔ اگر سیاق و سباق کے لحاظ سے دیکھیں تو، یہ وہی قیمت ہے جو اس سروس کے ابتدائی دنوں میں تین ماہ کے لیے ہوا کرتی تھی۔
پھر، فروری میں، Phil Spencer کی جگہ Asha Sharma کو Microsoft Gaming کا CEO بنا دیا گیا۔ لیڈرشپ میں اتنی بڑی تبدیلی شاذ و نادر ہی کسی مینڈیٹ کے بغیر ہوتی ہے، اور اب بالکل وہی صورتحال دیکھنے میں آ رہی ہے۔
Sharma مبینہ طور پر کن چیزوں پر غور کر رہی ہیں
فی الحال دو آئیڈیاز زیر غور ہیں۔ پہلا ایک نیا Game Pass ٹیر ہے جو خاص طور پر Microsoft کی ملکیت والے اسٹوڈیوز کی فرسٹ پارٹی (first-party) ٹائٹلز کے گرد بنایا گیا ہے۔ دوسرا، اور ممکنہ طور پر زیادہ خلل ڈالنے والا آئیڈیا یہ ہے کہ آیا مستقبل کی Call of Duty گیمز کو Game Pass پر ڈے ون (day one) پر آنا جاری رہنا چاہیے۔
اصل بات یہ ہے کہ: ان میں سے کوئی بھی پلان حتمی نہیں ہے۔ یہ دونوں وہ آپشنز ہیں جن پر Sharma اندرونی طور پر غور کر رہی ہیں، نہ کہ وہ فیصلے جو کیے جا چکے ہیں۔ یہ فرق اہم ہے، لیکن یہ اس بات کی بھی نشاندہی کرتا ہے کہ Game Pass اس وقت کہاں کھڑا ہے۔ وہ سروس جو کبھی Xbox کا سب سے واضح مسابقتی فائدہ (competitive advantage) تھی، اب ایک سوالیہ نشان بن چکی ہے۔
Call of Duty کا مسئلہ
Call of Duty کو ڈے ون Game Pass رسائی سے ہٹانا ایک بڑی تبدیلی ہوگی۔ Microsoft نے ایکوزیشن مکمل کرنے کے بعد Activision کی فلیگ شپ فرنچائز کو سروس پر لانے پر بہت زور دیا تھا، اور ڈے ون رسائی سبسکرائبرز کے لیے ویلیو پچ کا ایک بنیادی حصہ تھی۔ اس فیصلے سے پیچھے ہٹنا ان غیر آرام دہ سوالات کو جنم دے گا کہ کون سی دوسری فرسٹ پارٹی فرنچائزز اس کے بعد ہٹائی جا سکتی ہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Call of Duty کو ہٹانے کے کسی بھی فیصلے کے ساتھ Game Pass Ultimate کی قیمت میں نمایاں کمی کرنا ضروری ہوگا تاکہ سبسکرائبرز کے لیے یہ بات سمجھ میں آئے۔ $29.99 ماہانہ پر، یہ سروس ایک سال پہلے کے مقابلے میں پہلے ہی بیچنا مشکل ہو چکی ہے۔ قیمت میں مناسب کمی کے بغیر اس کے سب سے بڑے فیچر کو ہٹانا ایک ایسا موقف ہوگا جس کا دفاع کرنا مشکل ہوگا۔
بغیر روڈ میپ کے ایک سروس
اس سب میں جو چیز حیران کن ہے وہ واضح سمت کا فقدان ہے۔ Xbox کے پاس اپنی اگلی نسل کے ہارڈویئر ریفرنس پوائنٹ کے طور پر Project Helix موجود ہے، لیکن Sharma نے ابھی تک اس مستقبل کے ساتھ کوئی ٹھوس Game Pass حکمت عملی منسلک نہیں کی ہے۔ وہ سبسکرپشن سروس جسے Microsoft نے برسوں تک اپنی شناخت بنانے کے لیے استعمال کیا، وہ فی الحال بغیر کسی واضح پلان کے چل رہی ہے کہ وہ کیا بننا چاہتی ہے۔
Game Pass نے اپنی ساکھ سیدھی سادی ویلیو پر بنائی تھی: ایک فلیٹ ماہانہ فیس ادا کریں، اور بہت سی گیمز کھیلیں بشمول نئی فرسٹ پارٹی ریلیزز ڈے ون پر۔ یہ پیشکش اس وقت کمزور پڑ گئی جب سبسکرائبرز کو ملنے والی سہولیات میں متناسب اضافے کے بغیر قیمتیں بڑھا دی گئیں۔ اس اعتماد کو دوبارہ بحال کرنے کے لیے اندرونی میموز اور آزمائشی بیانات سے زیادہ کی ضرورت ہے۔
فی الحال سبسکرائب کرنے والے یا اس کے بارے میں سوچنے والے کسی بھی شخص کے لیے، سچائی یہ ہے کہ یہ سروس ایک سال کے اندر کافی مختلف نظر آ سکتی ہے۔ چاہے اس کا مطلب صرف فرسٹ پارٹی آپشن ہو، ری اسٹرکچرڈ Ultimate ٹیر ہو، یا کچھ اور، Microsoft نے ابھی فیصلہ نہیں کیا ہے۔ ہماری gaming news پر نظر رکھیں جیسے جیسے Sharma کے پلانز شکل اختیار کرتے ہیں، کیونکہ اگلے چند مہینے یہ طے کر سکتے ہیں کہ Xbox کی سبسکرپشن سروس کھلاڑیوں کے لیے اصل میں کیا معنی رکھتی ہے۔
اس بات کا وسیع تر جائزہ لینے کے لیے کہ اس وقت کیا کھیلنا فائدہ مند ہے، قطع نظر اس کے کہ Game Pass کہاں کھڑا ہے، ہمارے latest reviews ایک اچھی شروعات ہو سکتے ہیں۔








