آٹھ اسٹوڈیوز۔ یہ Xbox کی ان پراپرٹیز کی تعداد ہے جو Phil Spencer کے دور میں ایکوائر کی گئیں اور اب کمپنی کا حصہ نہیں رہیں۔ اگر آپ ان تمام ایکوزیشنز کا حساب لگائیں جو ان کے دور میں ہوئیں، تو تقریباً 32 فیصد ختم ہو چکے ہیں، جبکہ باقی دو تہائی خود بھی بڑے پیمانے پر ہونے والی لی آف (layoff) کی لہروں سے متاثر ہوئے ہیں۔
نئی Xbox CEO Asha Sharma کی زیر نگرانی ہونے والی کٹوتیوں کے تازہ ترین راؤنڈ میں، پوری آرگنائزیشن میں تقریباً 3,000 ملازمتوں کا نقصان ہوا ہے۔ اس بار کوئی اسٹوڈیو مکمل طور پر بند نہیں کیا گیا، لیکن دو پراپرٹیز کو بغیر کسی کنفرم خریدار کے ریلیز کیا جا رہا ہے، جس سے ان کا مستقبل غیر یقینی صورتحال کا شکار ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
اسپینسر دور کے اسٹوڈیو نقصانات کا مکمل خمیازہ
یہاں ان اسٹوڈیوز کی مکمل فہرست ہے جو Phil Spencer کے دور میں ایکوائر کیے گئے تھے اور اب Xbox سے الگ ہو چکے ہیں:
- Ninja Theory (نامعلوم خریدار کو فروخت، اس ہفتے تصدیق ہوئی)
- Undead Labs (نامعلوم خریدار کو فروخت، اس ہفتے تصدیق ہوئی)
- Compulsion Games (آزاد ہو رہے ہیں، اس ہفتے تصدیق ہوئی)
- Double Fine (آزاد ہو رہے ہیں، اس ہفتے تصدیق ہوئی)
- Tango Gameworks (2024 میں بند ہوا، بعد میں Krafton نے ایکوائر کیا)
- Alpha Dog Games (2024 میں بند ہوا، بعد میں آزاد اسٹوڈیو کے طور پر دوبارہ کھلا)
- Roundhouse Studios (2024 میں بند ہوا، کوئی خریدار نہیں ملا)
- Toys for Bob (2024 میں آزاد ہو گیا)
Arkane Austin کو بھی 2024 میں بند کر دیا گیا تھا۔ وسیع تر Arkane لیبل فی الحال کھلا ہے، حالانکہ Xbox نے فرانسیسی لیبر قانون کے تحت ضروری مشاورتی عمل شروع کر دیا ہے تاکہ اسٹوڈیو کی Lyon لوکیشن پر کسی بھی لی آف یا بندش سے پہلے کارروائی کی جا سکے۔
یہ ایک ایسے پورٹ فولیو کی بڑی حد تک تحلیل ہے جو اپنے عروج پر، فرسٹ پارٹی گیم ڈویلپمنٹ پر Xbox کا سب سے بڑا جوا تھا۔
Xbox کے اندر موجود اسٹوڈیوز کی حالت بھی ٹھیک نہیں ہے
جو اسٹوڈیوز کٹوتیوں سے بچ گئے، وہ بھی کچھ خاص ترقی نہیں کر رہے۔ Obsidian Entertainment اور Bethesda دونوں میں اس تازہ ترین راؤنڈ میں لی آف کی تصدیق ہوئی ہے۔ دونوں کو اسپینسر کی قیادت میں ایکوائر کیا گیا تھا۔ اطلاعات کے مطابق Bethesda کو پوری ری اسٹرکچرنگ میں سب سے گہری کٹوتیوں کا سامنا ہے، جس کا مقصد ٹیم کو نئے Fallout اور The Elder Scrolls پروجیکٹس پر دوبارہ مرکوز کرنا ہے۔
Xbox لیڈرشپ کی منطق یہ ہے کہ وسائل کو کم، لیکن زیادہ ہائی پروفائل پروجیکٹس پر مرکوز کرنا سمجھ میں آتا ہے۔ عملی حقیقت یہ ہے کہ ہزاروں ڈویلپرز بے روزگار ہو چکے ہیں، اور جو اسٹوڈیوز باقی بچے ہیں وہ ایک سال پہلے کے مقابلے میں کہیں زیادہ کمزور ہو چکے ہیں۔
Game Pass اور ان گیمز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے جو آپ کھیلنا چاہتے ہیں
Sharma نے عوامی طور پر برقرار رکھا ہے کہ Game Pass ایک ترجیح ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ اس عزم کا حساب کتاب اب مزید مشکل ہو گیا ہے۔ Undead Labs کے فروخت ہونے کے بعد، State of Decay 3 کا Game Pass پر آنا اب شاید لازمی نہ رہے۔ آزادانہ طور پر یا نئی ملکیت کے تحت کام کرنے والے اسٹوڈیوز کے پاس سبسکرپشن سروس کو ترجیح دینے کی کوئی معاہداتی وجہ نہیں ہے۔
کم فرسٹ پارٹی اسٹوڈیوز کا مطلب ہے کہ ڈے ون Game Pass ٹائٹلز کی ضمانت کم ہو گئی ہے۔ یہ سروس کی ویلیو پروپوزیشن میں ایک ٹھوس تبدیلی ہے، نہ کہ کوئی تجریدی تشویش۔
Xbox کا ایک پلیٹ فارم کے طور پر پرانا وژن، جو کہ ملکیتی اسٹوڈیوز کے مسلسل پھیلتے ہوئے نیٹ ورک پر مبنی تھا، اس وقت عملی طور پر ختم ہو چکا ہے۔ اس کی جگہ کیا لے گا، یہ Sharma کی قیادت میں ابھی شکل اختیار کر رہا ہے۔ جو پلیئرز ROG Xbox Ally X جیسے Xbox ہارڈویئر کو فالو کر رہے ہیں، وہ بہترین پرفارمنس پروفائلز کے لیے ہماری ROG Xbox Ally X سیٹنگز گائیڈ دیکھ سکتے ہیں، جب تک کہ Xbox کا سافٹ ویئر سائیڈ اپنا اگلا قدم طے نہیں کر لیتا۔
متاثرہ اسٹوڈیوز سے آنے والی گیمز کے منتظر پلیئرز کے لیے، اگلے چند مہینے بہت سے سوالات کے جواب دیں گے۔ South of Midnight کے بعد Compulsion Games کا آزاد ہونا ایک دلچسپ کیس ہے، اور Tim Schafer کی قیادت میں Double Fine کی آزادی تخلیقی سمتوں کو کھول سکتی ہے جو ایک بڑی کارپوریشن کے اندر ممکن نہیں تھیں۔ کیا یہ مثبت پہلو حقیقی گیمز میں تبدیل ہوں گے یا نہیں، یہ وہ حصہ ہے جس کا جواب ابھی کسی کے پاس نہیں ہے۔
ان اسٹوڈیوز سے آنے والی گیمز کی کوریج کے لیے ہماری گیمنگ گائیڈز پر نظر رکھیں جیسے جیسے ان کی نئی صورتحال واضح ہوتی جائے گی۔ اور اگر آپ ان تمام پلیٹ فارم نیوز سے باخبر رہنا چاہتے ہیں جو آپ کے کھیلنے کے انداز کو متاثر کر رہی ہیں، تو ہمارے گیم ریویوز اس بات کی عکاسی کریں گے کہ یہ ساختی تبدیلیاں ان پروڈکٹس پر کیا اثر ڈال رہی ہیں جو پلیئرز تک پہنچتی ہیں۔








